Eclesiar soll auf Steam starten 1. Oktober 2026Um zu feiern, stellen wir vor Playtime Gems, ein besonderes Ereignis, das Spieler mit dem Steam Desktop-Client belohnt.

Spielen Sie auf Steam, sammeln Sie gebundene Edelsteine

von 1. bis 15. Oktober, jede volle Stunde der von Steam aufgezeichneten Eclesiar-Spielzeit verdient 1 gebundener EdelsteinSie können bis zu 5 gebundene Edelsteine pro Tag, mit maximal 60 belohnte Stunden über die gesamte Veranstaltung hinweg — 60 gebundene Edelsteine insgesamt.

Offen Playtime Gems Event im Steam-Client, um Ihren Fortschritt zu überprüfen und Ihre Belohnungen einzufordern. Die Spielzeitzahl von Steam kann einige Minuten dauern, um aktualisiert zu werden. Diese Promotion ist Nur Dampf; die in einem Browser oder auf dem Handy gespielte Zeit zählt nicht.

Fügen Sie Eclesiar Ihrer Steam-Wunschliste hinzu und besuchen Sie uns am Launch Day!

Ein bevorstehendes Limit für die öffentliche API

Wir bereiten auch eine Änderung für Entwickler vor, die unsere Dokumentierte öffentliche APIAnfragen, die mit öffentlichen API-Schlüsseln authentifiziert wurden, sind beschränkt auf 50.000 pro Account, pro Server-TagAlle Schlüssel, die zu demselben Konto gehören, teilen sich diese Zulage. Sobald es erreicht ist, werden weitere öffentliche API-Schlüsselanforderungen zurückgegeben HTTP 429 bis zum nächsten Server-Tag. Regelmäßige Gameplay-Anfragen, die über Ihre Kontositzung gestellt werden, sind nicht betroffen.

Wir haben gesehen, dass einige Integrationen wiederholt Daten abrufen, als ob die API ihre eigene Datenbank wäre. Bitte Cache-Antworten, speichern Sie die Daten, die Ihr Projekt benötigt, in Ihrer eigenen Datenbank und aktualisieren Sie sie in sinnvollen Abständen. Das hilft, die API für alle, die mit Eclesiar-Daten bauen, reaktionsfähig zu halten.

Diese Grenze steht bevor. Wir teilen es jetzt, damit Entwickler Zeit haben, sich anzupassen. Wir sehen uns auf Steam am 1. Oktober!