Aplicar 10% IVA (IVA) en la India virtual: Conocer su impacto negativo en la economía y los jugadores
Eclesiar En la reciente sesión parlamentaria de la simulación, el ‘Valat Tax Bill’ ha sido aprobado por 8 vs. 3 votos. Aumento de la tasa de impuesto de valor añadido (IVA) sobre todos los bienes y servicios dentro de la gama de la India virtual bajo esta nueva ley 10% hecho. El movimiento adoptado con el objetivo de fortalecer los tesoros del gobierno puede obtener resultados serios y dañinos en la economía impulsada por los jugadores del juego.
Las principales pérdidas causadas por este crecimiento fiscal son:
1. Aumento considerable de la inflación (hiperinflación)
El IVA (IVA) es un consumo directo que se conecta directamente al precio final de los artículos. Aplicar una alta tasa de 10% hará que los productos necesarios, materias primas y equipos militares (Weapons & Food) sean caros en los mercados de juego. Los jugadores comunes tienen que gastar más en el juego moneda que nunca antes para satisfacer sus necesidades básicas.
2. Slump in Companies and Business
Los jugadores de empresarios que ejecutan sus fábricas y empresas dentro del juego (Entrepreneurs) tienen que soportar la mayor pérdida de este impuesto.
El margen de ganancia de las empresas se reducirá significativamente debido al precio de coste (Cost of Production).
Reducir los beneficios reducirá el crecimiento comercial, reduciendo así la velocidad de apertura de nuevas empresas.
3. Aumento de las dificultades para los nuevos jugadores (Newbies)
Eclesiar Los nuevos jugadores como los juegos de MMO tienen recursos limitados y menos moneda en el juego al principio. El aumento de la inflación en el mercado debido al impuesto del 10% hará extremadamente difícil para los nuevos jugadores establecerse en el juego, abrir fábricas o comprar equipo fuerte. Puede influir en la experiencia de juego.
4. Inversión extranjera y pérdida del comercio (déficit de comercio)
Los comerciantes extranjeros y los jugadores pueden hacer distancias de los mercados indios si las tasas de impuestos en los países virtuales vecinos son inferiores a este 10% de descuento. Prefieren el comercio de países donde el impuesto es bajo, lo que podría conducir a una enorme pérdida del comercio internacional y los ingresos a la India virtual del juego.
