​Ludzie giną pomimo pokoju na świecie! [3]

Dlaczego tak się dzieje? Nie wiem, choć się domyślam.

Seria mikro artykułów, które może ktoś zauważy... Które może coś zmienią...

Link do 1 artykułu.
Link do 2 artykułu.

Zacznijmy od tego co "odstrasza" nowych graczy.

2. Turnieje solo. Część 2 - System ligowy.
W ostatnim turnieju solo wzięło udział 49 graczy! 49! To jasny sygnał że zmiany są konieczne! 

Załóżmy że system nagród z wcześniejszego artykułu został wprowadzony. Nowi słabsi gracze mają motywację, ale cały czas odpadają w 1 lub 2 rundzie z marnymi perspektywami, żeby to się zmieniło w najbliższej przyszłości...

Gracz odpuszcza turnieje, odpuszcza walki, przechodzi w tak zwany tryb "2 klik" i "ginie"...

Możliwość rozwiązania problemu:
System ligowy! Przykładowe rozwiązanie.
1. 16 zawodników w lidze, dzięki czemu turniej nie będzie się dłużył bo będą tylko 4 rundy. 
2. Automatyczny zapis zawodników, nieaktywni pozostaną w najniższych ligach a aktywni będę mieli spokój z zapisami. 
3. Sezon trwający 4 tygodnie, jeśli 4 turnieje to mało można dodać dodatkowy turniej w innym dniu tygodnia, 8 turniejów na 4 tygodnie powinno w zupełności wystarczyć.
4. Ilość lig: 1liga - 1, 2liga - 2, 3liga - 4...
5. System awansów i spadków. Trzech najlepszych zawodników w lidze awansuje do wyższej ligi. Czyli 6 najsłabszych graczy w lidze spada do niższej.
6. Atrakcyjne nagrody, aby wszystkim zależało na tym, aby wystąpić w turnieju i zdobyć jak najlepsze miejsce.

Dajcie znać w komentarzach co o tym myślicie.

[ENG]

People are dying even though there is peace in the world! [3]

Why is this happening? I don’t know, though I have my suspicions.

A series of short articles that perhaps someone will notice... That might just change something...

Link to article 1.
Link to article 2.

Let’s start with what ‘puts off’ new players.

2. Solo tournaments. Part 2 – The league system.
49 players took part in the last solo tournament! 49! That’s a clear sign that changes are needed! 

Let’s assume that the prize system from the previous article has been implemented. New, weaker players are motivated, but they keep getting knocked out in the first or second round with little prospect of this changing in the near future...

The player gives up on tournaments, gives up on battles, switches to so-called “2-click” mode and “dies”...

A possible solution to the problem:
A league system! An example solution.
1. 16 players per league, so the tournament won’t drag on as there will only be 4 rounds. 
2. Automatic player registration; inactive players will remain in the lowest leagues, whilst active players won’t have to worry about signing up. 
3. A season lasting 4 weeks; if 4 tournaments are not enough, an additional tournament can be added on a different day of the week; 8 tournaments over 4 weeks should be more than enough.
4. Number of leagues: 1st league – 1, 2nd league – 2, 3rd league – 4...
5. Promotion and relegation system. The top three players in the league are promoted to the higher league. This means the six weakest players in the league are relegated to the lower one.
6. Attractive prizes to ensure everyone is keen to take part in the tournament and secure the best possible position.

Let us know in the comments what you think of this.

Translated with DeepL.com (free version)