~~~[PL]~~~
š STAT WARS: KARCIANA BITWA DRUÅ»YN ā REGULAMIN š
Zapomnijcie o standardowych bitwach. Tym razem to WY jesteÅcie swoimi wÅasnymi kartami do gry! Zbierajcie ekipy, wybierajcie Kapitanów, wymyÅlcie kozackÄ nazwÄ i szykujcie siÄ na strategiczny draft, w którym liczy siÄ spryt, przewidywanie i blef. Najwyższy level to nie wszystko ā tutaj przydadzÄ siÄ zarówno weterani, jak i totalne Åwieżaki!
1. Budowa Drużyny i Karty (Zamrożenie Statystyk) š§
- Każda drużyna musi skÅadaÄ siÄ z dokÅadnie 10 graczy, w tym jednego Kapitana.
- Każda ekipa musi wybraÄ swojÄ oficjalnÄ NazwÄ Drużyny.
- ā³ TERMIN ZGÅOSZEÅ: Czas na zgÅaszanie drużyn upÅywa nieodwoÅalnie 05.05 o godzinie 18:00 CEST.
- ZgÅoszenie: Kapitan przesyÅa mi w wiadomoÅci prywatnej na Discordzie wybranÄ
nazwÄ oraz peÅnÄ
listÄ swoich graczy. Dla każdego zawodnika dane muszÄ
byÄ podane dokÅadnie w nastÄpujÄ
cym formacie:
- nickname;lvl eco;lvl military;dob;ene;arts;comps
- nickname;lvl eco;lvl military;dob;ene;arts;comps
- Zamrożenie: Wszystkie statystyki podane w zgÅoszeniu muszÄ byÄ aktualne na dzieÅ 05.05. Na ich podstawie generujemy wirtualne āKarty Graczyā. Każdy gracz otrzymuje Tajne ID (od #1 do #10). Kapitan ma peÅny wglÄ d w karty swojej drużyny, ale przeciwnicy widzÄ tylko numery ID.
- ā ļø Weryfikacja i Kary: BÄdÄ wyrywkowo sprawdzaÅ, czy podane statystyki zgadzajÄ siÄ ze stanem faktycznym na dzieÅ 05.05. JeÅli znajdÄ dwa bÅÄdy w zgÅoszeniu jakiejkolwiek drużyny, caÅy zespóŠzostaje natychmiast zdyskwalifikowany! Pilnujcie swoich danych!
2. Kategorie Walki āļø
W trakcie turnieju odbÄdzie siÄ 9 starÄ. Zmierzycie siÄ w nastÄpujÄ cych kategoriach:
- Max Eco (Najwyższy poziom ekonomiczny)
- Min Eco (Najniższy poziom ekonomiczny)
- Max Mili (Najwyższy poziom militarny)
- Min Mili (Najniższy poziom militarny)
- Min ENE (Najkrótszy pasek energii)
- Lowest DoB (Najstarszy gracz ā najniższy dzieÅ narodzin w grze)
- Biggest DoB (NajmÅodszy gracz ā najwyższy dzieÅ narodzin w grze)
- Number of Articles published (NajwiÄcej opublikowanych artykuÅów)
- Companies owned (NajwiÄcej posiadanych firm ā liczÄ siÄ tylko firmy widoczne bezpoÅrednio na profilu gracza, firmy ukryte w holdingach nie sÄ brane pod uwagÄ)
3. Mechanika Gry i Przebieg Walki šļø
- Arena: W kolejnym artykule ogÅoszÄ peÅnÄ
listÄ zapisanych drużyn. CaÅa walka bÄdzie toczyÄ siÄ w komentarzach pod tamtym artykuÅem.
- Wybór Gracza: BÄdÄ na bieÅ¼Ä co wrzucaÅ gÅówny komentarz z informacjÄ o kategorii, w jakiej teraz walczymy. Kapitanowie muszÄ odpowiedzieÄ bezpoÅrednio pod tym komentarzem, podajÄ c numer ID gracza (np. "Gracz #4"), którego wystawiajÄ do walki.
- OdsÅoniÄcie Kart: Gdy zbiorÄ odpowiedzi od wszystkich Kapitanów, natychmiast odsÅaniamy karty! PrzedstawiÄ w komentarzu odpowiedÅŗ: kto kryÅ siÄ pod wybranymi numerami ID, porównamy kluczowÄ statystykÄ w danej kategorii i ogÅoszÄ wynik starcia.
- Karta jednorazowa: Każdy gracz może wziÄ Ä udziaÅ w walce tylko jeden raz w caÅym turnieju! Gdy zostanie użyty, jego karta "spala siÄ".
- Rezerwa Taktyczna: Mamy 10 graczy, ale tylko 9 kategorii walki. Oznacza to, że Kapitan nie musi używaÄ wszystkich swoich kart. NajsÅabsze, najmniej przydatne ogniwo w zespole pozostanie bezpieczne na Åawce rezerwowych!
4. System Punktacji š
- š„ ZwyciÄstwo (1. miejsce bez remisu): Drużyna otrzymuje 3 punkty.
- š¤ Remis: JeÅli dwie (lub wiÄcej) drużyny zremisujÄ na pierwszym miejscu, każda z nich otrzymuje po 1 punkcie.
- ā Przegrana: Drużyny na niższych pozycjach nie otrzymujÄ punktów (0 pkt).
5. Pula Nagród (Dla caÅej drużyny) š°
Punkty zostanÄ podliczone po 9 rundach. Najlepsi taktycy zgarniajÄ potÄżne zÅoto:
- š„ 1. Miejsce: 150 Golda
- š„ 2. Miejsce: 100 Golda
- š„ 3. Miejsce: 75 Golda
Zbierajcie zespoÅy, wymyÅlajcie nazwy i wyznaczajcie Kapitanów! Kto stworzy idealnie zbalansowanÄ taliÄ?
Sekcja premium to SCAM!
~~~[EN]~~~
š STAT WARS: THE TEAM CARD BATTLE ā RULES š
Forget standard battles. This time, YOU are the playing cards! Gather your crews, choose your Captains, pick a badass team name, and get ready for a strategic draft where cunning, prediction, and bluffing are key. The highest level isn't everythingāhere, youāll need both grizzled veterans and complete rookies!
1. Team Building and Cards (Stat Freeze) š§
- Each team must consist of exactly 10 players, including one Captain.
- Each squad must choose their official Team Name.
- ā³ REGISTRATION DEADLINE: The strict deadline for team registration is May 5th (05.05) at 18:00 CEST.
- Submission: The Captain must send me their chosen team name and the full list of their players via direct message on Discord. The data for each player must be formatted exactly like this:
- nickname;lvl eco;lvl military;dob;ene;arts;comps
- nickname;lvl eco;lvl military;dob;ene;arts;comps
- Stat Freeze: All stats provided in the submission must be up-to-date as of May 5th (05.05). We generate virtual "Player Cards" based on these stats. Every player gets a Secret ID (from #1 to #10). The Captain has full knowledge of their team's cards, but opponents will only see the ID numbers.
- ā ļø Verification & Penalties: I will randomly check if the submitted stats match the reality on May 5th. If I find two errors in any team's submission, the entire team will be immediately disqualified! Double-check your data!
2. Combat Categories āļø
There will be 9 clashes during the tournament. You will face off in the following categories:
- Max Eco (Highest economic level)
- Min Eco (Lowest economic level)
- Max Mili (Highest military level)
- Min Mili (Lowest military level)
- Min ENE (Shortest energy bar)
- Lowest DoB (Oldest player ā lowest Day of Birth)
- Biggest DoB (Youngest player ā highest Day of Birth)
- Number of Articles published (Most articles written)
- Companies owned (Most companies owned ā only companies directly visible on the player's profile count, companies inside holdings are not counted)
3. Game Mechanics and Combat Flow šļø
- The Arena: In the next article, I will announce the full list of registered teams. All the combat will take place in the comments section under that article.
- Player Selection: I will post a main comment announcing the category we are fighting in. Captains must reply directly to this comment, stating the ID number of the player (e.g., "Player #4") they are fielding for the battle.
- The Reveal: Once I receive replies from all Captains, we immediately reveal the cards! I will post a follow-up comment showing who was hiding behind the chosen ID numbers, compare the key statistic for that category, and announce the result of the clash.
- One-time use: Each player can only be used in combat ONCE during the entire tournament! Once played, their card is "burned."
- Tactical Reserve: We have 10 players, but only 9 combat categories. This means the Captain doesn't have to use all their cards. The weakest, least useful link in the team will remain safely on the bench as a tactical reserve!
4. Scoring System š
- š„ Victory (Clear 1st place): The winning team receives 3 points.
- š¤ Tie: If two (or more) teams tie for first place, each tied team receives 1 point.
- ā Loss: Teams in lower positions receive no points (0 pts).
5. Prize Pool (For the whole team) š°
Points will be tallied after 9 rounds. The best tacticians will claim massive gold:
- š„ 1st Place: 150 Gold
- š„ 2nd Place: 100 Gold
- š„ 3rd Place: 75 Gold
Gather your teams, pick your names, and elect your Captains! Who will build the perfectly balanced deck?
Premium section is SCAM!
