インドが初期の2~1の利点を持つように、新しい競合が開かれます

NEW DELHI — インドは、コロンビアがボゴタ地域に戦争を宣言した後、別の大きな紛争を結び、インドの積極的な軍事業務の新しい章を開きます。

初期の戦場の写真は、インドを支持しています。

コロンビア — 1

インド - 2

しかし、Eclesiarの最近再設計された戦争システムでは、初期のリードは必ずしも勝利が確保されるわけではありません。

お問い合わせ WAR 2.0 がバッフルフィールドをチャング

Eclesiarが新しいWar 2.0システムを導入した後、競合はすぐに来ます。

現在のルールでは、戦争の宣言は、7、14、21、30日の期間を指定し、2つの目標領域まで特定しなければなりません。 ヴィクトリーは、反対国を破壊するのではなく、宣言された目的を達成することに依存します。

エクレア +1

つまり、ボゴタは別の戦場よりも多くなります。

戦略的目標です。

地域の恒久的な制御を得ることなく、国は個々の戦いを獲得することができます。 戦争が解決したときに決定された最終的な領事変更で、成功した戦いは暫定職業を作成します。

エクルシアー

英国 インドは、EARLY ADVANTAGE

現在、インドは2〜1を率いて、インドの力は強いスタートをしました。

しかし、実際のテストは、戦争を通してその優位性を維持します。

新しいシステムでは、1つまたは2つの戦いを獲得するだけでは十分ではありません。 インドは、その目的として宣言されたコロンビアが正確に理解しなければなりません, 戦争が持続し、最終的に求められているもの.

つまり、大幅なキャンペーンの一環として、すべての戦いが問題になることを意味します。

公益社団法人 総合格闘技

新たな戦争システムも、アライアンスを大幅に重要視しています。

その国の市民や正式な市民が30%のダメージペナルティに苦しんでいる間、プレイヤーは側面のために戦う。

エクルシアー

インドでは、これは、軍事力として重要なだけでなく、潜在的に外交関係を生じさせます。

強力なアライアンスネットワークは、完全な外戦士の罰則で戦うためにそれらを強制することなく、インドの戦争に追加の戦闘機をもたらすことができます。

強烈な戦いの参加は決めました

新しいシステムは、単一のトップ戦闘機よりも貢献を報います。

各側面は、そのダメージの貢献に応じて、参加選手の間で配布されている独自の戦い報酬プールを受け取ります。 公正なシステムでは、10万のダメージから始められた閾値が導入され、高いダメージレベルで大きなプールが広がります。

エクレア +1

普通のインドの市民にとって、戦争に参加するということは、直接的な個人的な報酬を持つことができます。その貢献は、必要なしきい値に達します。

インドの時計はどのようなもの?

3つの質問は、この紛争の方向を決定します。

1. コロンビアの宣言された目的は何ですか。

ボゴタは紛争の中央にあるように見えますが、宣言の正式な目標と期間の問題。

2. インドは現在の戦闘場の利点を維持できますか?

2~1リードは奨励していますが、開幕点では戦争は決定しません。

3. インドの同盟国と市民が動員しますか?

War 2.0では、協調とアライアンスは、戦闘効果に有意義な効果をもたらすことができます。

インドの新しいテスト

インドはすでに奇跡的に競争することができることを実証しています。

今、コロンビアの宣言は、その領土を守るためにインドの能力の別のテストを提供し、市民を調整し、軍事力と一緒に外交を使用する。

現在のスコアは自信のためにインドの理由を与えます。

しかし、自信は不満になるべきではありません。

戦いが始まりました。 結果はまだ未熟です。