随着印度拥有2比1的优势,新的冲突开始了

新德尔希(New Delhi)——在哥伦比亚对波哥大地区宣战后,印度又陷入了又一重大冲突,为印度日益活跃的军事事务开辟了新的篇章.

早期战场画面目前偏向于印度,得分为:

哥伦比亚 - 1

印度 - 2

但随着埃克勒西亚尔最近重新设计了战争系统,早期领先并不一定意味着胜利得到保障.

⚔️ 战争2.0 改变敌人

冲突发生在爱克勒西亚推出其新的"战争2.0"系统后不久.

根据现行规则,宣战必须规定期限为7、14、21或30天,并确定最多两个目标区域。 胜利取决于实现宣布的目标,而不是仅仅摧毁敌对国家。

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这让波哥大不仅仅是另一个战场。

它现在是一个战略目标。

一个国家可以在不立即获得对某一地区的永久控制的情况下赢得单独的战斗。 成功的战斗造成临时占领,战争解决后最终改变领土。

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印度早有喜悦

印度目前领先2–1分,

然而,真正的考验将是在整个战争期间保持这一优势。

在新制度下,仅仅赢得一两次战斗是不够的. 印度必须确切理解哥伦比亚宣布的目标、战争将持续多久以及最终寻求何种领土结果。

这意味着,现在每场战斗都很重要,都是一场更大的战役的一部分。

ALLINESCES可以有所作为

新的战争制度也使联盟变得重要得多.

玩家一边为一方而战,同时既不是该国公民,也不是正式盟友的公民,都会受到30%的损失处罚.

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对印度来说,这使外交关系可能与军事实力同等重要。

一个强大的联盟网络可以把更多的战士带入印度的战争,而不会迫使他们以完全的外战者惩罚出战.

甚至巴蒂尔参与已经改变

新制度还奖励贡献,而不只是唯一的顶尖战士.

每一方都获得自有的战斗奖励池,根据参赛球员的受损贡献在参赛球员中分配. 官方系统引入了起始于10万起破坏的阈值,较大的池积损害程度较高.

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对于普通印度公民来说,这意味着参加战争现在可以得到直接的个人奖励,条件是他们的贡献达到规定的限度。

印度应该看什么?

三个问题将决定这场冲突的方向:

1. 哥伦比亚宣布的目标究竟是什么?

波哥大似乎是争议的核心,但声明的正式目标和期限很重要。

2. 印度能否保持其目前的战场优势?

2比1领先令人鼓舞,但战争不是由开局得分决定.

3. 印度的盟友和公民会动员起来吗?

在"战争2.0"下,协调和联盟可以对战斗效力产生有意义的影响.

对印度的新试验

印度已经表明,它可以进行军事竞争。

现在,哥伦比亚的宣言再次考验了印度保卫其领土、协调公民和与军事力量并用外交的能力。

目前得分让印度有理由有信心.

但是,信心不应变成自满。

战斗开始了。 结果仍未成文。