Cidadãos,
Quando publicamos Nossos primeiros resultados publicitáriosOs primeiros sinais foram encorajadores. Hoje, quase dois meses após o lançamento da campanha em 23 de julho, podemos compartilhar evidências claras de que a comunidade de Eclesiar está crescendo.

Jogadores Ativos Diários são contas autenticadas exclusivas ativas todos os dias, excluindo níveis 1-5. Na época desta foto, a última barra amarela ainda estava em andamento.
DO MID-400S PARA MAIS DE 600 JOGOS DIÁRIOS
No início da campanha, o gráfico mostra aproximadamente 440-460 jogadores ativos diários. Nos últimos dias, esse número subiu mais de 600, com um dia recente completo atingindo aproximadamente 620.
O progresso também é visível na contagem de jogadores online.
Em 23 de julho:
O mínimo diário era 34 jogadores às 03:00.
O máximo diário era 89 jogadores às 18:00.
Em 20 de setembro:
O mínimo diário era 62 jogadores às 05:00.
O máximo diário era 142 jogadores às 17:00.
Todos os tempos são hora do servidor.
Nosso piso diário cresceu mais do que 82%, enquanto nosso pico cresceu quase 60%.Isso significa que mais 28 jogadores online durante a hora mais silenciosa e 53 mais durante o mais ocupado.
O crescimento não se limita ao horário nobre. Mesmo durante as horas mais silenciosas, Eclesiar está se tornando um mundo mais ocupado e mais ativo.
A publicidade é um compromisso de longo prazo.
Adotamos uma estratégia clara: ao invés de investir em pequenas e temporárias explosões de publicidade, manteremos campanhas publicitárias continuamente.
Vamos rodar campanhas entre diferentes países do mundo real de acordo com fatores práticos como população de jogadores e poder de compra.
Essas decisões vão Nunca. ser influenciado por guerras, alianças, rivalidades, eleições ou qualquer outra situação no jogo. Nossa estratégia de publicidade permanece completamente separada da política do jogo.
Continuaremos experimentando, aprendendo e apresentando Eclesiar a novos públicos ao redor do mundo.
O sistema de referência já é uma vitória.
Nosso novo sistema de referência está produzindo excelentes resultados:
Julho: 16 novas contas mencionadas
Agosto: 62 novas contas mencionadas.
Setembro: 58 novas contas referidas até o dia 20.
Agosto trouxe quase quatro vezes mais referências que julho. Setembro já atingiu aproximadamente 94% do resultado do mês de agosto.Com dez dias restantes.
É uma conquista fantástica e pertence à comunidade.
Você é nosso motor de crescimento mais forte.
Baseado em nossas medidas de retenção atuais, os jogadores que chegam através da publicidade têm uma taxa de sucesso de aproximadamente 3%-8%.
Jogadores chegando através de referências pessoais alcançar aproximadamente 25%–37,5%.
Mesmo sob a comparação mais conservadora, os jogadores referidos são mais de três vezes mais propensos a ficar.
A publicidade pode apresentar alguém ao Eclesiar, mas um convite pessoal dá a esse recém-chegado algo que a publicidade não pode: uma conexão com um país, uma comunidade e pessoas prontas para ajudar desde seu primeiro dia.
É por isso que a melhor maneira de ajudar seu país a crescer continua sendo seu próprio esforço de recrutamento. E agora há prêmios para isso também!
Continue, você está indo bem!
Já estamos vendo atividades encorajadoras de encaminhamento de jogadores dos seguintes países, listados em nenhuma ordem específica:
Bulgária
Estados Unidos da América
Brasil
Itália
Egito
Índia
Paquistão
Peru
Argentina
Continue. Seus esforços estão funcionando.
Para todos compartilhando Eclesiar, convidando amigos e ajudando novos cidadãos a dar seus primeiros passos: Obrigado..
Não vamos parar a publicidade. Continuaremos investindo no crescimento do jogo - e com a comunidade ao nosso lado, este é apenas o começo.
Vamos continuar crescendo Eclesiar juntos.
A Equipe Eclesiar
