Les citoyens,
Quand nous avons publié nos premiers résultats publicitaires, les premiers signes étaient encourageants. Aujourd'hui, près de deux mois après le lancement de la campagne le 23 juillet, nous pouvons partager des preuves évidentes que la communauté d'Eclesiar se développe.

Les joueurs actifs quotidiens sont des comptes authentifiés uniques actifs chaque jour, à l'exclusion des niveaux 1 à 5. Au moment de cet instantané, la dernière barre jaune était toujours en cours.
DU MID-400S À PLUS DE 600 JEUNES ACTIFS
Au début de la campagne, le graphique montre environ 440 à 460 joueurs actifs par jour. Ces derniers jours, ce nombre est passé au-delà de 600, avec une journée terminée récente atteignant environ 620.
Le progrès est également visible dans notre concurrent joueur en ligne compte.
Le 23 juillet:
Le minimum journalier était 34 joueurs à 03:00.
Le maximum journalier était 89 joueurs à 18h00.
Le 20 septembre:
Le minimum journalier était 62 joueurs à 05:00.
Le maximum journalier était 142 joueurs à 17:00.
Toutes les heures sont temps serveur.
Notre plancher quotidien a augmenté de plus de 82%, tandis que notre pic a augmenté de presque 60%. Cela signifie 28 joueurs de plus en ligne pendant l'heure la plus calme et 53 de plus pendant le plus occupé.
La croissance ne se limite pas aux heures de grande écoute. Même pendant les heures les plus calmes, Eclesiar devient un monde plus occupé et plus actif.
PUBLICITÉ EST UN ENGAGEMENT À LONG TERME
Nous avons adopté une stratégie claire: au lieu d'investir dans de petites quantités temporaires de publicité, nous continuerons à mener des campagnes publicitaires en permanence.
Nous allons alterner les campagnes entre différents pays du monde réel en fonction de facteurs pratiques tels que la population des joueurs et le pouvoir d'achat.
Ces décisions jamais être influencé par des guerres, des alliances, des rivalités, des élections ou toute autre situation de jeu. Notre stratégie publicitaire reste complètement séparée de la politique en jeu.
Nous continuerons d'expérimenter, d'apprendre et de présenter Eclesiar à de nouveaux publics dans le monde entier.
LE SYSTÈME REFERRAL EST AUSSI UNE VICTOIRE
Notre nouveau système de référence produit d'excellents résultats :
Juillet : 16 nouveaux comptes renvoyés
Août : 62 nouveaux comptes renvoyés
Septembre: déjà 58 nouveaux comptes renvoyés avant le 20ème
Août a apporté presque quatre fois plus de références que Juillet. Septembre a déjà atteint approximativement 94 % du mois d'août, avec dix jours encore.
C'est une réalisation fantastique – et elle appartient à la communauté.
Vous êtes notre plus forte croissance
Selon nos mesures de rétention actuelles, les joueurs arrivant par la publicité ont un taux de réussite d'environ 3%–8%.
Les joueurs arrivant par des références personnelles atteignent approximativement 25%–37,5%.
Même sous la comparaison la plus conservatrice, les joueurs référencés sont plus de trois fois plus susceptibles de rester.
La publicité peut présenter quelqu'un à Eclesiar, mais une invitation personnelle donne à ce nouveau venu quelque chose que la publicité ne peut pas: un lien avec un pays, une communauté et des gens prêts à aider dès leur premier jour.
C'est pourquoi la meilleure façon d'aider votre pays à croître reste votre propre effort de recrutement — et maintenant il y a aussi des prix pour cela!
Continuez, vous faites du bien !
Nous voyons déjà des activités d'orientation encourageantes de la part des acteurs des pays suivants, énumérées dans aucun ordre particulier:
Bulgarie
États-Unis d ' Amérique
Brésil
Italie
Égypte
Inde
Pakistan
Turquie
Argentine
Continuez. Vos efforts fonctionnent.
À tous ceux qui partagent Eclesiar, invitent des amis et aident de nouveaux citoyens à faire leurs premiers pas : Je vous remercie.
Nous n'arrêterons pas la publicité. Nous continuerons d'investir dans la croissance du jeu – et avec la communauté à côté de nous, ce n'est que le début.
Laissez-les continuer à grandir Eclesiar ensemble.
L'équipe ecclésiastique
