正如在现实世界经济学中一样,艾克勒西亚的美国市场竞争对生产者进行纪律约束,奖励效率,扩大产出,为普通公民和该国的整体实力带来实实在在的好处。 垄断或卡特尔可能在短期内使少数所有者富足,但它们一般使国家更穷,吸引力更弱,在游戏的全球舞台上竞争力更弱. 监测市场,使公司类型多样化,并降低壁垒的玩家倾向于帮助美国繁荣.

关键原因 竞争特别有助于美国

  • 降低价格,使公民更容易获得服务:当多个公司(特别是农场,矿山,食品工厂,铁/武器,钛/飞机,石油/平板机等)在同一市场或地区竞争时,供应量会上升. 这往往会推动一般市场的价格下降。 美国玩家(工人,士兵,政治家)然后可以更廉价地购买食品,武器等商品,这改善了日常能源管理,战备状态,以及整体生活质量. 垄断或竞争不足的情况往往导致价格上涨和短缺。

  • 提高效率和更好的工作:竞争迫使公司业主优化质量(Q1++5)、地点(区域资源奖金)、工资和管理。 效率低下的公司失去了工人或市场份额;较好的公司通过持有物吸引技术工人和规模。 对美国来说,这意味着总的生产力提高,税基潜力增强(取决于法律/意识形态),以及公民更好的就业市场选择。 资本主义意识形态奖金(提高NPC/WAM产量,降低一些税收)与竞争性市场特别相配.

  • 加强国家经济和软实力:美国经济具有竞争力,产出高,生产出更多军事努力和日常游戏所需的商品. 拥有活跃企业的区域对新的或移徙的参与者更具吸引力,这可以增加人口和活动。 游戏中的文章指出,玩家的涌入(例如围绕Steam的发射)增加了需求,但也增加了竞争——有多样化、相互竞争的公司的国家可以抓住优势,而单一文化或停滞不前的公司则面临边际压力。

  • 创新、复原力和政治杠杆: 多个相互竞争的公司鼓励试验生产链、升级和持有。 这使得美国较不易遭受一分倒闭(一个大生产商倒闭或被禁运). 从政治上讲,健康的竞争性经济支持灵活的税收/进口政策并减少可能损害选举前景或战争资金的停滞风险。 过度集中可能导致实体经济面临的同样问题:价格上涨、活力减少、对外部冲击的反应更弱等。