又来了

此版覆盖 2026年10月11日至18日,均包括在内本周带来了准备好的区域恢复、更明确的战争目标、更有用的库存屏幕、市场修正和改进语言处理。

战争规划和地区恢复

战争保护宣布 10月15日,日内瓦 现在,本周的更新。 一个国家的总统,副总统或国防部长可以在那里进行第三方战斗时,准备对其暂时占领的地区进行符合条件的收复.

攻击费用保留一次。 当前的战斗通常会结束,然后游戏会重新检查情况,并在符合条件时开始对由此产生的占领者进行准备的恢复. 如果准备被取消或无法再起,则将保留金还原. 没有支持性的对合法所有人发动积极战争的第三方胜利者将临时地区归还该所有人。

保护如下: 在临时占领前记录的合法所有人永久被吞并的地区仍然需要正常的重新征服。 你可以重温一下 原订通知 追偿规则。

  • 目标遵循所有权。 新的战争目标可以包括目标对象自己被第三国暂时占领的土地. 通常的入侵要求仍然适用。

  • 征服要求计为拥有的领土. 新申报的初始总数中包括临时占用的地区。 现有申报保留其记录要求。

  • 战争目标比较容易检查。 在国事关系上打开一面战争旗帜来观察双方的主张,征服进展和最后期限. 没有宣布目标的维权者有更清楚的解释。

  • 更清晰的战斗修饰者. 进攻方的军事基地环绕着破坏和精度奖金,现在在战斗界面中可见.

  • 重复的提案较少。 该宣言构成另一项针对已经与你交战或已经受到国会待决声明攻击的国家的提案。

清单:知道物品会做什么

项目细节现在将有用的信息汇集在一起:项目的效果、活性倒计时、相关的能源或粮食状况、其余的日常用途和贸易限制。

  • 更清晰的使用状态。 所支持的物品在无法使用时解释,例如已经有效的效果、全能或耗尽的每日津贴。

  • 保持细节开放。 成功使用后,项目表保持开放并更新剩余库存和效果信息.

  • 契约行动。 使用和出售控制有一个更清洁的布局,除行动外,还具有其地位或交易信息。

  • 临时库存另行处理。 临时物品有过期资料,开支首先使用最快的拷贝。 转让,销售,拍卖,合同和锦标赛奖金使用永久股票.

市场和交易历史

  • 股票市场收购又提供了工作机会。 您可以将持有的股票出售给现有的购买报价,并有适当的所有权、资金和许可检查。

  • 公司销售通知. 玩家在"商业市场"上出售自有公司时,会收到公司通知,价格和交易链接. 这些信息出现在市场之下。

  • 国家分类账的修改。 交易记录现在正确处理股票市场记录而不是这些记录的失败。

征聘奖励

剩下的自动邀请者黄金外加已经删除 从"小猪"银行,"战道"黄金,"鲁莱特"黄金,"顶级建设者"奖和"战地英雄"奖. 这些是给邀请者的额外付款; 玩家自己的奖赏不变。 。 。 。

国家征聘的里程碑奖励仍然有效。 每个转介方的Gem现金回扣仍然是一项单独的福利,由其事件规则规定。 还更新了典型的查询页面,以描述目前的方案。

这些删除是两个月前转介系统重修后清理的一部分. 它们涉及以前转介系统额外支付的不再适用的黄金。

外交和界面

  • 关系还有时间 联盟、禁运和条约显示还有时间,在期满前进行排序并突出其最后一天。 过期的条目从列表中刷新出 。

  • 更清晰的国会条款。 提案屏能解释同盟持续时间,续约时间和战后不侵犯时期.

  • 静态地图的上菜单 。 使用静态映射的桌面玩家可以选择Top Menu Bar来代替侧向导航. 简单界面预设可以启用 。

  • 更一致的语言选择. 电子邮件,来宾和Steam签名通过账户创建来携带所选语言. 浏览器语言检测和登录后保存的账户语言恢复工作也有所改进.

如果已有的账户已保存为英文, 请在设置中选择您首选的语言更新此首选 。

事件和堡垒改进

对于赫菲斯图斯·福热事件,关卡进展,STAT预览,下降源和机会更清晰. 符合条件的特殊项目捐款可以将多分点带入下一级。 一个未伪造的模具可以被删除并重新设计,但任何贡献出的进展都会被丢失. 水平提升延长了基于期限的寿命;固定的终止日期保持不变。

当天的首个"福吉"(Forge)材料滴会得到一个完整的揭示;而后滴会使用更短的通知. 事件的可获性、费用和寿命仍由每一事件确定。

可靠性

回合、战争和联赛的解决方式改进了重试处理方式。 独立拍卖、选举和举行提议可在一项无关的军事决议需要重试时继续处理。 Steam客户端的抗热整合也得到了改进.

下届:10月22日

此前公布的"拾荒金人"规则和"沙漠与森林"分队调整仍定于2026年10月22日进行. 这些是下一次余额更新;上面的说明涵盖了本周的变化。

谢谢你的报告、反馈和耐心。 继续告诉我们游戏会妨碍你 我们继续通过它 比赛见!