
你好,爱克蕾西亚市民们!
战争最新消息公布于 我们的上篇文章 从2026年10月15日起, 原定于今天进行的修改已经公布,包括以前宣布的对现有战争的适用。 请重新讨论这篇文章的全部规则。
下一步是重点平衡 2026年10月22日 (英语).我们继续处理剩余的平衡问题和较小的细节,并改变拾荒地和沙漠及森林小组。 接下来的事,你可以提前计划
10月22日:拾金和交易设备
我们正在关闭循环,让从其他玩家购买的设备 被直接变成"拾荒金"。 从这个更新, 拾荒者只支付游戏本身出品的那部分.
新玩家传输 : 通过拍卖购买、通过合同获得或由玩家出资的锦标赛授予的设备将承担100%的玩家交易份额。 这些棋子不会给"拾荒金"的
游戏设备: 滴出、任务、商店、战地通行证和官方奖项的作品仍然有资格获得正常的拾荒者报酬。
合并设备: 结果包含其5个输入中玩家交易的平均份额。 扫地取出余分.
经典废品 : 按照正常规则,仍然可以将一块碎片拆入质量较低的设备。 由此产生的两块都继承了它的玩家交易份额.
例如,合并 四块完全由游戏提供,一块完全由玩家交易 生产设备 20%的交易份额。它可以接收 80%的寻宝金币。 。 。 。
现有设备不会追溯标记为交易设备。 早期的购买保持了正常的"拾荒者"资格. 后转会到另一个玩家将适用新规则.
按质量划分的基准拾荒者估价表保持不变。 装备、合并和交易设备仍然可用。 培训将显示交易百分比及其对黄金的影响,而拍卖和合同屏幕将在转让前解释规则。
10月22日:沙漠小队调整.
沙漠小分队将保留其节能作用,更平稳地推进,并最大限度地减少能量。 50%第1级和第2级保留目前的奖金;第3至5级减少:
分队级 | 当前减少能源 | 从10月22日起 |
|---|---|---|
1个 | 10% | 10% |
2个 | 20% | 20% |
3个 | 35% | 30% |
页:1 | 45% | 40% |
页:1 | 60% | 50% |
5级,沙漠会付出代价 10个能源而不是8个在大学研究效果之前 这使得顶级沙漠小分队的成本保持在这些效应之前的普通10能地形基线.
10月22日:小森林小分队出动
森林小分队会得到一个小分队 森林损害奖金 连同其现有的精确度奖金:
分队级 | 保留准确性奖金 | 新队损坏奖金 |
|---|---|---|
1个 | +3% (单位:千美元) | +1% (%) |
2个 | +6% | +2% (%) |
3个 | +9% (%) | +3% (单位:千美元) |
页:1 | +12%(%) | +4% (单位:千美元) |
页:1 | +15% (%) | +5% (单位:千美元) |
新损失奖金与现有的战斗奖金计算法相接. 两支队型仍然需要适当的地形 和军队命令 战斗和你战斗的一方。
准备时间
今日出战即活. 上文所述的"扫荡者"和"小分队"变更计划于2026年10月22日进行. 利用未来一周来审查你的装备计划,班级升级和军令.
谢谢你在战场上的报告、建议和时间。 我们将继续关注这些变化如何影响经济,并在我们通过埃克勒西亚平衡路线图的下几个步骤时进行斗争。 比赛见!
