1] Per què no hi ha més guerres a l'Estènim?

Per un ciutadà preocupat per Baharat Rakka

Ha notat alguna cosa inusual últimament?

El camp de batalla que una vegada semblava constantment actiu se sent molt més tranquil. Els països que lluitaven sovint s'han tornat cauts i molts jugadors fan la mateixa pregunta:

- Per què no hi ha més guerres?

La resposta no és que l'Estènim hagi eliminat guerres. Encara hi ha la guerra contraria a l'Alvat, però les regles han canviat completament.

1] La guerra 2. 0 ha canviat tot

El 4 de setembre del 2026, l'Ecnèsiar va presentar el seu nou sistema de guerra 2.0. Tots els jugadors existents van tancar la guerra quan la actualització es va anar en directe, sense guanyadors i no es va canviar cap territori pel tancament. Les noves guerres es podrien declarar immediatament sota el nou sistema.

Sota el sistema antic, les guerres podrien continuar indefinidament. El nou sistema va introduir una cosa molt diferent:

Una guerra ara necessita un propòsit, un termini i un preu.

1] No pots atacar en Anymore.

Un país ha de tenir una declaració activa de guerra abans de començar una invasió contra un altre país estrany.

Cal especificar una declaració:

- En aquests moments 2001-2004, 21 o 30 dies

- A les dues regions de destí

- cost que incrementa amb la durada

L'actualització del 2026 va canviar la durada més curta de la guerra des de 7 a 8 dies.

Això vol dir que els països no poden simplement atacar quan vulguin perquè tenen una reclamació territorial.

1] Guanyant és més fort, però més sentitós

Ja no guanyes una guerra simplement destruint el país enemic.

El nou sistema requereix que el país d'atac a conquerir suficients regions de classificació mentre també abasti els seus objectius declarats. El requisit és generalment la menor de sis regions o el nombre de zones contràries que l'adquitible tenia quan es va declarar la guerra.

I hi ha una captura:

Les regions que declares com a objectiu.

Captar sis regions a l'atzar no és necessàriament suficient si els seus objectius declarats no han estat capturats.

1] La guerra és car

Les guerres més llargues costen més.

Una guerra de 8 dies té el multiplicador més baix de la durada, mentre que 14 - 21 i 30 dies més car que el cost de les guerres progressistes. El Congrés ha de considerar si realment val la pena la pena la guerra del país abans de declarar-ho.

Per tant, els governs fan més prudents.

1] Matèria de l'Aliança al camp de batalla

El nou sistema també va introduir una pena significativa per lluitar sota una bandera estrangera.

Un jugador lluitant per un país on no són ciutadans ni ciutadans ni ciutadans d'un dels seus aliats formals pateix una reducció del 30% de danys. La pena no s'aplica a les guerres d'entrenament, guerres en torn, exercits d' esdeveniments/bos, o certes situacions d'alliberament.

Així que els dies de simplement reunir els jugadors més forts d'algun lloc i enviar-los a la batalla han esdevingut més complicats.

Ara tenim un cost militar directe.

1] També hi ha més maneres d'acabar les guerres

L' actualització del 19 de setembre va introduir diverses opcions de pau:

L'Armística eka acaba la guerra sense canvis territorials.

Rendiu les regions a favor del oponent.

Demana-l'hi que l'aguanti de tot arreu pugui demanar que es mantingui.

El comerç a les dues bandes pot mantenir el territori possible que s'han reclamat entre elles.

Aquestes opcions requereixen diferents nivells d'aprovació dels congressions dels dos països.

1] Per què l'Escorsia es sent tan Pauós?

L' explicació més simple és:

La guerra s'ha convertit en una decisió estratègica en lloc d'una activitat rutinària.

Abans de declarar la guerra, un país ha de pensar:

- Podem pagar-nos-ho?

Què volem exactament?

Podem capturar els objectius?

Tenim prou lluitadors actius?

Tenim aliats?

Podem acabar abans del termini?

Així, naturalment, puja la barrera per començar una guerra.

Però potser això només és el començament.

El nou sistema encara és molt jove i els jugadors encara aprenen a usar-lo. Els desenvolupadors de l'Ecnèsiar ja han fet alguns ajustos al sistema de guerra durant el setembre.

1] Què hi ha de Bharat?

Potser la veritable pregunta no és:

- Per què no hi ha guerres?

Potser la millor pregunta és:

Qui serà prou valent per començar el següent?

Un país amb actors militars forts, organitzat lideratge, prou recursos i aliats fiables podrien convertir el nou sistema en una oportunitat.

El camp de batalla no ha marxat.

Les regles han canviat.

I ara, cada guerra ha de tenir una raó.

-...

1] Què penses?

És el nou sistema War 2. 0 fent que l'Escnèsia sigui més estratègic o simplement faci que els jugadors tinguin por de lluitar?

En GENZ vol saber res de tu.

Va comentar la teva opinió més avall.

La guerra o la Pau de l'Arika? Tu decideixes.