Hallo, Bürger von Eclesiar!

Wir wollen hören, wie das Spiel für euch funktioniert, und wir haben einen wichtigen Kriegssystemwechsel im Voraus anzukündigen. Bitte nehmen sie an unserer neuen spieler-feedback-umfrage teil und lesen sie die folgenden regeln, damit ihr land zeit hat, sich vorzubereiten.

Ihre Erfahrung, Ihre Prioritäten

Unsere Spieler-Feedback-Umfrage ist jetzt geöffnet. Wir bitten alle, daran teilzunehmen:

Öffnen Sie die Eclesiar Player Feedback Umfrage

Ob Sie ein neuer Steam-Spieler, ein langjähriger Bürger, ein Kämpfer, ein Händler oder ein Landführer sind, Ihre Erfahrung ist wichtig. Sagen Sie uns, was Ihnen Spaß macht, was Ihnen im Weg steht und welche Teile des Spiels und des Interfaces zuerst Aufmerksamkeit brauchen.

Denken sie an die letzten 30 tage oder ihre zeit seit dem beitritt, wenn sie neuer sind. Konzentrieren Sie sich bei Schnittstellenfragen auf die Version und das Gerät, das Sie am häufigsten verwenden. Konkrete Beispiele helfen uns, ein Problem zu verstehen: Was haben Sie versucht und was hat es schwierig gemacht?

Die Teilnahme ist freiwillig, und positives, negatives und gemischtes Feedback sind willkommen. Die Antworten sind mit Ihrem Spielerkonto verknüpft und für das Eclesiar-Team sichtbar; die Umfrage ist nicht anonym.

Kriegssystemwechsel: Wirksam 15. Oktober 2026

Die folgenden Kriegsschutzmaßnahmen werden am 15. Oktober 2026 in Kraft treten, auch in bereits aktiven Kriegen. Wir kündigen sie jetzt an, um Angreifern, Verteidigern und ihren Verbündeten Zeit zu geben, ihre Pläne anzupassen.

Wir identifizierten eine Situation, die wir nicht vollständig berücksichtigt hatten: Eine vorübergehend besetzte Region kann zum Ziel aufeinander folgender Kämpfe zwischen anderen Ländern werden, so dass ihr Besitzer nicht in der Lage ist, eine Erholung zu beginnen. Wir ändern diese Interaktion, damit eine förderfähige Wiederherstellung ihren Platz in der Gefechtssequenz einnehmen kann.

Hier, Eigentümer bezeichnet das Land, dem die Region vor Beginn der vorübergehenden Besetzung gehörte. Dieser Schutz betrifft provisorische Besetzungen und nicht den historischen Anspruch eines Landes auf dauerhaft annektiertes Land.

Wie Ready Recovery funktionieren wird

  1. Bereite dich während des laufenden Kampfes vor. Die Regierung des eigenen Landes kann Zubereitungsrückgewinnung für eine förderfähige provisorisch besetzte Region. Das Spiel validiert die Anfrage und behält die Goldkosten des Angriffs.

  2. Die aktuelle Schlacht endet. Sein Ergebnis wird normal angewendet. Die Vorbereitung einer Wiederherstellung unterbricht sie nicht oder ändert ihren Gewinner nicht.

  3. Die reservierte Erholung geht als nächstes. Wenn die Region immer noch von einem Land besetzt ist, mit dem der Eigentümer einen berechtigten aktiven Krieg hat, beginnt der Erholungskampf automatisch gegen diesen Besatzer, vor jedem neuen Angriff von Dritten.

  4. Nicht benötigte oder ungültige Zubereitungen werden erstattet. Wenn die Region an ihren Besitzer zurückgekehrt ist, wird die Vorbereitung storniert und das reservierte Gold zurückgegeben. Eine abgesagte Vorbereitung, oder eine, die nicht mehr beginnen kann, gibt auch die Reservierung zurück.

Priorität bedeutet eine reservierte, automatische nächste Schlacht. Normale Förderfähigkeitsprüfungen und Kriegsfristen gelten immer noch, wenn die Erholung beginnen soll.

Was passiert, wenn ein Drittland gewinnt?

Ein Drittland kann eine provisorische Besatzung nur beibehalten, während ein aktiver Krieg mit dem Eigentümer der Region diese Besatzung unterstützt. Wenn es keinen solchen Krieg gibt, kehrt die Region zu ihrem Besitzer zurück.

Angenommen, Land A eine Region besitzt, Land B sie vorübergehend besetzt und Land C Dort kämpft B. A hat eine anrechenbare Wiedereinziehung vorbereitet:

  • B gewinnt: Die vorbehaltene Erholung von A beginnt gegen B, sofern ihr Krieg noch förderfähig ist.

  • C gewinnt und ist im Krieg mit A: Die reservierte Erholung von A beginnt gegen C, vorausgesetzt, dass der Krieg noch förderfähig ist.

  • C gewinnt und ist nicht im Krieg mit A: Die Region kehrt zu A zurück, und die Erholungsvorbereitung von A wird storniert und erstattet.

Allianzen, Schäden und annektierte Regionen

  • Keine Konflikte zwischen Verbündeten. Kriegserklärungen und Kampfbeginne werden gegen Allianzen, einschließlich des Landes, das die Region tatsächlich besetzt, überprüft. Länder, die bereits miteinander im Krieg sind, können sich nicht miteinander verbünden. Einige der gleichen Verbündeten zu teilen, macht an sich nicht zwei Länder zu Verbündeten.

  • Die ständige Annexion bleibt getrennt. Diese Sicherungsmaßnahmen gelten für provisorische Berufe. Dauerhaft annektierte Regionen erfordern noch immer eine gewöhnliche Rückeroberung.

Regierungen, Militäreinheiten und Allianzführer: Überprüfen Sie Ihre aktuellen Kriege, besetzten Regionen und geplanten Operationen vor 15. Oktober 2026Die neuen Schutzmaßnahmen werden ab diesem Zeitpunkt für berechtigte Situationen in bestehenden Kriegen gelten.

Vielen Dank, dass Sie uns helfen, Eclesiar zu verbessern. Bitte Vervollständigen Sie die Spieler-Feedback-Umfrage Helfen Sie uns zu entscheiden, was als nächstes zu verbessern. Wir sehen uns im Spiel!