Bonjour, les citoyens d'Eclesiar !

Nous voulons savoir comment le jeu fonctionne pour vous, et nous avons un changement important de système de guerre à annoncer à l'avance. Veuillez prendre part à notre nouveau sondage de commentaires des joueurs et lire les règles ci-dessous afin que votre pays ait le temps de préparer.

Votre expérience, vos priorités

Notre sondage de rétroaction des joueurs est maintenant ouvert. Nous demandons à chacun de participer:

Ouvrir le sondage de rétroaction du joueur ecclésiastique

Que vous soyez un nouveau joueur Steam, un citoyen de longue date, un combattant, un commerçant ou un chef de pays, votre expérience compte. Dites-nous ce que vous aimez, ce qui vous gêne, et quelles parties du jeu et de l'interface ont besoin d'attention en premier.

Pensez aux 30 derniers jours, ou à votre temps depuis votre adhésion si vous êtes plus récent. Pour les questions d'interface, concentrez-vous sur la version et l'appareil que vous utilisez le plus souvent. Des exemples concrets nous aident à comprendre un problème: qu'essayiez-vous de faire, et qu'est-ce qui a rendu difficile?

La participation est volontaire et les commentaires positifs, négatifs et mitigés sont les bienvenus. Les réponses sont liées à votre compte joueur et visibles à l'équipe ecclésiastique ; le sondage n'est pas anonyme.

Changement de système de guerre: En vigueur le 15 octobre 2026

Les protections de guerre suivantes entreront en vigueur le 15 octobre 2026, y compris dans les guerres déjà actives. Nous les annonçons maintenant pour donner aux agresseurs, aux défenseurs et à leurs alliés le temps d'ajuster leurs plans.

Nous avons identifié une situation que nous n'avions pas pleinement prise en compte : une région temporairement occupée peut devenir la cible de batailles successives entre d'autres pays, laissant son propriétaire incapable de commencer une reprise. Nous changeons cette interaction pour qu'une reprise admissible puisse prendre sa place dans la séquence de bataille.

Ici, le propriétaire signifie le pays qui possédait la région avant le début de l'occupation temporaire. Cette protection concerne des occupations provisoires, plutôt que la revendication historique d'un pays sur des terres annexées de façon permanente.

Comment le rétablissement préparé fonctionnera

  1. Préparez-vous pendant la bataille en cours. Le gouvernement du pays propriétaire peut utiliser Préparer la récupération pour une région provisoirement occupée éligible. Le jeu valide la demande et réserve le coût d'or de l'attaque.

  2. La bataille actuelle se termine. Son résultat est normalement appliqué. Préparer une récupération ne l'interrompt pas ou ne change pas son gagnant.

  3. La récupération réservée va ensuite. Si la région est encore occupée par un pays avec lequel le propriétaire a une guerre active admissible, la bataille de redressement commence automatiquement contre cet occupant, avant toute nouvelle attaque de tiers.

  4. Les préparations non nécessaires ou invalides sont remboursées. Si la région est retournée à son propriétaire, la préparation est annulée et l'or réservé est retourné. Une préparation annulée, ou qui ne peut plus commencer, renvoie également la réservation.

Priorité signifie une prochaine bataille réservée et automatique. Les vérifications normales d'admissibilité et les délais de guerre s'appliquent toujours lorsque la récupération doit commencer.

Qu'arrive-t-il lorsqu'un pays tiers gagne?

Un pays tiers ne peut conserver une occupation provisoire que si une guerre active avec le propriétaire de la région soutient cette occupation. Si elle n'a pas une telle guerre, la région revient à son propriétaire.

Par exemple, supposons Pays A possède une région, Pays B l'occupe temporairement, et Pays C est en train de combattre B là-bas. A a préparé un recouvrement admissible :

  • B gagne : Le rétablissement réservé de A commence contre B, à condition que leur guerre soit toujours admissible.

  • C gagne et est en guerre avec A: La récupération réservée de A commence contre C, à condition que la guerre soit toujours admissible.

  • C gagne et n'est pas en guerre avec A : la région retourne à A, et la préparation de récupération de A est annulée et remboursée.

Alliances, dommages et régions visées

  • Pas de conflit entre alliés. Les déclarations de guerre et le début de la bataille seront contrôlés contre les alliances, y compris le pays qui occupe effectivement la région. Les pays déjà en guerre les uns avec les autres ne peuvent pas former une alliance entre eux. Le partage de certains des mêmes alliés ne fait pas en soi de deux pays des alliés.

  • L'annexion permanente reste distincte. Ces protections de récupération s'appliquent aux professions provisoires. Les régions annexées de façon permanente nécessitent toujours une reconquête ordinaire.

Gouvernements, unités militaires et chefs d'alliance : revoir vos guerres actuelles, les régions occupées et les opérations planifiées avant 15 octobre 2026. Les nouvelles protections s'appliqueront aux situations admissibles dans les guerres existantes à partir de cette date.

Merci de nous aider à améliorer Eclesiar. S'il vous plaît. compléter le sondage de rétroaction des joueurs et nous aider à choisir ce qu'il faut améliorer. On se voit en jeu !