
Merhaba, Eclesiar vatandaşları!
Oyun sizin için nasıl çalıştığını duymak istiyoruz ve önceden duyurmak için önemli bir savaş sistemi değişikliği var. Lütfen yeni oyuncu geri bildirim anketimize katılmak ve ülkenizin hazırlanma zamanı olduğu için aşağıdaki kuralları okuyun.
Deneyiminiz, öncekiniz
Oyuncu geri bildirim anketimiz artık açık. Herkesin bir parçası olmasını istiyoruz:
Eclesiar Player Feedback Survey
Yeni bir Steam oyuncusu olsanız, uzun zamandır bir vatandaş, bir dövüşçü, bir yatırımcı veya bir ülke lideri, tecrübeniz önemlidir. Bize zevk aldığınızı söyleyin, yolunuzda ne alır ve oyun ve arayüzün hangi kısımları ilk önce dikkat etmelidir.
Son 30 gün veya zamanınız hakkında düşünün, çünkü yeniyseniz katılmak. arayüz soruları için, en sık kullandığınız sürüme ve cihazınıza odaklanın. Beton örnekleri bir sorunu anlamamıza yardımcı olur: ne yapmaya çalışıyordunuz ve zor olanı?
Katılım gönüllüdür ve pozitif, negatif ve karışık geri bildirimler tüm memnuniyetle karşılanır. Cevaplar oyuncu hesabınıza bağlıdır ve Eclesiar ekibine görünür; anket anonim değildir.
War-Sistem Değişimi: Etkili 15 Ekim 2026
Aşağıdaki savaş korumaları, zaten aktif olan savaşlar da dahil olmak üzere 15 Ekim 2026'da etkilenecek. Onları şimdi saldırganlara, savunucularına ve müttefiklerine planlarını ayarlamak için zaman veriyoruz.
Tam olarak hesaplanmamış bir durumu tespit ettik: geçici olarak işgal edilmiş bir bölge diğer ülkeler arasındaki başarı savaşlarının hedefi haline gelebilir, sahibinden bir kurtarma başlatamaz. Bu etkileşimi değiştiriyoruz, böylece uygun bir kurtarma, savaş sıralarında yerini alabilir.
İşte, Sahibi Geçici işgal başlamadan önce bölgeye sahip olan ülke başladı. Bu koruma, bir ülkenin tarihi iddialarından ziyade geçici olarak eklenmiş topraklara ilişkin hükümlerle ilgilidir.
Nasıl Hazırlanmış Kurtarma Çalışacak
Devam eden savaşta hazırlanın. Kendi ülke hükümeti kullanabilir Kurtarmayı Hazırlayın Uygun bir geçici olarak işgal edilen bir bölge için. Oyun, saldırının Gold maliyetini talep eder ve rezerve eder.
Mevcut savaş biter. Sonuç normalde uygulanır. Bir kurtarma hazırlamak onu kesmek veya kazananını değiştirmek değildir.
Kalan kurtarma bir sonraki gider. Bölge hala sahibinin uygun bir aktif savaşa sahip olduğu bir ülke tarafından işgal edilirse, kurtarma savaşı otomatik olarak bu ccupier'e karşı başlar, yeni üçüncü taraf saldırının önünde.
Başarısız veya geçersiz hazırlıklar geri ödenir. Bölge sahibine geri döndüyse, hazırlık iptal edilir ve ayrılmış Altın geri döndü. İptal edilen bir hazırlık ya da artık başlamayabilen bir kişi de rezervasyonu geri döndürür.
Öncelik, bir sonraki savaş için ayrılmış, otomatik olarak demektir. Normal uygunluk kontrolleri ve savaş tarihleri hala kurtarmanın başlaması nedeniyle uygulanır.
Üçüncü Bir Ülke Ne Kazanır?
Üçüncü bir ülke sadece bölge sahibi ile aktif bir savaş bu işgali destekliyor olabilir. Böyle bir savaş yoksa, bölge sahibine döner.
Örneğin, varsayalım Ülke A Country A Country Kendileri bir bölge, Ülke B Geçici olarak onu kaplar ve Ülke C B orada savaşıyor. Uygun bir kurtarma hazırlamıştır:
B kazanır: Boş bir kurtarma B'ya karşı başlar, savaşları hala uygun.
C kazanır ve A ile savaştadır: Boş bir kurtarma C'ya karşı başlar, bu savaşın hala uygun olduğu sağlanır.
C kazanır ve A ile savaşta değildir: Bölge A’ya döner ve A’nın kurtarma hazırlığı iptal edilir ve geri iade edilir.
Alliances, Hasar ve Tamamlanan Bölgeler
Müttefikler arasında çatışma yok. Savaş beyanları ve savaş, ülkenin aslında bölgeyi işgal ettiği ittifaklara karşı kontrol edilecektir. Ülkeler zaten savaşta birbirleriyle bir ittifak oluşturamaz. Aynı müttefiklerin bazılarını paylaşmak kendi başına değil, iki ülke müttefiki yapar.
Kalıcı ekksasyon ayrı kalır. Bu kurtarma korumaları geçici mesleklere uygulanır. Sürekli eklenmiş bölgeler hala sıradan bir reconquest gerektirir.
Hükümetler, askeri birimler ve ittifak liderleri: Mevcut savaşlarınızı gözden geçirin, işgal edilmiş bölgeler ve planlanan operasyonları önceden gözden geçirin 15 Ekim 2026. Yeni korumalar bu tarihten itibaren mevcut savaşlarda uygun durumlar için uygulanacaktır.
Eclesiar'ı geliştirmemize yardımcı olmak için teşekkür ederiz. Lütfen Lütfen Lütfen Oyuncu geri bildirim anketini tamamla Ve bir sonraki geliştirmek için neyi seçmemize yardım edin. Seni oyunda görün!
