C'est reparti !
Un autre samedi, une autre ronde de notes patch, cette fois pour 13 → 19 septembre.
La semaine dernière a donné votre personnage Attributs. Cette semaine est consacrée à la fin des guerres : de nouvelles façons de faire la paix, une ligne de vie pour les nations qui ont perdu toute leur terre, et une maison de raccourci pour un capital perdu. Deux changements ont déjà eu leurs propres annonces, sur Plafonds fiscaux et Guerres à but unique, donc ils n'ont qu'une courte récapitulation ci-dessous.
Termes de paix : de nouvelles façons de mettre fin à une guerre
Les Remise la loi est maintenant appelée Termes de paix, et il couvre tous les moyens qu'un congrès peut mettre fin à une guerre par vote. Il est offert pour toute guerre déclarée, que votre pays attaque ou défend. Il y a quatre sortes de paix :
C'est vrai. Armistice. La guerre se termine et aucun territoire ne change de mains : chaque région occupée par cette guerre remonte, et un pacte de non-agression de 7 jours est signé. Les deux parties peuvent le proposer, et les deux congrès doivent l'approuver. Il remplace l'ancienne Cessez la guerre la loi, qui n'est plus offerte (une guerre de cessation qui était déjà votée compte encore).
- Oui. Rendez-vous. Comme avant : vous abandonnez les régions que l'autre partie a revendiquées et qu'elle occupe déjà. L'abandon de tout ce qu'ils prétendaient n'a besoin que de votre propre congrès; l'abandon d'une des deux régions a aussi besoin de la leur.
C'est vrai. Demande (nouvelle). Le côté qui tient le sol peut maintenant le demander. Vous exigez les régions que vous avez revendiquées et que vous occupez déjà : elles deviennent les vôtres pour le bien, tout ce que vous retenez remonte, la guerre se termine et un pacte de non-agression est signé. L'autre congrès vote aussi, donc une demande ne passe que si elle est acceptée.
(en milliers de dollars) Commerce (nouveau). Lorsque chaque partie occupe une région qu'elle a revendiquée de l'autre, les deux peuvent garder une : une région pour une région. Tout le reste remonte à la fin de la guerre, un pacte de non-agression est signé, et les deux congrès votent. Il faut que le défenseur ait revendiqué l'une des régions de l'agresseur avec Ajouter un objectif de guerreEt pour l'occuper.
Les surrendeurs restent libres. Un armistice, une demande ou un commerce coûte la même chose que l'ancienne Guerre de la fin.
Le panneau est la carte après la paix:
Dans Eclesiar 2.0, ouvrez votre page pays, allez à Congrès, appuyez Proposer une loi, choisir Termes de paix et choisir la guerre. Chaque pays reçoit une colonne sous son drapeau, et chaque région en jeu se trouve dans la colonne du pays qui la conservera. Au début, chaque région se trouve avec son propriétaire, qui est un armistice.
Cliquez sur une région pour la déplacer vers l'autre colonne : abandonnez les régions qu'ils ont revendiquées et cela devient une reddition, gardez les régions que vous avez revendiquées et cela devient une demande, une à chaque façon et c'est un commerce. Sous chaque région, vous pouvez lire qui le possède aujourd'hui, et une note vous dit quand l'autre congrès doit voter aussi.
Une région qui ne peut pas encore se déplacer reste à l'écran avec la raison à côté de celle-ci, comme « seulement une fois que vous l'occupiez » ou « réclamé par une autre guerre ».
(En milliers de dollars des États-Unis) Éclésiar 1.6: Cessez la guerre est sorti du formulaire de proposition, et Termes de paix là dessine l'armistice et votre propre reddition. Les demandes et les métiers sont rédigés dans Eclesiar 2.0, et 1.6 montre toutes sortes de paix au congrès.

en exil
Qu'arrive-t-il à un pays qui perd chaque région ? Jusqu'à présent, pas grand chose: ses citoyens dispersés, et la seule guerre qu'il pouvait déclarer était pour sa propre terre perdue. À partir de cette semaine, une nation qui ne gouverne aucune terre reçoit de l'aide pour survivre et un chemin de retour.
(en milliers de dollars) Les accords exilés. Un pays qui ne gouverne aucune région est maintenant un Nation en exil. Chaque pays qui détient une de ses régions légitimes devient son hôte, et dans chaque hôte ses citoyens paient 50% moins taxe sur le travail et ses biens paient 50% moins taxe à l'importation. Le relief s'applique dans chaque région les règles de l'hôte, pas seulement dans les terres qu'il a prises. Les accords mettent fin au jour où la nation exilée gouverne à nouveau une région, la sienne ou conquise.
* Où le voir ? Sur la page pays, Situation politique tab d'une nation exilée liste ses hôtes avec leurs taux d'imposition avant et après l'allégement, et chaque hôte montre les nations qu'il abrite. Lorsque le redressement s'applique à vous, Relief exilé tag apparaît à côté de la taxe sur l'écran Travail, sur les offres d'emploi, lorsque vous vendez de votre stockage et sur le marché.
(en milliers de dollars) Les pays sans terre peuvent déclarer la guerre à n'importe qui. Un pays sans terre ne pouvait se battre que pour récupérer ses propres régions. Maintenant, il déclare la guerre comme n'importe quel autre pays: contre tout pays qui détient des terres, sans but, ou avec une ou deux des régions de la cible comme objectifs.
Les Reconquête de la capitale. Si le seul but d'une guerre est votre propre capital légitime, détenir le capital seul gagne la guerre : 1 conquête au lieu de 3. Nommez une deuxième région et le quota normal revient. Il en va de même pour un défenseur dont le seul objectif de guerre est son propre capital, et qui travaille pour tout pays dont le capital est entre les mains étrangères, et pas seulement pour les nations en exil.

Pourquoi cela importe:
Jusqu'à maintenant, arrêter une guerre tôt signifiait une guerre de la fin qui a tout remis, ou une reddition. Le camp gagnant n'avait aucun moyen de s'arrêter et de garder ce qu'il fallait, sauf attendre la date limite, et deux pays que chacun détenait quelque chose ne pouvaient pas échanger. Avec les termes Paix, un congrès peut mettre sur la table la paix qui correspond à la carte : une trêve, un ultimatum ou un commerce.
Et une nation effacée de la carte était une impasse. Maintenant, ses citoyens paient moins d'impôts pendant qu'ils se regroupent à l'étranger, il peut déclarer la guerre comme n'importe qui d'autre, et son capital est une conquête unique. Perdre une guerre devrait faire mal, mais ce ne devrait pas être la fin de l'histoire de votre nation.
Attributs: Premiers ajustements
* La force augmente maintenant avec votre niveau de puissance. Vos points de force sont ajoutés aux 500 dommages de base avant que votre niveau de puissance le multiplie, pas après. Au niveau de puissance 100, qui double la base, 150 points ajoutent désormais +1 500 dégâts à chaque coup au lieu de +750. Le panneau Attributs affiche toujours la valeur avant votre niveau de puissance : +5 par point.
* Les points d'exactitude s'ajoutent maintenant entièrement à votre équipement. La limite de 90 % a été appliquée à toute votre chance de succès, donc à partir de +15 % de la précision de l'équipement, les points d'exactitude n'ont rien ajouté. La limite a disparu et les points comptent toujours: 75% de base, +18% d'équipement et 75 points font maintenant 100,5% au lieu de 93 %. A 100% tu ne rates jamais.
C'est vrai. L'efficacité de la construction se manifeste partout. Il a toujours ajouté à l'avancement du site, mais le Rapport du site, le classement du meilleur constructeur et la médaille Bob the Builder ont compté vos dons matériels sans, et l'aperçu du don a montré moins que vous avez obtenu. Les deux incluent maintenant, et MAX ne charge plus un panier que le site refuse près de la fin. Les dons faits avant la correction conservent leur ancienne valeur dans le rapport.

Autres changements cette semaine
Guerre et diplomatie
* Les guerres à but unique ont besoin de 3 conquêtes au lieu de 6, comme annoncé en Petit ajustement aux petites guerres. Les guerres avec deux buts, ou aucun, ont encore besoin 6.
(En milliers de dollars des États-Unis) Éclésiar 1.6: le bouton d'invasion sur la carte ne reste plus caché jusqu'à ce que vous cliquez sur une région.
Batailles
C'est ce qu'il faut faire. Les batailles ne gèlent plus quand une guerre commence. Lorsqu'un nouveau match de guerre ou de tournoi a commencé, le serveur a pu tenir chaque coup jusqu'à 50 secondes, ce qui est d'où de nombreux messages "Le serveur n'a pas répondu". Le premier jour complet après la correction, pas plus de 45 000 coups ont pris plus de 5 secondes.
C'est vrai. Les matchs du tournoi se terminent à la cinquième victoire. Quand le serveur est tombé derrière, un match qui a déjà été décidé pourrait continuer à régler des tours supplémentaires. Il se termine dès qu'une équipe remporte 5 de ses 9 manches.
C'est vrai. La ligne de front suit les points. Sur la carte de bataille, la ligne entre les deux côtés se déplace maintenant quand les points de la minute sont livrés, pas avec chaque coup, donc il montre qui est vraiment gagner le tour. Avec la qualité de la carte LiteTu vois les coups aussi.
(en milliers de dollars) Les rapports de guerre se chargent de façon fiable. Revenir au jeu pendant qu'un rapport de guerre était chargé pouvait le laisser coincé sur "ne pouvait pas charger rapport", et Essaie encore n'a rien fait. Les deux sont réparés.
(en milliers de dollars) Plus clair "ne peut pas combattre". Au mauvais endroit, l'avis indique où vous êtes, où se trouve la bataille et où vous devez vous battre pour chaque camp. En dessous du niveau requis, il montre votre niveau à côté de celui nécessaire. Tous les deux. Regardez la bataille à la place. Par énergie, elle montre votre énergie en direct.
(en milliers de dollars) Panneaux détachés: une bataille ouverte comme un panneau montre maintenant le dernier coup de chaque côté et le vôtre.
Économie
(en milliers de dollars) Plafonds fiscaux. Comme expliqué en Plafonds fiscaux fixes, l'idéologie du congrès déplace maintenant les plafonds fiscaux en points de pourcentage. Un rappel: rien n'a encore été recalculé, mais sur 25 septembre, lorsque les nouveaux congrès prennent leurs fonctions, toute loi fiscale supérieure à son nouveau plafond est automatiquement abaissée.
C'est vrai. Nouvelle page de la mine d'or. Il s'ouvre sur votre route vers la mine, avec les options de voyage et le décalage côte à côte: jusqu'à ce que vous atteignez la mine seul voyage est actif, et une fois que vous êtes là seul le décalage est. Il dit aussi ce que l'exploitation minière bloque vraiment : les voyages, les combats, le commerce sur le marché et les dons. Tu peux encore travailler et t'entraîner.
(en milliers de dollars) Entreprises. Virer un travailleur directement de la liste sur la carte de l'entreprise, et afficher une offre d'emploi ne recharge plus chaque section de la page.
C'est vrai. Formation. L'élément que vous donnez reste sélectionné entre les sessions jusqu'à ce que vous en fuyiez.
(en milliers de dollars) Les compétences universitaires vous avertissent avant qu'ils s'éteignent. Vous obtenez maintenant une notification, également envoyée comme une poussée, 24 heures avant qu'une compétence se désactive faute de dons, et une autre quand elle le fait. L'écran de l'Université affiche également un compte à rebours « Désactive dans ~X ».
Qualité de vie
Les notifications sont maintenant regroupées par jour, couvrant les 15 derniers jours, et chacune montre l'art de sa région, dans l'histoire et dans la carte live en haut de l'écran.
L'éditeur de biographie a maintenant l'italique et les liens, et garde votre ligne casse quand vous sauvez. L'alignement du texte a été supprimé.
Le Grand Bazar et l'Université montrent maintenant toute la description des articles et des compétences au lieu de les couper.
Cartographier un champ de nombre place le curseur après la valeur, prêt à être modifié.
Sur les téléphones et tablettes, l'ouverture d'une liste consultable ne fait plus apparaître le clavier sur les options.
L'insigne de renouvellement de l'alliance dans le pays se trouve maintenant sous le nom de pays au lieu d'être coupé.
La promo Discord n'apparaît plus une fois que votre compte est lié, et il est maintenant clair qu'être sur le serveur n'est pas le même que de relier votre compte de jeu.
(en milliers de dollars) Pour les fabricants d'outils : Votre clé API fonctionne maintenant sur 42 paramètres, en hausse par rapport à 21, ajoutant des profils de joueur et NPC, des détails de pays, des élections, des partis, des unités militaires, des avoirs, des entreprises, des constructions, des événements mondiaux et des bombes nucléaires. Ils sont tous documentés sur le Page de l'API.
* Eclesiar parle maintenant Philippine et Urdu, apportant le jeu à 39 langues. Urdu est montré de droite à gauche.
C'est tout pour cette semaine ! Faites une paix, planifiez un retour ou allez chercher de l'or, et dites-nous ce que vous en pensez. On se voit sur le champ de bataille !
