Bienvenue dans nos notes patch du samedi! Cette édition couvre 28 octobre–7 novembre 2026, les deux inclusivement. La Trade Guild ouvre une nouvelle voie pour les citoyens entreprenants, les pays acquièrent une nouvelle façon de régler les différends politiques, et les récompenses de construction reconnaissent maintenant tous ceux qui ont aidé.

Missions de messagerie: Un nouveau système de guilde commerciale

La Trade Guild offre maintenant des missions de messagerie. Chaque itinéraire vous demande d'acquérir une quantité spécifiée de marchandises dans un pays, de voyager dans un autre, et de livrer la cargaison à la Guilde pour un paiement d'or. Vous achetez à travers le marché régulier, en utilisant la monnaie locale et les offres disponibles là. Le paiement promis par la mission est fixé lorsque vous l'acceptez.

Planifiez vos coûts avant de prendre un itinéraire: le prix que vous payez pour les marchandises et vos billets de voyage affectent votre profit réel. L'écran de messagerie affiche les détails de la mission, vous relie au marché pertinent, et marque l'itinéraire sur la carte. La Guilde consomme le fret nécessaire à la livraison; les unités supplémentaires restent dans votre entrepôt. Si une mission expire ou que vous l'abandonnez, vous ne recevez aucun paiement, mais les marchandises que vous conservez demeurent les vôtres.

Le premier voyage de messagerie a maintenant une introduction guidée, y compris aider à trouver votre chemin de retour, et les premiers messagers reçoivent des billets de voyage Q5 liés pour aider à l'itinéraire. Les livraisons se connectent également aux quêtes de la Campagne économique, tandis que les profits des messageries sont suivis dans les statistiques des citoyens et les classements.

Guerre civile : les rebelles contre les loyalistes

Les citoyens éligibles peuvent maintenant commencer une guerre civile à partir de l'écran du Congrès de leur pays. Il y a des fosses Les rebelles contre les loyalistes, et seuls les citoyens de ce pays peuvent se battre. Les citoyens peuvent choisir de l'un ou l'autre côté de frapper à frapper, donc prendre part ne vous verrouille pas définitivement à une faction.

La guerre civile utilise ses propres règles de combat : les coups infligent les mêmes dommages configurés et dépensent l'énergie configurée, sans bonus d'équipement normal, expérience, progression de rang, gouttes, médailles ou prix ronds. Il ne capture pas de territoire ni ne bloque une invasion régulière. Le coût de départ actuel, les exigences et les règles de combat sont affichés avant de commencer. Avec les paramètres initiaux, les coûts de départ 50 Or, et chaque succès 2 000 dégâts pour 10 énergies.

Une victoire rebelle déclenche une élection anticipée au Congrès pour le pays; le Congrès en séance reste jusqu'à la fin des nouvelles élections. Une cravate va aux loyalistes. Les annonces de guerre civile apparaissent également comme un événement mondial, avec des notifications par pays dans chaque langue du citoyen.

Bob le Constructeur : les récompenses partagées par la contribution

Les récompenses Bob the Builder ne sont plus entièrement réservées au meilleur contributeur. Le prix pour chaque bâtiment terminé est maintenant un pool partagé entre les contributeurs proportionnellement à leurs points de contribution, suivant le même type de distribution basée sur la contribution utilisé pour le héros Round.

  • Niveau cible 1: 4 Or dans la piscine partagée.

  • Niveau cible 2: 6 Or dans la piscine commune.

  • Niveau cible 3: 12 Or dans la piscine partagée.

  • Niveau cible 4: 18 Or dans la piscine commune.

  • Niveau cible 5: 33 Or dans la piscine commune.

Chaque action du contributeur est divisée en 40% Or direct et 60% Piggy Bank. La capacité de la banque Piggy et l'arrondi centime s'appliquent, de sorte qu'un montant qui ne correspond pas ou arrondi moins d'un cent ne sont pas crédités. Le meilleur constructeur reçoit toujours la médaille Bob the Builder, le crédit du Championnat des points et les progrès liés à la mission événementielle.

Tournois et mise à jour des coûts nucléaires

Les tasses officielles peuvent désormais gérer plus d'équipes en divisant les inscriptions au-dessus d'une limite d'équipe de tasse en instances équilibrées et parallèles. Chaque instance exécute son propre support et dispose d'une copie séparée du pool de prix de cup.

Le rééquilibrage des coûts de production nucléaire a également été effectué au cours de cette mise à jour : les coûts de production représentent la moitié de la recette précédente, tandis que les règles relatives aux dommages liés aux armes demeurent inchangées. Notre annonce de solde distincte comprend la comparaison complète des coûts et des destructions.

Autres améliorations

  • Accès au soutien: Les joueurs interdits qui vérifient la propriété du compte peuvent utiliser un flux de tickets d'assistance dédié et limité, et la page Support montre aux joueurs leur propre histoire d'avertissement et d'interdiction.

  • Paramètres du compte & #160;: Les joueurs peuvent maintenant changer leur mot de passe depuis les paramètres.

  • Unités militaires : Les demandes en instance sont plus faciles à examiner, et les actions bloquées expliquent maintenant pourquoi elles ne peuvent être complétées.

Merci de nous aider à tester ces systèmes et de continuer à partager vos commentaires. Chaque rapport nous aide à rendre Eclesiar plus clair, plus juste et plus agréable. On se voit en jeu !