欢迎来到我们的周六补丁笔记! 此版覆盖 2026年10月28日至11月7日,均包括在内贸易协会为有企业精神的公民开辟了一条新道路,各国获得了解决政治纠纷的新途径,建筑奖励现在表彰了所有提供帮助的人。

Courier特派团:一个新的贸易协会系统

贸易协会现在提供信使服务。 每条路线都要求您在一个国家购买一定数量的商品,前往另一个国家,并将货物交付给Guild以支付黄金. 你通过正常市场购买,使用当地货币和那里现有的报价. 代表团承诺的付款在您接受时是固定的。

在走路前计划费用:您支付的货物价格和旅行票影响您的实际利润。 信使屏显示任务细节,将您链接到相关市场,并在地图上标出路线. 协会在交货时消耗所需货物;任何额外单位仍保存在您的仓库中。 如果任务期满或放弃任务,你得不到任何付款,但你仍然持有的货物仍然属于你。

第一次快递旅行现在有一个导游介绍,包括帮助寻找回家的去向,第一次快递者会收到捆绑的Q5出行票来帮助路线. 交付品也与经济运动的追求联系在一起,而信使利润则在公民统计和领导板上被跟踪.

内战:造反派与忠诚派

合格公民现在可以从国会屏幕上开始内战。 它的坑头 反抗忠诚主义者的叛乱分子只有这个国家的公民才能战斗 公民可以选择任何一方从被击中到被击中,所以参与不会永久地将你锁在一个派别.

内战使用自己的战斗规则:命中处理相同的被配置的损坏并花掉被配置的能量,没有正常的装备奖金,经验,军衔进步,降级,奖牌或圆形奖. 它不占领领土或阻止正常的入侵。 目前的起步成本,要求和战斗规则在您开始前显示. 初始设置, 启动成本 50金币,每个命中交易 10个能耗损失2 000个。 。 。 。

一次反叛者的胜利触发了该国提前的国会选举;在座的国会一直到新选举完成为止. 一个领带去 忠诚者。 内战公告也作为世界活动出现,以每个公民的语言发出国家通知。

建设者鲍勃:贡献分担的奖励

建设者Bob的奖励不再完全留给最高贡献者。 每座已完工的建筑物的奖金现在都是按照捐款点比例,按照回合英雄采用的基于捐款的同样分配方式,在捐款者之间共用一个资金池。

  • 目标一级: 4 共享池中的黄金.

  • 目标水平2: 6 共享池中的黄金.

  • 目标级别3: 12 共享池中的黄金.

  • 目标级别4: 共用池中出十八金.

  • 目标水平5: 33 在共享池中的黄金.

每个贡献者的份额分成 40%的直接黄金和60%的小猪银行. 猪肉银行的能力和四舍五入,因此,不符合一分之一或轮次低于一分之一的数额不记入贷方。 顶级建设者仍然获得鲍勃的"建设者"奖章,分数冠军信用以及相关的事件任务进度.

巡回赛和核成本最新情况

官方的杯子现在可以处理更多的球队, 每个案例都有自己的括号,并有一份单独的杯子奖池副本,因此增加一个案例会增加另一套完整的奖项。

核生产成本再平衡也在本更新窗口落地:生产成本为上个食谱的一半,而武器损坏规则保持不变. 我们单独宣布的余额包括全部费用和销毁的比较。

更多改进

  • 支持访问 : 被禁玩家核查账户所有权时可以使用专用的,有限的支持-ticket流量,支持页面显示玩家自己的警告并禁止历史.

  • 账户设置 : 玩家现在可以从设置中更改密码.

  • 军事单位: 有待审查的申请更容易审查,现在被封锁的行动解释了为何无法完成。

谢谢你帮助我们测试这些系统 并继续分享你的反馈 每一份报告都有助于我们使爱克勒西亚更清晰、更公平和更令人愉快。 比赛见!