Salam, pembaca sayang.

Jadi, Anda memiliki tingkat baru dan Anda perlu memilih apa yang harus diperbaiki:

Kekuatan. - memberi + 5 pada kerusakan.
presisi - + 0.1% kesempatan untuk memukul
Keberuntungan. + 0.1% kemungkinan crit, 0.2% kemungkinan kerusakan kritis
Ketahanan - + 1 ke energi

Pemimpin + 0.1% dari produksi karyawan
Ekonomi ketajaman + 0.1 untuk keterampilan ekonomi
Efisiensi konstruksi 0.1% untuk kemajuan konstruksi

Mari kita lihat apa atribut akan memberikan efisiensi maksimum ketika berkembang ke tingkat 50. Mengapa tingkat 50? Aku hanya di tingkat 20 dan aku tidak tahu apa yang akan terjadi selanjutnya. Lalu aku yakin aku sudah membuat banyak kesalahan, membuat kesalahan, dan aku ingin membantumu belajar dari kesalahan orang lain, sehingga menjadi lebih baik.

Mari beralih ke matematika.
Untuk melakukan itu, tambahkan data yang hilang -- saya ingin melihat apa yang terjadi ketika Anda mendapatkan 10 tingkat ketika Anda meletakkan semua poin dalam satu. 10 tingkat adalah 30 titik atribut. Ayo pergi.

Bagi mereka yang melewatkan keluar artikel saya sebelumnya Ini tentang bagaimana untuk cepat dan efisien tingkat pompa setidaknya 50 tingkat pertama.

Keahlian militer

Kekuatan. - ditambah 150 kerusakan baseline, membuat Anda 15-20% lebih kuat tergantung pada statistik saat ini.

presisi - Plus 3% untuk kesempatan memukul. Seperti peningkatan akurasi akan memberikan maksimum 4% peningkatan total kerusakan. Investasi dalam akurasi memberikan Anda dorongan yang lebih besar daripada ketika kerusakan dasar Anda lebih besar dari 3,750 (yaitu, hampir tidak pernah).

Keberuntungan. - Plus 3% untuk kesempatan Kreta dan 6% kerusakan kritis. Ketika akan berinvestasi di Keberuntungan memiliki dampak yang lebih besar daripada berinvestasi di Kekuatan atau Akurasi?
Mari kita membuat tablet kecil untuk perhitungan beton... < so, aku butuh satu jam >... Aku membuat tanda, tapi itu besar dan tidak bisa dibaca.
Aku akan meremasnya.
Dengan kesempatan awal dari 0% dan dampak kritis dari 100% investasi 30 poin keberuntungan akan memberi kita 3,18% peningkatan total kerusakan.
Investasi dalam keberuntungan lebih menguntungkan daripada investasi dalam akurasi menjadi dengan parameter awal berikut dari crit:
Kemungkinan Kreta - 0%, kerusakan kritis 128% atau lebih
Kemungkinan Kreta - 10%, kerusakan kritis 124% atau lebih
Kemungkinan Kreta - 20%, kerusakan kritis 119% atau lebih
Kemungkinan Kreta - 30%, kerusakan kritis 112% atau lebih
Kemungkinan Kreta - 40%, kerusakan kritis 100% atau lebih

Investasi di beruntung Mereka lebih efektif dalam berinvestasi di paksa Hanya dengan kerusakan dasar lebih dari 3 ribu (itu, lagi, hampir tidak pernah).

Kesimpulan pada keterampilan militer

Investasi akurasi atau keberuntungan hanya dibenarkan jika kerusakan dasarnya lebih dari 3 ribu.
Tidak ada pemain dalam permainan memiliki kerusakan seperti itu.
Jika kita melihat para petarung kelas atas, semua orang memiliki 75 persen kesempatan mendapatkan pukulan ditambah tubuh kit bonus.Baiklah, Slovakia memiliki 10 poin yang diinvestasikan dalam akurasi, tampaknya secara tidak sengaja.). Tentang bonus dari kit juga akan menjadi panduan, tapi kemudian... Saya tidak memiliki kit belum, saya menjual segalanya untuk produksi.

Jadi, ketika memompa keterampilan militer, masuk akal untuk memompa hanya kekuatan.
Investasi akurasi dan keberuntungan adalah 3- 5 kali lebih efektif daripada berinvestasi dalam kekuatan.
Jangan buang kacamatamu! Ambil contoh dari atasan!
Akurasi dan keberuntungan!


Pembaca yang terhormat, bisa kau beritahu aku cara menghubungi pengembang?
Saya tidak mengerti bias kuat seperti itu dalam arah investasi dalam kekuatan, mengapa memiliki metrik lain telah diperkenalkan sama sekali, jika mereka beberapa kali lebih rendah untuk investasi secara paksa?

Atau mungkin aku melewatkan sesuatu? Dan denganku 10 pemain terbaik juga?

Kurasa aku lupa sesuatu.
Oh, ya. KetahananIni memberi kita 30 energi dalam 10 tingkat.
Efektivitas berinvestasi dalam daya tahan tergantung pada seberapa sering Anda bermain.
Pertimbangkan 2 skenario ekstrim:
Permainan reguler - pengeluaran energi berkisar dari 1.200 atau lebih setiap hari.
Bermain sekali sehari atau kurang - pengeluaran energi adalah sampai 800 per hari atau kurang.

Dalam kasus pertama, 30 energi akan menambahkan efisiensi 2,5%, yang lebih buruk daripada berinvestasi dalam kekuatan, akurasi atau keberuntungan.
Dalam kasus kedua, 30 energi akan menambahkan efisiensi dibawah 4%, yang kira-kira sama dengan berinvestasi dalam akurasi dan keberuntungan.

Jadi berinvestasi dalam daya tahan hanya masuk akal jika Anda memasuki permainan 1 kali sehari atau kurang, dan perhitungan saya untuk kekuatan lebih tinggi ternyata salah (dan perhitungan 10 pemain atas dengan tingkat kerusakan juga).

Kesimpulanku: Endurance ke tungku perapian!

Ekonomi

Sederhana saja.
Putuskan apakah Anda akan meningkatkan produksi sendiri atau tidak.

Mengembangkan produksimu sendiri?

Semua poin diinvestasikan pada Kepemimpinan, karena meningkatkan output perusahaan Anda.
30 poin investasi dalam kepemimpinan memberikan + 3% untuk output produk perusahaan Anda.
Saya sudah menginvestasikan lebih dari 30 poin di fasilitas saya, yang menghitung faktor-faktor lain, mengurangi biaya produksi titanium hingga 0.0032 emas.
Segera setelah saya menulis ini, saya berdamai dengan fakta bahwa biaya akan meningkat secara signifikan karena peningkatan kompetisi. Tidak masalah, sangat penting bahwa warga negara saya memahami aturan dan meningkatkan produktivitas dalam bisnis mereka. Hal ini lebih penting bagi saya daripada pendapatan pribadi.

Apa kau fokus pada perekrutan?

Di sini Anda harus berpikir tentang apakah untuk memompa keterampilan ekonomi sama sekali, mungkin menempatkan segala sesuatu ke dalam kekuatan dan menjadi seorang pejuang keren dan sekali menjadi juara di turnamen.

Namun, Pemilik bisnis harus tahu: Investasi 30 poin pada ketajaman ekonomi akan memberikan warga negara 3 poin dari kekuatan ekonomi, dan 3 poin dari kekuatan ekonomi akan meningkatkan hasil dari perusahaan di mana karyawan bekerja dengan 6%. Ini bukan dosa untuk menaikkan upah.
Omong-omong, apa yang mencegahmu bekerja di perusahaanmu sendiri sebagai karyawan? Dan jika Anda memiliki beberapa perusahaan tingkat 5, mendapatkan pekerjaan sebagai karyawan, maka mungkin ada rasa dalam memompa keterampilan ini.

Apa kau lebih penting dari kekayaanmu sendiri?

Pikirkan lagi, mungkin itu layak kekuatan memompa, karena negara membutuhkan pejuang yang kuat.
Apakah Anda ingin mengembangkan sebagai pembangun? Meningkatkan efisiensi konstruksi, ditambah 3% lebih dari 10 tingkat untuk efisiensi konstruksi. Menurut pendapat saya, peningkatan yang sangat kecil jika Anda bermain sendirian.
Hal berubah ketika bermain dengan teman. Sebagai contoh, jika seorang teman mengelola sebuah pegangan dan kepemimpinan pompa, Anda dapat membantunya dengan penjualan produk, dan pada saat yang sama memompa keterampilan pembangunan, membantu negara.
Jika Anda menghabiskan waktu pada pembangunan poin dari 100 tingkat dan bekerja keras, efisiensi konstruksi akan meningkat sebanyak 4 kali. Informasi lebih lanjut tentang konstruksi dalam wiki resmi.

Ringkasan

Determine rasio memompa - perang atau ekonomi.
Investasi dalam keterampilan militer hanya kekuatan; akurasi, keberuntungan dan daya tahan berada dalam tungku.
Berinvestasi dalam keterampilan ekonomi - jika Anda mengembangkan produksi Anda sendiri - dalam kepemimpinan, jika Anda bermain dengan teman dan ingin membantu negara Anda - baik untuk membangun.


Saya pikir artikel berikutnya akan ditujukan kepada panduan untuk konstruksi efektif, atau bisa lebih baik untuk menganalisis lebih rinci peningkatan efisiensi produksi dengan mengurangi biaya produksi?

Dukungan dengan suka atau menulis dalam komentar apa yang Anda pikirkan - saya tertarik pada umpan balik, termasuk kritik. Kuharap itu membantu.
Dan ya, jika aku salah tentang kekuasaan, tolong masukkan ke dalam komentar.
Ini penting.