
Доброго дня!
Воєнні оновлення оголошено в Попередня стаття тепер живе, станом на 15 жовтня 2026 року. На сьогодні були опубліковані зміни, в тому числі їх застосування до наявних воєн. Будь ласка, перевірте, що стаття для повного правила.
Наш наступний крок - це фокусне оновлення балансу 22 жовтня 2026. Ми продовжуємо вирішувати питання залишкового балансу та менші деталі, з змінами Scavenger Gold та Desert та Forest. Ось що йде, тому ви можете планувати заздалегідь.
22 Жовтень: Scavenger Gold і Traded обладнання
Ми закриваємо петлю, яка дозволяє обладнання, придбане з інших гравців, перетворюються прямо в Scavenger Gold. Від цього оновлення, Scavenger оплачуватиме лише за порцію шматка, що надійшло від самої гри.
Нові передачі гравця: придбане на аукціоні обладнання, отримане за договором, або присуджено учасником турніру, буде здійснювати 100% акційну частку. Ці штуки не сплачують Scavenger Gold.
Ігрове обладнання: Команди з крапель, місій, магазину, Battle Pass і офіційних премій залишаються право на їх нормальний виплату Scavenger.
Об'ємне обладнання: результат несе середню частку її п'яти входів. Scavenger сплачує за решту порції.
Класичне скребкування: поломка шматочок в нижню техніку залишається в нормі. Як отримані шматки успадкують його гравця-торгівельну частку.
Наприклад, злиття чотири повністю відтворені штуки і один повністю програвач-торгівля виробництво обладнання з Знижка 20%. Це може отримувати 80% його нормального Scavenger Gold цитуватий
Вишукане обладнання не буде ретроактивно позначене як торгівля. Придбання, що придбають до нормальної доступності Scavenger. Після цього передача іншому гравця буде застосовано нове правило.
Базовий таблиця оцінки за якістю залишається незмінним. Доступне обладнання для торгівлі та торгівлі. Тренінг покаже торговельний відсоток і його вплив на золото, в той час як аукціон і контрактні екрани пояснять правило перед передачею.
22 Жовтень: Desert Squad Регулювання
Загони пустелі зберігають свою енергетичну роль, з плавним прогресуванням і максимальним зниженням енергії до 50 %. Рівеньи 1 і 2 зберігають свої поточні бонуси; рівень 3 до 5 знижується:
Рівень квадроцикла | Поточне зниження енергії | від 22 жовтня |
|---|---|---|
1 час | 10 хв | 10 хв |
2 000 р. | 1 час | 1 час |
3 хв | 35% | 30 000 р. |
4 хв | 45% | до 10 % |
5 хв | до 60 % | до 50 % |
На рівні 5 пустельний удар буде коштувати 10 енергії замість 8, перш ніж університетські результати навчання. Це забезпечує найвищу вартість загиблого загону на звичайній 10-енергетичній місцевості перед цими ефектами.
22 Жовтень: Малий ліс квад Боост
Лісові загони отримають невеликий бонус шкоди в лісах при наявному бонусі точності:
Рівень квадроцикла | Прискорений бонус | Новий бонус за пошкодження |
|---|---|---|
1 час | +3% | +1% |
2 000 р. | +6% | +2% |
3 хв | +7% | +3% |
4 хв | +12% | +4% до |
5 хв | +15% | +5% |
Новий бонус збитку приєднується до існуючого розрахунку бонусу бойової дії. Як і загони, як і раніше вимагають відповідної місцевості, так і військового порядку для бою, і сторони, які ви бореться.
Час підготовки
Сьогоднішній воєнний реліз живий. Скавенгер і загони, описані вище, заплановані на 22 жовтня 2026 року. Використовуйте наступний тиждень, щоб переглянути плани обладнання, оновлення заготовок та військові замовлення.
Дякуємо за ваші звіти, пропозиції та час на полі бою. Ми будемо спостерігати, як ці зміни впливають на економіку та боротьбу, оскільки ми працюємо за наступними кроками балансу Єклесяра. Побачити вас в грі!
