Revitalisasi ekonomi Cina: panduan lengkap ke sistem NPC dan inisiatif untuk pengembangan
Capai khusus pengembangan ekonomi Cina
Perkembangan ekonomi Cina tidak hanya bergantung pada jumlah perusahaan dan produksi barang, tetapi juga pada tenaga kerja, kapasitas untuk mengkonsumsi dan dinasti pasar.
Untuk saat ini, hanya ada satu di Cina. 1 NPCAku tidak tahu. Ini berarti masih ada banyak ruang untuk pertumbuhan dalam kegiatan ekonomi NPC kita.
Jadi, apa sebenarnya NPC? Bagaimana mereka bekerja, mengkonsumsi, dan bagaimana Cina bisa memiliki lebih banyak NPC?
Mari kita lihat pada sistem NPC di Eclesiar!
Apa itu sistem NPC?
NPC (peran bukan pemain) adalah simulator di Eclesiar, yang dapat terlibat dalam kegiatan ekonomi seperti pemain nyata.
NPC bisa:
Bekerja di perusahaan pemain dan memproduksi barang.
Untuk dibayar dan menggunakan uang yang diperoleh untuk konsumsi.
Makanan, senjata dan tiket udara dibeli di pasar.
Uang emas dan mata uang nasional.
Beberapa NPC bahkan dapat membuat dan menjalankan bisnis mereka sendiri.
Dengan demikian, NPC tidak hanya tenaga kerja, tetapi juga konsumen dan peserta ekonomi di pasar.
Kapan NPC dihasilkan?
Ini adalah mekanisme penting yang harus dipahami semua pengusaha Cina.
Menurut aturan permainan:
Satu NPC dihasilkan untuk setiap aset perusahaan 's dihargai pada 440 koin emas.
Namun, kondisi berikut membutuhkan perhatian:
Hanya perusahaan yang dimiliki oleh entitas aktif yang telah direkam dalam minggu lalu akan disertakan dalam kondisi generasi NPC.
NPC akan muncul di jantung negara yang milik, bahkan jika itu saat ini diduduki oleh orang lain.
Setiap negara mempertahankan setidaknya satu NPC.
Jumlah NPC mungkin juga berubah ketika aktivitas ekonomi berubah, seperti ketika perusahaan berhenti beroperasi atau hancur.
Ketika kondisi berubah, NPC yang lebih terampil secara ekonomi akan menghilang sebagai prioritas.
Penting: Nilai 440 koin emas adalah dasar dari perhitungan mekanisme pembuatan NPC dan tidak berarti bahwa masing-masing tambahan 440 koin akan segera menghasilkan satu NPC. Generasi yang sebenarnya juga tergantung pada kondisi sistem permainan dan mekanisme pemrosesan.
Cina hanya memiliki satu NPC, jadi kita perlu terus mengembangkan bisnis kita, meningkatkan total bisnis negara dan menciptakan kondisi untuk peningkatan NPC di masa depan.
Bagaimana bisa NPC dipekerjakan?
NPC secara otomatis mencari pekerjaan, tetapi perusahaan harus memenuhi kondisi tertentu:
Upah tidak bisa nol.
Wages tidak bisa lebih rendah dari 80 persen dari rata-rata upah pemain nyata di negara ini.
Pemilik harus memiliki cukup dana untuk membayar upah mereka.
Perusahaan harus memiliki sumber daya yang diperlukan untuk produksi NPC.
NPC hanya mencari pekerjaan di pasar negaranya.
Jika ada pekerjaan yang dibayar tinggi di pasar, NPC mungkin meninggalkan perusahaan saat ini.
Setiap perusahaan dapat mempekerjakan dua NPC pada saat yang sama.
Setiap NPC bekerja sekali sehari, tapi jam kerja spesifik acak dan bervariasi setiap hari.
NPC diproduksi dengan cara yang mirip dengan pemain nyata, dan karyanya tidak memperhitungkan kegiatan polusi perusahaan.
Bagaimana dengan konsumsi NPC? Mengapa mereka begitu penting?
Ini adalah salah satu kontribusi paling penting dari sistem NPC ke pasar.
NPC tidak hanya mendapatkan upah, tetapi juga menghabiskan uang yang dihasilkan pada pembelian barang.
Aturan konsumsi mereka sebagai berikut:
Hingga 36 unit makanan dibeli per hari.
Ketika makanan dibeli, 80 persen dari sisa dana dihabiskan untuk senjata.
Dua puluh persen dari sisa dananya dihabiskan untuk tiket pesawat.
NPC memberikan prioritas pada komoditas murah.
Pembelian bisa dilakukan setiap saat.
Jika tidak semua uang yang dihabiskan pada hari itu, sisa dana akan ditahan sampai hari berikutnya.
NPC hanya menggunakan pasar negaranya sendiri.
Ini berarti:
NPC mendapatkan pendapatan dari pembayaran NPC membeli barang dan pasar menerima permintaan konsumsi.
Dengan demikian, NPC tidak hanya dapat membantu perusahaan untuk memproduksi, tetapi juga menjadi pelanggan potensial di pasar.
Jika Cina memiliki lebih banyak konsumer yang mampu NPC, pasar kami akan memiliki lebih banyak peluang perdagangan dan pemasaran.
Apa itu NPC, pengusaha?
Ada juga tipe khusus dari sistem NPC: NPC, pengusaha.
Mereka tidak hanya dapat bekerja dan mengkonsumsi, tetapi juga menciptakan dan menjalankan bisnis mereka sendiri.
NPC, pengusaha, memiliki karakteristik berikut:
Sebuah perusahaan dan 7.5 unit mata uang nasional diperoleh secara acak.
Kau bisa menyewa NPC dan pemain sungguhan.
Hanya 20 persen uangnya sendiri yang dihabiskan setiap hari.
Upah kompetitif disediakan menurut pasar kerja.
Sale barang diproduksi pada harga terendah.
Makanan, senjata dan tiket udara diproduksi pada 33 persen produksi normal.
Informasi rekrutmen dibuat dan diperbarui selama kegiatan acak mereka sendiri.
Setiap kali NPC baru dihasilkan oleh sistem, ada probabilitas 10 persen dari pengusaha NPC.
Setiap negara memiliki setidaknya satu pengusaha, NPC.
Para pengusaha NPC dapat meningkatkan kompetisi pasar dan aktivitas ekonomi.
Bagaimana China mendapatkan lebih banyak NPC?
Kita harus mulai dengan pengembangan perusahaan.
Menurut aturan dari generasi NPC, setiap perusahaan dengan nilai 440 koin emas dapat berkontribusi ke kondisi generasi NPC di negara ini, asalkan perusahaan milik entitas yang aktif dalam minggu terakhir.
Oleh karena itu kami mendorong pemain Cina untuk:
Membuat dan mengembangkan bisnis mereka sendiri.
Jauhkan akun game aktif.
Tambahkan nilai ke negara secara keseluruhan.
Menyediakan NPC dengan pekerjaan yang berkualitas.
(b) Gaji secara rasional ditetapkan untuk memastikan bahwa perusahaan memiliki sumber keuangan dan produktif yang cukup.
partisipasi aktif dalam transaksi komoditas di pasar Cina.
Pada saat yang sama, ingat bahwa sebuah perusahaan dapat mempekerjakan dua NPC pada saat yang sama dan tidak bergantung terlalu berat pada tenaga kerja NPC.
Mengapa kita harus bertindak sekarang?
Saat ini, hanya ada satu NPC di Cina.
Ini berarti tidak hanya bahwa tenaga kerja NPC kami terbatas, tetapi juga bahwa ada cukup ruang untuk perkembangan ekonomi.
Lebih banyak bisnis berarti nilai total yang lebih tinggi dan dapat menciptakan kondisi untuk lebih banyak NPC di masa depan.
Lebih banyak NPC, di sisi lain, dapat menghasilkan lebih banyak permintaan untuk tenaga kerja dan konsumsi untuk membantu pengembangan bisnis dan pasar.
Tujuan utama dari sistem NPC adalah untuk mempertahankan produksi dan konsumsi, mempromosikan pengembangan perusahaan, meningkatkan pentingnya pajak dan mendorong kompetisi antara pemain untuk tenaga kerja NPC.
Ekonomi Cina membutuhkan setiap pemain!
Cina tidak bisa bergantung hanya pada Pemerintah untuk mengembangkan ekonomi. Setiap pengusaha, produser dan peserta pasar dapat berkontribusi kepada negara.
Jika Anda memiliki bisnis, memeriksa informasi perekrutan Anda dan mempertimbangkan menyediakan NPC dengan pekerjaan yang cocok.
Jika Anda tidak memiliki bisnis, Anda dapat mempertimbangkan berpartisipasi dalam kegiatan produksi, perdagangan dan pasar.
Tujuan kami adalah tidak hanya untuk memiliki lebih banyak NPC, tetapi untuk menciptakan sistem ekonomi Cina dengan perusahaan dinamis, pekerjaan stabil, konsumsi berkelanjutan dan pasar sehat.
Biarkan bisnis menciptakan pekerjaan, membiarkan NPC berpartisipasi dalam produksi, membiarkan upah mendorong konsumsi, membiarkan pembangunan pasar!
Zenium Dimulai dengan satu NPC, membangun ekonomi yang lebih kuat untuk Cina!
