Rifillimi i ekonomisë kineze: një udhëzues i plotë për sistemin NPC dhe një nismë për zhvillimin
Mbulim special i zhvillimit ekonomik të Kinës
Zhvillimi i ekonomisë kineze varet jo vetëm nga numri i sipërmarrjeve dhe prodhimi i mallrave, por gjithashtu nga forca punëtore, aftësia për të konsumuar dhe për të tregtuar dinamizëm.
Tani për tani, ka vetëm një në Kinë. 1 NPCNuk e di. Kjo do të thotë se ka ende shumë vend për rritje në veprimtaritë tona ekonomike të NPC.
Pra, çfarë është saktësisht NPC? Si punojnë, konsumojnë dhe si mund të ketë Kina më shumë NPC?
Le t'i hedhim një sy sistemit NPC në Eklisiar!
Çfarë është sistemi NPC?
NPC (roli jo-lojtar) është një stimulues në Eklisiar, i cili është në gjendje të angazhohet në veprimtari ekonomike si lojtarët e vërtetë.
NPC mundet:
Duke punuar në ndërmarrjet e lojtarëve dhe duke prodhuar mallra.
Për t'u paguar dhe për të përdorur paratë e fituara për konsum.
Ushqimet, armët dhe biletat ajrore blihen në treg.
Shitja e monedhave të arit dhe monedhave kombëtare.
Disa NPC mund të krijojnë e të drejtojnë bizneset e tyre.
Kështu, NPC nuk është vetëm një forcë punëtore, por gjithashtu një pjesëmarrës konsumues dhe ekonomik në treg.
Kur u krijua NPC?
Ky është një mekanizëm i rëndësishëm që të gjithë sipërmarrësit kinezë duhet ta kuptojnë.
Sipas rregullave të lojës:
Një NPC prodhohet për vlerat e çdo sipërmarrjeje që vlerësohet në 440 monedha ari.
Megjithatë, kushtet e mëposhtme kërkojnë vëmendje:
Vetëm ndërmarrjet në pronësi të njësive aktive që janë rregjistruar javën e fundit do të përfshihen në kushtet e brezit të NPC.
NPC do të shfaqej në zemër të vendit të cilit i përkiste edhe në qoftë se ishte aktualisht i zënë nga të tjerët.
Çdo vend mban të paktën një NPC.
Numri i NPC-ve mund të ndryshojë edhe kur aktiviteti ekonomik ndryshon, si për shembull kur një ndërmarrje nuk funksionon më ose shkatërrohet.
Kur kushtet të ndryshojnë, NPC-të më të aftë ekonomikisht do të zhduken si një çështje përparësie.
I rëndësishëm: Vlera e 440 monedhave ari është baza për llogaritjen e mekanizmit të brezit të NPC dhe nuk do të thotë se çdo 440 monedha shtesë do të gjenerojë menjëherë një NPC. Brezi aktual gjithashtu varet nga kushtet e sistemit të lojës dhe mekanizmi i përpunimit.
Kina aktualisht ka vetëm një NPC, prandaj duhet të vazhdojmë të zhvillojmë biznesin tonë, të rrisim vlerën totale të biznesit të vendit dhe të krijojmë kushtet për një rritje në NPC në të ardhmen.
3. Si mund të punësohet NPC?
NPC kërkon automatikisht punësim, por ndërmarrjet duhet të përmbushin disa kushte:
Paga nuk mund të jetë zero.
Pagat nuk mund të jenë më të ulta se 80 përqind e pagës mesatare të lojtarëve të vërtetë në vend.
Pronarët duhet të kenë fonde të mjaftueshme për të paguar pagat e tyre.
Ndërmarrjet duhet të kenë burimet e nevojshme për prodhimin e NPC.
NPC kërkon vetëm punë në tregjet e vendeve të saj.
Në qoftë se ka punë më të paguara në treg, NPC mund të lërë ndërmarrjen aktuale.
Çdo kompani mund të punësojë deri në dy NPC në të njëjtën kohë.
Çdo NPC punonte një herë në ditë, por orët specifike të punës ishin të rastësishme dhe të ndryshme çdo ditë.
NPC prodhohet në një mënyrë të ngjashme me atë të një lojtari real dhe puna e saj nuk merr parasysh veprimtaritë e ndotjes të sipërmarrjeve.
4. Si konsumohet NPC? Pse janë kaq të rëndësishme?
Ky është një nga kontributet më të rëndësishme të sistemit NPC në treg.
NPC jo vetëm fiton pagat, por gjithashtu shpenzon paratë që fiton për blerjen e mallrave.
Rregullat e tyre të konsumit janë si më poshtë:
Deri në 36 njësi ushqimi blihen çdo ditë.
Kur blihet ushqimi, 80 përqind e fondeve të mbetura shpenzohen për armë.
Njëzet përqind e fondeve të mbetura u shpenzuan për biletat ajrore.
NPC i jep përparësi mallrave me çmim të ulët.
Blerja mund të bëhet në çdo kohë të ditës.
Nëse jo të gjitha paratë e shpenzuara atë ditë, fondet e mbetura do të mbaheshin deri të nesërmen.
NPC përdor vetëm tregun e vendit të vet.
Kjo do të thotë:
NPC fiton të ardhura nga pagesa e pagave NPC ble mallra dhe tregu merr kërkesa konsumi.
Kështu, NPC jo vetëm që mund të ndihmojë ndërmarrjet për të prodhuar, por gjithashtu të bëhen klientë të mundshëm në treg.
Nëse Kina do të kishte më shumë NPC, tregjet tona do të kishin më shumë tregti dhe mundësi marketingu.
Çfarë është NPC, një sipërmarrës?
Ekziston gjithashtu një lloj i posaçëm sistemi i NPC: NPC, një sipërmarrës.
Ata jo vetëm që mund të punojnë e të konsumojnë, por edhe të krijojnë e të drejtojnë bizneset e tyre.
NPC, një sipërmarrës, ka karakteristikat e mëposhtme:
Një ndërmarrje dhe 7.5 njësi të monedhës kombëtare u blenë rastësisht.
Mund të punësosh NPC dhe lojtarë të vërtetë.
Vetëm 20 përqind e parave të veta shpenzohen çdo ditë.
Pagat konkurruese jepen sipas tregut të punës.
Shitja e mallrave të prodhuara me çmimin më të ulët.
Ushqim, armë dhe bileta ajrore u prodhuan në 33 përqind të prodhimit normal.
Informacioni i ripërditësimit është krijuar dhe përditësuar gjatë aktiviteteve të tyre të rastësishme.
Çdo herë që një NPC e re gjenerohet nga sistemi, ekziston një probabilitet 10 përqind i një sipërmarrësi NPC.
Çdo vend ka të paktën një sipërmarrës, NPC.
Sipërmarrësit NPC mund të rrisin më tej konkurrencën e tregut dhe veprimtarinë ekonomike.
6. Si i merr Kina më shumë NPC?
Duhet të fillojmë me zhvillimin e ndërmarrjeve.
Sipas rregullave të brezit të NPC, çdo ndërmarrje me vlerë 440 monedha ari mund të kontribuojë në kushtet e brezit të NPC në vend, me kusht që ndërmarrja t'i përkasë njësisë që ishte aktive në javën e fundit.
Prandaj i inkurajojmë lojtarët kinezë:
Krijo dhe zhvillo bizneset e tyre.
Mbajeni llogarinë e lojës aktive.
Shto vlerë për vendin si i tërë.
Siguroni NPC me punë të kualifikuar.
(b) Cakton në mënyrë të efektshme pagat për t'u siguruar që ndërmarrjet të kenë burime të mjaftueshme financiare dhe produktive.
Pjesëmarrja aktive në transaksionet e mallrave në tregun kinez.
Në të njëjtën kohë, mos harroni se një kompani mund të punësojë deri në dy NPC në të njëjtën kohë dhe nuk mbështetet shumë në forcën punëtore të NPC.
Pse duhet të veprojmë tani?
Tani është vetëm një NPC në Kinë.
Kjo do të thotë jo vetëm se forca jonë punëtore e NPC është e kufizuar, por gjithashtu se ka vend të konsiderueshëm për zhvillimin ekonomik.
Më shumë biznese do të thonë një vlerë totale më të lartë dhe mund të krijojnë kushte për më shumë NPC në të ardhmen.
Nga ana tjetër, më shumë NPC mund të gjenerojnë më shumë kërkesa për punë dhe konsum për të ndihmuar biznesin tonë dhe zhvillimin e tregut.
Objektivat kryesorë të sistemit të NPC janë mbajtja e prodhimit dhe konsumit, nxitja e zhvillimit të ndërmarrjeve, rritja e rëndësisë së taksimit dhe inkurajimi i konkurrencës midis lojtarëve për forcën punëtore të NPC.
Ekonomia kineze ka nevojë për çdo lojtar!
Kina nuk mund të mbështetet vetëm tek Qeveria për të zhvilluar ekonominë e saj. Çdo sipërmarrës, prodhues dhe pjesëmarrës i tregut mund të kontribuojë në vend.
Nëse keni një biznes, kontrolloni informacionin e rekrutimit dhe konsideroni dhënien e NPC me një punë të përshtatshme.
Nëse nuk keni një biznes, mund të konsideroni pjesëmarrjen në prodhimin, tregtinë dhe veprimtaritë e tregut.
Qëllimi ynë është jo vetëm të kemi më shumë NPC, por të krijojmë një sistem ekonomik kinez me sipërmarrje dinamike, punësim të qëndrueshëm, konsum të qëndrueshëm dhe tregje të shëndetshme.
Lëri bizneset të krijojnë punë, le të marrin pjesë NPC në prodhim, t'i lënë pagat të ngasin konsumin, le t'i japin shtysë tregjeve zhvillimin!
Zenium Duke filluar me një NPC, duke ndërtuar një ekonomi më të fortë për Kinën!
