Revitalisera den kinesiska ekonomin: en komplett guide till NPC-systemet och ett initiativ för utveckling
Särskild täckning av Kinas ekonomiska utveckling
Den kinesiska ekonomins utveckling beror inte bara på antalet företag och produktion av varor, utan också på arbetskraften, förmågan att konsumera och marknadsdynamik.
Nu finns det bara en i Kina. 1 NPCJag vet inte. Det innebär att det fortfarande finns mycket utrymme för tillväxt i vår NPC-ekonomiska verksamhet.
Vad exakt är NPC? Hur fungerar de, konsumerar och hur kan Kina ha fler NPC?
Låt oss titta på NPC-systemet i Eclesiar!
Vad är NPC-systemet?
NPC (icke-spelare roll) är en simulator i Eclesiar, som kan engagera sig i ekonomiska aktiviteter som riktiga spelare.
NPC kan:
Arbeta i spelares företag och producera varor.
För att få betalt och använda de pengar som tjänats för konsumtion.
Mat, vapen och flygbiljetter köps på marknaden.
Försäljning av guldmynt och nationell valuta.
Vissa NPC kan även skapa och driva sina egna företag.
NPC är alltså inte bara en arbetskraft utan även en konsument och ekonomisk deltagare på marknaden.
När genererades NPC?
Detta är en viktig mekanism som alla kinesiska företagare bör förstå.
Enligt spelets regler:
En NPC genereras för varje företags tillgångar värderade till 440 guldmynt.
Följande villkor kräver dock uppmärksamhet:
Endast företag som ägs av aktiva enheter som har registrerats under den senaste veckan kommer att ingå i NPC:s generationsvillkor.
NPC skulle framstå i hjärtat av det land som det tillhörde, även om det för närvarande var ockuperat av andra.
Varje land behåller minst en NPC.
Antalet NPC kan också ändras när den ekonomiska verksamheten förändras, till exempel när ett företag upphör att fungera eller förstörs.
När förhållandena förändras kommer mer ekonomiskt skickliga NPC att försvinna som en prioritet.
Viktigt: Värdet på 440 guldmynt är grunden för beräkningen av NPC-genereringsmekanismen och betyder inte att ytterligare 440 mynt omedelbart skulle generera en NPC. Den faktiska generationen beror också på villkoren i spelsystemet och bearbetningsmekanismen.
Kina har för närvarande bara en NPC, så vi måste fortsätta att utveckla vår verksamhet, höja det totala värdet av landets verksamhet och skapa förutsättningar för en ökning av NPC i framtiden.
Hur kan NPC anställas?
NPC söker automatiskt anställning, men företag måste uppfylla vissa villkor:
Lönen kan inte vara noll.
Lönerna kan inte vara lägre än 80 procent av den genomsnittliga lönen för riktiga spelare i landet.
Ägare måste ha tillräckliga medel för att betala sina löner.
Företag måste ha nödvändiga resurser för NPC-produktion.
NPC söker bara jobb på marknaderna i sina länder.
Om det finns högre betalda jobb på marknaden kan NPC lämna det nuvarande företaget.
Varje företag kan använda upp till två NPC samtidigt.
Varje NPC arbetade en gång om dagen, men de specifika arbetstiderna var slumpmässiga och varierade dagligen.
NPC produceras på ett sätt som liknar en riktig spelares, och dess arbete tar inte hänsyn till företagens föroreningar.
Hur konsumerar NPC? Varför är de så viktiga?
Detta är ett av de viktigaste bidragen från NPC-systemet till marknaden.
NPC tjänar inte bara löner, men spenderar också de pengar det tjänar på köp av varor.
Deras konsumtionsregler är följande:
Upp till 36 livsmedel köps per dag.
När maten köps spenderas 80 procent av de återstående fonderna på vapen.
Tjugo procent av de återstående medlen spenderades på flygbiljetter.
NPC prioriterar lågprisvaror.
Köp kan ske när som helst på dagen.
Om inte alla pengar som spenderas den dagen skulle de återstående fonderna behållas till nästa dag.
NPC använder bara marknaden för sitt eget land.
Detta innebär:
NPC tjänar intäkter från betalning av löner NPC köper varor och marknaden får konsumtionsbehov.
NPC kan alltså inte bara hjälpa företag att producera utan också bli potentiella kunder på marknaden.
Om Kina hade mer konsumentvänliga NPC skulle våra marknader ha fler handels- och marknadsföringsmöjligheter.
Vad är NPC, en entreprenör?
Det finns också en speciell typ av NPC-system: NPC, en entreprenör.
De kan inte bara arbeta och konsumera, utan också skapa och driva egna företag.
NPC, en entreprenör, har följande egenskaper:
Ett företag och 7,5 enheter av nationell valuta förvärvades slumpmässigt.
Du kan anställa NPC och riktiga spelare.
Endast 20 procent av sina egna pengar spenderas varje dag.
Konkurrenskraftiga löner tillhandahålls enligt arbetsmarknaden.
Försäljning av varor som produceras till lägsta pris.
Livsmedel, vapen och flygbiljetter producerades vid 33 procent av den normala produktionen.
Rekryteringsinformation skapas och uppdateras under sina egna slumpmässiga aktiviteter.
Varje gång en ny NPC genereras av systemet finns det 10 procent sannolikhet för en entreprenör NPC.
Varje land har minst en entreprenör, NPC.
Entreprenörer NPC kan ytterligare öka marknadskonkurrensen och den ekonomiska verksamheten.
Hur får Kina fler NPC?
Vi måste börja med företagsutveckling.
Enligt NPC:s generationsregler kan varje företag med ett värde på 440 guldmynt bidra till NPC:s generationsvillkor i landet, förutsatt att företaget tillhör den enhet som var verksamt under den senaste veckan.
Vi uppmuntrar därför kinesiska spelare att:
Skapa och utveckla egna företag.
Håll spelkontot aktivt.
Lägg till värde i landet som helhet.
Ge NPC kvalificerade jobb.
b) Rationellt fastställda löner för att säkerställa att företagen har tillräckliga ekonomiska och produktiva resurser.
Aktivt deltagande i råvarutransaktioner på den kinesiska marknaden.
Kom samtidigt ihåg att ett företag kan anställa upp till två NPC samtidigt och inte förlita sig för mycket på NPC arbetskraft.
Varför måste vi agera nu?
För närvarande finns det bara en NPC i Kina.
Det betyder inte bara att vår NPC arbetskraft är begränsad, utan också att det finns ett stort utrymme för ekonomisk utveckling.
Fler företag innebär ett högre totalvärde och kan skapa förutsättningar för fler NPC i framtiden.
Mer NPC kan å andra sidan öka efterfrågan på arbetskraft och konsumtion för att hjälpa vår affärs- och marknadsutveckling.
De viktigaste målen för NPC-systemet är att upprätthålla produktion och konsumtion, främja företagsutveckling, öka vikten av beskattning och uppmuntra konkurrens bland aktörer för NPC arbetskraft.
Den kinesiska ekonomin behöver alla spelare!
Kina kan inte enbart förlita sig på regeringen för att utveckla sin ekonomi. Varje entreprenör, producent och marknadsaktör kan bidra till landet.
Om du äger ett företag, kontrollera din rekryteringsinformation och överväga att ge NPC ett lämpligt jobb.
Om du inte har ett företag kan du överväga att delta i produktion, handel och marknadsaktiviteter.
Vårt mål är inte bara att ha fler NPC, utan att skapa ett kinesiskt ekonomiskt system med dynamiska företag, stabil sysselsättning, hållbar konsumtion och hälsosamma marknader.
Låt företag skapa jobb, låt NPC delta i produktionen, låt lönerna driva konsumtion, låta marknaderna driva utvecklingen!
Zenium Börjar med en NPC, bygga en starkare ekonomi för Kina!
