Ei, pessoal,
Todos entramos nos jogos pelas mesmas razões básicas: competir, relaxar, sair com amigos, e nos divertir. Jogar é o melhor quando é um desafio. Mas há uma enorme diferença entre um desafio competitivo e crueldade tóxica.
Ultimamente, todos vimos jogadores sendo tratados injustamente. Seja assédio alvo, sofrimento implacável, abuso verbal no chat de voz, ou arruinar o jogo de alguém só por diversão, a toxicidade está arruinando os espaços que amamos.
Muitas vezes, quando vemos um colega de equipe ou um oponente sendo intimidado, ficamos quietos. Dizemos a nós mesmos, "É apenas cultura da internet," ou "Eles deveriam se calar e seguir em frente." Mas ficar em silêncio envia uma mensagem perigosa. Diz à pessoa alvo que ela não pertence aqui, e diz ao jogador tóxico que seu comportamento é perfeitamente bom.
É por isso que precisamos começar a usar o botão de relatório - não como uma ferramenta para vingança quando perdemos um fósforo, mas como um escudo para proteger uns aos outros.
Reportar não é sobre ser um idiota. Trata-se de estabelecer um padrão para a comunidade que realmente queremos jogar. Quando você vê alguém sendo tratado injustamente, leva 30 segundos após a partida para apresentar um relatório detalhado. Use as ferramentas de clipe, digite o que aconteceu, e deixe os moderadores fazerem seu trabalho. Melhor ainda, fale no momento. Deixe o alvo saber que não está sozinho, e deixe o jogador tóxico saber que o resto do saguão não está do lado deles.
Jogos devem ser um refúgio das tensões do mundo real. Ninguém deve entrar em seu hobby favorito apenas para ser degradado ou empurrado para fora.
Vamos cuidar um do outro. Se queremos uma comunidade melhor, mais justa e mais divertida, temos que construir nós mesmos. Da próxima vez que vir alguém sendo tratado injustamente, não passe por isso. Levante-se, informe, e nos ajude a manter o jogo divertido para todos.
Obrigado.
