和Zalo-Ghur一样,我的上一篇文章也已经过去很久了。他最近的文章让我想起了一个想法,这个想法最早出现在六月份,也就是我们战败之后。当时,我一直在想:一个最初只是为了帮朋友的忙而开始玩这款游戏的人,怎么会最终成为那些左右战败、征服领土、塑造外交格局、甚至发动世界大战的人之一呢?
我的想法是写一本回忆录,从第103天开始,一直写到今天,回顾那些将我们带到今天这一步的决定和事件。Zalo-Ghur最终给了我动力,所以从这第一章开始,我将开启一个系列,作为我在Eclesiar的旅程的历史和自传式记录。
第103天——旅程开始
那天是martial_ant出生的日子。由于当时并没有出现婴儿潮,如果不是aduch也选在同一天出生,破坏了我的时刻,我可能就会成为那天出生的最著名的玩家了。
故事始于现实生活中,在一家当地酒吧的吧台(还能从哪儿开始呢?),当时我们正准备看一场足球比赛。 奥姆尼霍加尔就坐在我旁边,突然他掏出手机,打开一个奇怪的应用程序,然后点击了“工作与训练” 。
他告诉我, SPMarine说服他注册了账号,这样他就可以代表公司收割小麦了。他把手机递给我,让我看看游戏画面,突然间,往事涌上心头。
第一季度至第五季度:食品。货币市场。战争。政党、报纸……
这一切让我想起了2000年代末和2010年代初,那时我还是个孩子,玩着一款类似的游戏——为了避免任何违规行为,它是这类游戏的先驱——并在聊天室里争论货币汇率和我们应该打的仗。我花了大约十分钟联系了SPMarine,拿到了推荐链接,注册后帮他种小麦,也顺便看看这游戏到底是什么样的。
那真是一次热烈的欢迎。
我抵达时正值战火纷飞之际。斯洛文尼亚在 埃普罗菲总统的领导下占领了克罗地亚的大部分地区,并阻止我们解放自己的领土。世界一片混乱,四大联盟在众多小国的协助下,以两大阵营的形式相互厮杀。当时我对外交和战争的运作方式并不完全了解,所以关于二战的更多细节,请查阅维基百科。
但我的注意力很快转移到了别处。克罗地亚的市场比战场还要混乱。货币市场的价差惨不忍睹,整体市场几乎空无一人,而这个刚出生不久、装备简陋、实力低下到根本无法参战的家伙,却决定做他最擅长的事。
他仅凭自闭症和过多的空闲时间,就在短短几天内就掌控了克罗地亚的金融市场。当时克罗地亚只有七八个活跃玩家,所以在我上任的第一周, 曼加总统注意到出现了一位新玩家,而这位新玩家的关注点并不仅限于消耗大量的武器和医疗包,这并不令人意外。显然,这个婴儿还能经营公司和管理市场。
大约在第108天,我扮演的这个婴儿成为了克罗地亚的经济和财政部长,这也是我在游戏中扮演的第一个角色。这便是他政治生涯的开端。起初,他只是在SPMarine公司里点击工作,但很快就发展到掌控所有克罗地亚公司,并监督生产,让那些战争机器互相残杀。(很遗憾,具体日期已不可考,因为游戏并没有保存足够的历史数据。)
待续...
在接下来的章节中,故事将聚焦于克罗地亚领土的解放以及我在二战中的初次战争经历、国家重建、首次重大的内政外交争端、我日益深入地参与塑造克罗地亚和全球政治,当然,还有我们都最喜欢的事情:
战争——以及随之而来的一切悲剧。
每章的付费版本都会包含该时期的截图或其他回忆。
