正如我之前承诺的,这是我的回忆录第二部分。在前一部分中,您有机会认识了一些对我早期生活产生重要影响的人。今天的这部分将重点讲述我作为政府成员的最初经历、二战的结束和不侵犯条约的实施,以及我开始参与的国内外政策发展。这里提到的每个人都很重要,他们将在未来的许多章节中作为关键人物再次出现,所以请不要忘记他们。

这一时期的军事和外交方面

在军事方面,以BFTE 联盟为首的联军(BFTE 联盟是极少数从我加入至今只更改名称,而保留了相同或相似的核心领导人和国家的联盟之一)在战争中掌握了主动权,并开始在战场上取得胜利。

美国当时已濒临战败,巴西签署了单独的互不侵犯条约,克罗地亚在其盟友的帮助下开始解放其最后一个被占领地区——普拉。由GhostOfForest率领的波兰战士们付出了巨大的努力,尽管他们的对手是Cimi ,他拥有当时游戏中或许是最精锐的部队,以及其他优秀的斯洛文尼亚战士。之后,我们掌握了主动权,对斯洛文尼亚的核心地区发动了反攻。斯洛文尼亚的各个地区相继沦陷, 最终只剩下耶塞尼采和卢布尔雅那。

随着我们取得进展,曼加带我和 巴博(愿我的朋友安息)参加联盟谈判,为他提供建议。斯洛文尼亚人知道战争已经失败,并提出给予克罗地亚完全独立,这正是我们一直以来所要求的。然而,作为BFTE的领导人,哈雷基却坚持要彻底羞辱斯洛文尼亚(我刚刚发现,Eclesiar历史上最大的罪犯已经删除了他的账号,所以很遗憾我无法提供链接)。他要求我们在签署任何互不侵犯条约之前就彻底消灭他们,并坚持要求我们当天就进攻耶塞尼采,之后再进攻卢布尔雅那,彻底摧毁他们。

正是在那时,曼加做了一件让我对他刮目相看的事,尽管他有种种缺点,但也展现了他作为男人的真正潜质。他没有选择入侵耶塞尼采,而是决定在马里博尔和新梅斯托之间展开拉锯战,顶住盟军的压力,而不是羞辱敌人。尽管BFTE领导层对这一决定极为不满——这后来导致我们入会申请被拒,以及曼加和BFTE之间其他一些事态的发展(我将在后文详述)——但毫无疑问,他对敌人的尊重是二战最终成为斯洛文尼亚和克罗地亚之间最后一场战争的主要原因之一。斯洛文尼亚与克罗地亚签署了互不侵犯条约,重建工作终于得以开始。

这一时期的经济方面

我的首要任务是建立我们自己的公司和经济体系。克罗地亚决定采用以当时保加利亚(由哈雷基领导)的共产主义经济模式为基础的模式。为了使这套体系运转起来,我们需要一个国家控股账户,所有玩家都将他们的公司转移到这个账户,资金来源则是玩家的捐赠。我们正是这样做的。然而,后来证明是个错误的做法是将控股账户置于ZDRUG军事单位(即今天的克罗地亚军队,由Manga所有)的管辖之下。虽然所有公民都可以访问该账户,但最终决定权掌握在军事单位的主席兼所有者手中。我们一开始就采取了激进的策略。公民们捐赠黄金来换取物资。问题在于我们根本没有足够的公司:国家成立才几周,许多玩家无法获得足够的物资来充分利用他们的上限。这导致了最初的分歧。

此外,Manga有个习惯,就是深夜把公会里的HRK全部花光,在交易所里以极低的汇率换成金币,然后购买他猎杀赏金猎人所需的装备和增益道具。这引起了许多玩家的不满,尤其是SPMarine、 El Scorpion 、 Motorina等人,他们不认同Manga作为会长就比其他人“更平等”的观点。这种不满最终会在接下来的回忆录中爆发。

战后外交攻势

这一时期最后一项重大进展是一场外交攻势——但其目标并非其他国家。相反,我们关注的是那些分散在各地的克罗地亚球员,由于克罗地亚要么不存在,要么已被占领,他们只能在美国、马其顿、日本等国踢球。

这次攻势的王牌是内布拉——他的账号也已被删除——他或许是当时克罗地亚最强大的坦克。他曾在日本玩过,因为二战及其过往的种种行径,他憎恨BFTE。那段时间加入我们的玩家包括Jiren 、 WonderBoy 、 Markoman 、 Murkoff、 Crni bombarder ,以及许多其他我已记不清名字的玩家。他们中的一些人再也没有回来,选择将他们的骸骨留在异国他乡。另一些人则回到了家乡——他们的回归很快便开始从内部重塑克罗地亚。

战争结束了,但随之而来的和平也带来了新的问题。围绕经济、曼加的领导层以及克罗地亚在国际秩序中的地位等问题,分歧开始浮出水面。这些紧张局势,再加上社群新成员的加入,将成为下一期的主题。

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