Hola a todos... Condenado hoy con otro artículo político para usted, esta vez sobre un tema golpeando particularmente cerca de casa para mí.

Me gustaría prefabricar este artículo completamente diciendo que creo que todo lo que el Gobierno de Estados Unidos ha hecho en mi breve tiempo en el juego es, al final del día, destinado a mejorar los EE.UU. / situación de nosotros mismos o nuestros aliados. El partido principal / sus líderes han sido increíblemente útiles para ayudarme y otros nuevos jugadores aprenden las cuerdas, mientras que simultáneamente siendo increíblemente generoso con su tiempo, recursos y conocimiento, siempre estando dispuestos a ayudar cuando se solicita la asistencia. A pesar de esto, acciones recientes orientadas a la optimización están empezando a remolcar la línea de tiranía, al menos en mis ojos. Esbozo algunos de estos a continuación:

  1. "Grupos de Equición". Esta es una idea con la que estoy realmente a bordo, pero una que creo que se hizo de una manera excesivamente restrictiva. Básicamente, EE.UU. anunció a través de su discordia que estarían haciendo un programa de actualización de equipos, donde los jugadores se agrupan y comercializan piezas de equipo especializado para optimizar / acelerar aún más su juego militarista. Mientras que una gran idea para la producción de combate, unirse NECESARIO tu No me digas nada., cortando uno de los principales / mayores fabricantes de oro para los jugadores de cualquier edad que he visto hasta ahora. Este es un ejemplo bastante emblemático de mi tema titular; una situación en la que el bien tomará los reinados demasiado duro y restringido el plan de juego a un punto en el que simplemente no puedo participar / hamstring mi juego económico.

  2. "Gold Donations". Me sorprendió mucho entrar en Eclesiar para una solicitud de oro blanda. Mediante el anuncio del Gobierno, los Estados Unidos solicitan donaciones de sus ciudadanos para financiar su pluralidad de esfuerzos en la etapa mundial. Aunque no lo han odiado demasiado ni nada, creo que la idea de que los ciudadanos necesitan ser impuestos extra para permitirse las decisiones tomadas por el liderazgo es un problema de dos maneras:

    1. O nuestros líderes no sabían el costo de los planes que pusieron en trabajo y actuaron sin recursos adecuados / preparación ...

    2. O nuestros líderes sabían el costo de los planes que pusieron y planearon antes de tiempo para enfrentar el proyecto de ley sobre la población general.

    De cualquier manera, cuando usted tiene un 15% de impuestos / varias fuentes de ingresos (en la parte superior de la mezcla de sus jugadores ya limitada la creación de oro con los Grupos de EquipoCreo que es bastante salvaje pedir a más ciudadanos que enfrenten una agenda de guerra.

  3. "Requisito de trabajo". Este es el más doloroso en mis ojos, ya que incluso después de que la dirección de los EE.UU. accediera a que eran jugadores de la mezcla de juego económico a través de los Grupos de Equipo como compensación para el crecimiento militar y solicitando más insumos económicos a través de ellos Donaciones, siguen cerrando el puño más apretado y más apretado. Hoy, se anunció que se espera que todos los jugadores de EE.UU. tengan un trabajo en una de las empresas Q5 propiedad de ONLY TWO PEOPLE en los EE.UU.. Como tal, estoy seguro de perder algunos de mis empleados de trabajo duro, algunos que he hecho buenas amistades / promesas de aumentos y bonos cuando soy capaz de proporcionarlos más adelante. Ahora, gracias a los encargos de trabajo del gobierno, el gobierno de EE.UU. me ha obligado a confiar exclusivamente en la limitada labor del NPC, que presenta desafíos económicos propios (especialmente a raíz de la Requisitos del lugar de trabajo).

¿Qué piensas, mi lector? ¿Es este buen juego del gobierno, o la expansión tiránica incremental? Tú decides / dime abajo. Personalmente creo que esto es de un buen lugar como dije, pero que estamos actuando rápidamente / con vistas a las desventajas de los actos antes de ponerlos a nuestra base de jugador. Claro, eso es técnicamente un problema de que es propio, pero eso es un problema separado si es así. Obviamente, es bastante difícil atender a todas las formas de juego. A pesar de eso, definitivamente temo las implicaciones económicas de la nueva dependencia de NPC para los aspirantes a empresarios. Con una cantidad limitada de NPCs, la competencia salarial empujará inevitablemente a los NPCs fuera de la gama de pagos de nuevos jugadores, al tiempo que desincentivará la nueva creación de negocios debido a las restricciones impuestas por el Gobierno en el lugar de trabajo (ISSUE 3) y una menor cantidad de gasto en oro (ISSUE 1/2). Si esto sucede, esto también ralentizará el desove de los NPCs, impulsando aún más los salarios / costos de los NPC limitados que ya existen. Estas decisiones, en mis ojos, aseguran que los magnates americanos sean los únicos poderes económicos mientras hacen más difícil y más difícil para los nuevos empresarios americanos participar en este estilo de juego.

Me pregunto qué piensan los lectores. ¡Dime abajo!