正如我之前承諾的,這是我的回憶錄第二部分。在前一部分中,您有機會認識了一些對我早期生活產生重要影響的人。今天的這部分將重點放在我作為政府成員的最初經歷、二戰的結束和不侵犯條約的實施,以及我開始參與的國內外政策發展。這裡提到的每個人都很重要,他們將在未來的許多章節中作為關鍵人物再次出現,所以請不要忘記他們。

這一時期的軍事和外交方面

在軍事方面,以BFTE 聯盟為首的聯軍(BFTE 聯盟是極少數從我加入至今只更改名稱,而保留了相同或相似的核心領導人和國家的聯盟之一)在戰爭中掌握了主動權,並開始在戰場上取得勝利。

美國當時已瀕臨戰敗,巴西簽署了單獨的互不侵犯條約,克羅埃西亞在其盟友的幫助下開始解放其最後一個被佔領地區-普拉。由GhostOfForest率領的波蘭戰士們付出了巨大的努力,儘管他們的對手是Cimi ,他擁有當時遊戲中或許是最精銳的部隊,以及其他優秀的斯洛維尼亞戰士。之後,我們掌握了主動權,對斯洛維尼亞的核心地區發動了反攻。斯洛維尼亞的各個地區相繼淪陷, 最後只剩下耶塞尼采和盧布爾雅那。

隨著我們取得進展,曼加帶我和 巴博(願我的朋友安息)參加聯盟談判,為他提供建議。斯洛維尼亞人知道戰爭已經失敗,並提出給予克羅埃西亞完全獨立,這正是我們一直以來所要求的。然而,身為BFTE的領導人,哈雷基堅持要徹底羞辱斯洛維尼亞(我剛剛發現,Eclesiar史上最大的罪犯已經刪除了他的帳號,所以很遺憾我無法提供連結)。他要求我們在簽署任何互不侵犯條約之前就徹底消滅他們,並堅持要求我們當天就進攻耶塞尼采,之後再進攻盧布爾雅那,徹底摧毀他們。

正是在那時,曼加做了一件讓我對他刮目相看的事,儘管他有種種缺點,但也展現了他作為男人的真正潛質。他沒有選擇入侵耶塞尼采,而是決定在馬裡博爾和新梅斯託之間展開拉鋸戰,頂住盟軍的壓力,而不是羞辱敵人。儘管BFTE領導層對這一決定極為不滿——這後來導致我們入會申請被拒,以及曼加和BFTE之間其他一些事態的發展(我將在後文詳述)——但毫無疑問,他對敵人的尊重是二戰最終成為斯洛維尼亞和克羅地亞之間最後一場戰爭的主要原因之一。斯洛維尼亞與克羅埃西亞簽署了互不侵犯條約,重建工作終於得以展開。

這段時期的經濟面

我的首要任務是建立我們自己的公司和經濟體系。克羅埃西亞決定採用以當時保加利亞(由哈雷基領導)的共產主義經濟模式為基礎的模式。為了讓這套體系運作起來,我們需要一個國家控股帳戶,所有玩家都將他們的公司轉移到這個帳戶,資金來源則是玩家的捐款。我們正是這樣做的。然而,後來證明是個錯誤的做法是將控股帳戶置於ZDRUG軍事單位(即今天的克羅埃西亞軍隊,由Manga擁有)的管轄之下。雖然所有公民都可以存取該帳戶,但最終決定權掌握在軍事單位的主席兼所有者手中。我們一開始就採取了激進的策略。市民捐贈黃金來換取物資。問題在於我們根本沒有足夠的公司:國家成立才幾週,許多玩家無法獲得足夠的物資來充分利用他們的上限。這導致了最初的分歧。

此外,Manga有個習慣,就是深夜把公會裡的HRK全部花光,在交易所里以極低的匯率換成金幣,然後購買他獵殺賞金獵人所需的裝備和增益道具。這引起了許多玩家的不滿,尤其是SPMarine、 El Scorpion 、 Motorina等人,他們不認同Manga作為會長就比其他人「更平等」的觀點。這種不滿最終會在接下來的回憶錄中爆發。

戰後外交攻勢

這段時期最後一項重大進展是一場外交攻勢——但其目標並非其他國家。相反,我們關注的是那些分散在各地的克羅埃西亞球員,由於克羅埃西亞要不是不存在,就是被佔領,他們只能在美國、馬其頓、日本等國踢球。

這次攻勢的王牌是內布拉——他的帳號也已被刪除——他或許是當時克羅埃西亞最強大的坦克。他曾在日本玩過,因為二戰及其過往的種種行徑,他憎恨BFTE。那段時間加入我們的玩家包括Jiren 、 WonderBoy 、 Markoman 、 Murkoff、 Crni bombarder ,以及許多其他我已記不清名字的玩家。他們中的一些人再也沒有回來,選擇將他們的骸骨留在異國他鄉。另一些人則回到了家鄉——他們的回歸很快便開始從內部重塑克羅埃西亞。

戰爭結束了,但隨之而來的和平也帶來了新的問題。圍繞著經濟、曼加的領導階層以及克羅埃西亞在國際秩序中的地位等問題,分歧開始浮現。這些緊張局勢,再加上社群新成員的加入,將成為下一期的主題。

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