Mit großer emotion kann ich endlich ankündigen, dass dieses spiel auch seine glorreiche party von schwänzen haben wird.
Offensichtlich waren alle Sessel, die auf WarEra erobert wurden, noch nicht genug und unser unstillbarer Hunger nach Aufgaben, Ministerien und völlig nutzlosen Orten hat beschlossen, nationale Grenzen zu überwinden.
Ab heute erkläre ich die Erweiterung offiziell eröffnet.
Neues Spiel, gleiche fragwürdige Menschen, gleiche völlige Abwesenheit von Würde und vor allem das gleiche Ziel immer
Besetzen Sie so viele Sessel wie möglich.
Lasst die politische Kolonisierung beginnen.

Wer bin ich?
Ich bin Palmiro Togliatti, Person von unschätzbarem politischen und militärischen Geschick auf WarEra, feiner Stratege, unermüdlicher Sesselbesatzer und vor allem derjenige, der mit immenser Bescheidenheit behaupten kann, das italienische Rollenspiel auf ein Niveau gebracht zu haben, das es zuvor einfach nicht gab.
Wo andere ein einfaches Spiel sahen, sah ich Regierungen stürzen, Zeitungen gründen, Revolutionen organisieren, diplomatische Krisen in Artikel verwandeln und jedes unbedeutende Ereignis in mindestens drei Wochen Lob.

Ich war ein parlamentarischer, propagandistischer, revolutionärer, Botschafter, Kandidat für praktisch alles, was einen Stuhl zur Verfügung hatte, und Protagonist einer ausreichenden politischen Krise, um sicher eine institutionelle Rente beantragen zu können.
Auf meiner Seite ist Loggia Zampetti, große und respektable Partei aus der historischen Fusion zwischen der Loggia und der PSI geboren.
Eine politische Formation, die auf soliden Prinzipien wie Freundschaft, Chaos, Rollenspiel, fragwürdigen parlamentarischen Manövern und einer natürlichen Neigung zu jeder verfügbaren öffentlichen Aufgabe aufbaut.
Von einer einfachen Gruppe sind wir zu einer der erkennbarsten Realitäten von WarEra geworden, die in der Lage ist, von Propaganda zu Diplomatie, von Mem-Kandidaturen zu echten Regierungen, von Kriegen zu internationalen Krisen und von normalen politischen Diskussionen zu Situationen überzugehen, die unweigerlich eine außergewöhnliche Ausgabe der Geschichte erforderten. Die Einheit.
Wir haben Charaktere, Geschichten, Rivalität, Allianzen, Wendungen und vor allem ein absolut unverhältnismäßiges Lob im Vergleich zur Ernsthaftigkeit des Spiels geschaffen.
Denn am Ende ist unsere wahre Spezialität nicht, einen Krieg zu gewinnen oder einen Sessel zu erobern.
Du nimmst jede Situation und verwandelst sie in eine Show.
Und jetzt, da WarEra offensichtlich eng zu bleiben beginnt, ist es an der Zeit, dieses Modell auch anderswo zu exportieren.
Neues Spiel, neue Territorien, neue Institutionen zu infiltrieren und vor allem neue Sessel zu erobern.
Loggia Zampetti ändert das Spiel nicht. Es erweitert einfach seinen Einflussbereich.
