Con grande emozione posso finalmente annunciare che anche questo giochino avrà il suo glorioso partito di cagazzi.

Evidentemente tutte le poltrone conquistate su WarEra non erano ancora abbastanza e la nostra insaziabile fame di incarichi, ministeri e posti completamente inutili ha deciso di superare i confini nazionali.

Da oggi dichiaro quindi ufficialmente aperta l'espansione.

Nuovo gioco, stessa gente discutibile, stessa totale assenza di dignità e soprattutto lo stesso obiettivo di sempre

occupare quante più poltrone possibili.

Che abbia inizio la colonizzazione politica.


Chi sono io

Sono Palmiro Togliatti, persona di inestimabile bravura politica e militare su WarEra, fine stratega, instancabile occupatore di poltrone e soprattutto colui che, con immensa modestia, può affermare di aver portato il roleplay italiano a un livello che prima semplicemente non esisteva.

Dove gli altri vedevano un semplice gioco, io vedevo governi da rovesciare, giornali da fondare, rivoluzioni da organizzare, crisi diplomatiche da trasformare in articoli e qualsiasi evento insignificante in almeno tre settimane di lore.

Sono stato parlamentare, propagandista, rivoluzionario, ambasciatore, candidato praticamente a qualunque cosa avesse una sedia disponibile e protagonista di abbastanza crisi politiche da poter tranquillamente richiedere una pensione istituzionale.

Al mio fianco c'è la Loggia Zampetti, grande e rispettabilissimo partito nato dalla storica fusione tra la Loggia e il PSI.

Una formazione politica costruita su principi solidissimi come amicizia, caos, roleplay, discutibili manovre parlamentari e una naturale predisposizione verso qualsiasi incarico pubblico disponibile.

Da semplice gruppo siamo diventati una delle realtà più riconoscibili di WarEra, capaci di passare dalla propaganda alla diplomazia, dalle candidature meme ai governi veri, dalle guerre alle crisi internazionali e dalle normali discussioni politiche a situazioni che nel giro di mezz'ora richiedevano inevitabilmente un'edizione straordinaria de L'Unità.

Abbiamo creato personaggi, storie, rivalità, alleanze, colpi di scena e soprattutto una quantità di lore assolutamente sproporzionata rispetto alla serietà del gioco.

Perché alla fine la nostra vera specialità non è vincere una guerra o conquistare una poltrona.

È prendere qualsiasi situazione e trasformarla in spettacolo.

E ora che WarEra comincia evidentemente a starci stretto, è arrivato il momento di esportare questo modello anche altrove.

Nuovo gioco, nuovi territori, nuove istituzioni da infiltrare e soprattutto nuove poltrone da conquistare.

La Loggia Zampetti non cambia gioco. Espande semplicemente la propria sfera d'influenza.