С большими эмоциями я могу наконец объявить, что эта игра также будет иметь свою славную партию петухов.
Очевидно, что всех кресел, завоеванных на Войне, было еще недостаточно, и наш ненасытный голод заданий, министерств и совершенно бесполезных мест решил преодолеть национальные границы.
С сегодняшнего дня я объявляю официально открытым расширение.
Новая игра, одни и те же сомнительные люди, одно и то же полное отсутствие достоинства и прежде всего одна и та же цель всегда
Занимайте как можно больше кресел.
Начинается политическая колонизация.

Кто я такой?
Я Пальмира ТольяттиЧеловек бесценного политического и военного мастерства в WarEra, прекрасный стратег, неутомимый оккупант кресел и особенно тот, кто с огромной скромностью может утверждать, что довел итальянскую ролевую игру до уровня, которого раньше просто не существовало.
Там, где другие видели простую игру, я видел правительства, чтобы свергнуть, газеты, чтобы найти, революции, чтобы организовать, дипломатические кризисы, чтобы превратить в статьи и любое незначительное событие, по крайней мере, за три недели похвалы.

Я был депутатом, пропагандистом, революционером, послом, кандидатом практически на все, у кого было кресло и главный герой достаточного политического кризиса, чтобы иметь возможность безопасно запросить институциональную пенсию.
На моей стороне есть Лоджия ЗампеттиВеликая и респектабельная партия, рожденная в результате исторического слияния Лоджии и PSI.
Политическое образование, построенное на твердых принципах, таких как дружба, хаос, ролевая игра, сомнительные парламентские маневры и естественная предрасположенность к любому общественному назначению.
Из простой группы мы стали одной из самых узнаваемых реалий WarEra, способной перейти от пропаганды к дипломатии, от мем-кандидатур к реальным правительствам, от войн к международным кризисам и от нормальных политических дискуссий к ситуациям, которые неизбежно требовали экстраординарного издания... Единство.
Мы создали персонажей, истории, соперничество, союзы, повороты и, прежде всего, абсолютно непропорциональное количество похвал по сравнению с серьезностью игры.
Потому что в конце концов наша настоящая специальность не в том, чтобы выиграть войну или завоевать кресло.
Вы берете любую ситуацию и превращаете ее в шоу.
И теперь, когда WarEra, очевидно, начинает оставаться жесткой, пришло время экспортировать эту модель и в другие страны.
Новая игра, новые территории, новые институты для проникновения и, прежде всего, новые кресла для завоевания.
Лоджия Зампетти не меняет правила игры. Она просто расширяет сферу своего влияния.
