Con gran emoción finalmente puedo anunciar que este juego también tendrá su gloriosa fiesta de pollas.

Evidentemente todos los sillones conquistados en WarEra aún no eran suficientes y nuestro insaciable hambre de asignaciones, ministerios y lugares completamente inútiles ha decidido superar las fronteras nacionales.

A partir de hoy declaro oficialmente abierta la expansión.

Nuevo juego, la misma gente cuestionable, la misma ausencia total de dignidad y sobre todo el mismo objetivo siempre

ocupan tantos sillones como sea posible.

Que comience la colonización política.


¿Quién soy?

Soy yo. Palmiro Togliatti, persona de inestimable habilidad política y militar en WarEra, buen estratega, incansable ocupante de sillones y especialmente el que, con inmensa modestia, puede pretender haber llevado el juego de roles italiano a un nivel que anteriormente simplemente no existía.

Cuando otros vieron un juego sencillo, vi a los gobiernos derrocar, los periódicos a fundar, las revoluciones a organizar, las crisis diplomáticas para transformarse en artículos y cualquier evento insignificante en al menos tres semanas de alabanza.

Yo era un parlamentario, propagandista, revolucionario, embajador, candidato para prácticamente cualquier cosa que tuviera una silla disponible y protagonista de suficiente crisis política para poder solicitar una pensión institucional.

A mi lado hay Loggia Zampetti, gran y respetable partido nacido de la fusión histórica entre la Loggia y el PSI.

Una formación política basada en principios sólidos como la amistad, el caos, el juego de roles, las maniobras parlamentarias cuestionables y una predisposición natural a cualquier tarea pública disponible.

Desde un grupo sencillo nos hemos convertido en una de las realidades más reconocibles de WarEra, capaz de pasar de la propaganda a la diplomacia, de las candidaturas de meme a los gobiernos reales, de las guerras a las crisis internacionales y de las discusiones políticas normales a situaciones que inevitablemente exigieron una edición extraordinaria de las La unidad.

Creamos personajes, historias, rivalidad, alianzas, giros y sobre todo una cantidad absolutamente desproporcionada de elogio en comparación con la seriedad del juego.

Porque al final nuestra verdadera especialidad no es ganar una guerra o conquistar un sillón.

Tomas cualquier situación y lo conviertes en un espectáculo.

Y ahora que WarEra obviamente comienza a mantenerse firme, es hora de exportar este modelo también en otro lugar.

Nuevo juego, nuevos territorios, nuevas instituciones para infiltrarse y sobre todo nuevos sillones para conquistar.

Loggia Zampetti no cambia el juego. Simplemente expande su esfera de influencia.