
Už zase!
Toto vydání zahrnuje 19- 27. října 2026, obě včetně. Aktualizace rovnováhy ohlášená pro 22. října je zde, vedle jasnějších informací o válce, zlepšení turnaje, kratší úvod pro nové občany a kolekce každodenních oprav.
22 October Balance Update
Tým a Scavenger se mění v naší předchozí poznámky k náplasti jsou nyní součástí této aktualizace.
Desert Squads: Snížení nákladů na energii na úrovni 1-5 jsou nyní 10%, 20%, 30%, 40% a 50%. Úrovně1 a2 se nezměnily; úrovně 3-5 dříve dal35%,45% a60%. Na úrovni5 má způsobilý běžný zásah v pustém terénu před bojovými studiemi a dalšími použitelnými modifikátory základní náklady na energii10, dříve8.
Lesní čety: úrovně 1-5 nyní přidat 1%, 2%, 3%, 4% a 5% bonusu za škodu. Jedná se o přídatný bonus, jejich stávající přesnost bonusy zůstávají nezměněny. Tyto zásahové efekty vyžadují vhodný terén a odpovídající rozkazy vojenské jednotky pro stranu, na které bojujete.
Scavenger Gold nyní odpovídá za zařízení obdržené od ostatních hráčů. Zařízení získané prostřednictvím dražby jiného hráče, smlouva, nebo hráč-financován turnajové ceny se stává plně obchodovány a nemůže být přeměněn přímo na Scavenger Gold. To zahrnuje dary a swapy prostřednictvím smluv.
Sloučení zachovává podíl. Sloučení zprůměruje obchodovaný podíl pěti vstupů. Například čtyři vydělané kusy a jeden plně obchodovaný kus produkují zařízení způsobilé pro 80% své běžné citace Scavenger.
Klasický šrot uchovává i ten podíl. Obě malé kvality to zdědí. K dispozici zůstávají vybavení, slučování a obchodování s jiným způsobilým zařízením.
Stávající inventura nebyla zpětně překlasifikována. Později se převody řídí novými pravidly. Normální základny pro oceňování Scavenger jsou nezměněny a rozhraní vysvětluje jakékoli snížení, než se šrot.
Válečné cíle a vyrovnání
Uvidíme, o čem je bitva. Bitevní hlavička otevírá příslušná válečná tvrzení, dobývá pokrok a termíny pro spojence a další signed- v divácích také. Vyhlášené války jsou ve válečném seznamu a regionální obrazovky identifikují jejich válečné cíle.
Zachycení počítá do správné války. V případě potřeby je převzetí dočasně okupované půdy připsáno na aktivní prohlášení kapitána vůči jeho zákonnému vlastníkovi. Tím se napraví chybějící objektivní pokrok v této situaci.
Bitva o gól již automaticky blokuje prohlášení. Jinak platné prohlášení může nabýt účinku, zatímco třetí strana vede bitvu na jednom ze svých cílů.
Trojstranné bitvy už běžně netrvají na termínu války. Prohlášení se může usadit, zatímco běžný boj třetích stran pokračuje na dočasně okupované půdě; toto bojiště může zůstat obsazeno až do konce bitvy. Trvalé teritoriální ceny stále čekají na ukončení bitvy v postižené oblasti.
Trvale ztracené cíle jsou řešeny explicitně. Pokud je povinný cíl trvale ve vlastnictví třetí země, je dotčené prohlášení zrušeno bez cen za válečné vyrovnání nebo poválečného paktu o neútočení. Hra oznamuje, co se stalo. Jen dočasná okupace toto pravidlo nespouští.
Jasnější informace o boji. Přesnost modifikátory používají crosshair ikonu, a vojensko-jednotka žebříčku v bitevních zprávách identifikovat jednotky bojující podle rozkazů, s klikatelnými názvy jednotek.
Turnaje: Rotační poháry a rychlejší Brackets
Oficiální typy pohárů nyní otáčí týdně mezi středy, pátek a neděle sloty. Already- vytvořil turnaje udržet své zveřejněné nastavení, tak zkontrolujte každý turnaj plán a seznam cen při plánování své účasti.
Nově startující turnaje používají pevnou konzoli: Zápas může začít, jakmile jsou oba týmy známy, bez čekání na každý další zápas v kole. Turnaje již běží v rámci předchozího systému dokončit kolo po kole. Držák má také jasnější bojovou akci pro aktivní zápasy.
Cleader start pro nové občany
Otevírací cesta je kratší a přímější: Vlak, vstoupit do začínající bitvy, dosáhnout úrovně 2, pak práce. Atributy, energie a další vysvětlení následují po těchto prvních akcích.
Pokračujte vlastním tempem. Nedokončený tutoriální pokrok pokračuje ve stejném prohlížeči. Každá lekce nabízí Skip tutorial; skákání není udělena XP, změnit úroveň nebo označit tutoriál jako dokončený.
Volitelné navádění k dalším krokům. Kompaktní next- steps bar navazuje na hospodářskou kampaň ve skupinách až tří cílů, s denní vlakové a pracovní akce k dispozici samostatně. Rozšiřte jej pro detaily, skryjte jej, nebo zvolte Automatické, zapnuté nebo vypnuté v nastavení rozhraní. Odměny je stále třeba požadovat.
Užitečnější přivítání. Tam, kde je k dispozici uvítací rozhovor pro státní příslušníky, jsou naváděcími body rekruty, aby odpovídaly. Otevření chatu samo o sobě tento krok nedokončí.
Jasnější úkoly kampaně. Equipment- řemeslné cíle nyní vysvětlit, že se počítají sloučení a vzít vás na kartu Sloučení.
Krabice a Héfaestus Forge
Konfigurované krabice odměn lze nyní otevřít z záložky Skladiště Další. Před otevřením zkontrolujte jejich možný obsah, šance, množství a životní odměnu. Odhalení ukazuje, co jste skutečně obdrželi, s možností vynechat animaci nebo otevřít další políčko, pokud je k dispozici.
Obsah závisí na krabici: odměny mohou zahrnovat položky, zlato, vázané drahokamy, dočasné vybavení nebo jiný neotevřený box. Dočasné vybavení ukazuje jeho vypršení platnosti a nemůže být sloučeno nebo zlikvidováno. Zaškrtněte jednotlivé políčko pro jeho pravidla a odměny.
Forge kusy mohou být nyní odstraněny na jakékoli úrovni, zatímco událost je otevřena, včetně prošlých kusů, aby se uvolnilo místo pro návrh. V potvrzení jsou uvedeny zlaté, drahokamy, předměty a materiály investované. Odstranění kusu je trvalé a nic nevrací.
(Tyto krabice stále nejsou k dispozici ve hře, první vzhled "brzy")
Skladování, trhy a hospodářství
Vím, kde máš akcie. Podrobnosti o položce ukazují celkový podíl akcií na prodeji, přičemž seznam trhů je rozdělen podle zemí.
Správné veřejné sklady. Volič skladů sleduje zemi, ve které jste, spíše než vaši státní příslušnost.
Přesnější omezení prodeje akcií. Prodeje do kupních účtů holdingu pro akcie, které se již zavázaly otevřít prodejní nabídky.
Oznámení o prodeji. Výkonní ředitelé, viceředitelé a účetní dostávají oznámení, pokud jejich položka nebo měna podniku nabízí obchod s odkazy na správnou účetní knihu.
Rozhraní, odkazy a aktualizace
Lepší rozsah. Steam nabízí automatické nebo nastavitelné celoherní škálování, zatímco prohlížeči dostávají zoom navádění. Větší rozměry rozhraní zlepšily rozestupy a animované efekty už nevedou ke skoku tyčí zdrojů.
Sdílené odkazy udržují jejich cíl. Bitevní odkazy otevřené v jiné kartě mohou znovu použít stávající relaci prohlížeče a udržet si jejich cíl prostřednictvím přihlášení. Přímé odkazy na veřejné panely také zůstávají na zamýšlené stránce.
Užitečnější aktivní války. Obraz sleduje způsobilost serveru, udržuje vyrovnané bitvy viditelné a po cestě se osvěží.
Calmer obnovuje spojení. Opakovaně nestabilní spojení si nyní zachová své zpoždění při opětovném připojení namísto okamžitého spuštění cyklu retry.
Aktualizace webu mají nyní skládací upozornění které čekají na probíhající akce a před opětovným naložením zachytily neuložené úpravy. Uložit nebo vyhodit nedokončené práce jako první; updater neuloží návrhy. Obnovit nebo znovu otevřít hru jednou načíst tento nový aktualizační mechanismus. Steam pokračuje v přijímání aktualizací prostřednictvím služby Steam.
Novinky a e-mailové preference
Veřejný archiv novinek a čitelné odkazy na články usnadňují prohlížení a sdílení oficiálních článků mimo hru.
Odhlášení nyní soustavně zastavuje volitelné automatické e-maily, včetně zpravodajů, kampaní, upomínek a zpráv na palubě, které jsou již ve frontě na doručení. Požadované registrace, přihlášení, heslo-reset a další základní emaily účtu zůstávají k dispozici.
Děkuji vám za zprávy a návrhy, které nám pomohou zlepšit Eklesiar. Sdílet, co funguje, co je nejasné a kde narazíte do problémů. Uvidíme se ve hře!
