Lá vamos nós outra vez!

Esta edição abrange 19–27 de outubro de 2026, ambos incluídos. A atualização de equilíbrio anunciada para 22 de outubro está aqui, ao lado de informações de guerra mais claras, melhorias do torneio, uma introdução mais curta para novos cidadãos e uma coleção de correções diárias.

A actualização do equilíbrio de 22 de Outubro

O esquadrão e o Scavenger mudam de visual no nosso notas de patch anteriores fazem agora parte desta actualização.

  • Esquadrões do deserto: As reduções dos custos energéticos nos níveis 1-5 são agora 10%, 20%, 30%, 40% e 50%. Os níveis 1 e 2 estão inalterados; os níveis 3–5 anteriormente dados 35%, 45% e 60%. No nível 5, um acidente comum elegível em terreno deserto tem um custo de energia base de 10, anteriormente 8, antes de estudos de combate e outros modificadores aplicáveis.

  • Esquadrões florestais: níveis 1–5 agora adicionar 1%, 2%, 3%, 4% e 5% para o bônus de danos. Este é um bônus aditivo; seus bônus de precisão existentes permanecem inalterados. Estes efeitos do esquadrão requerem o terreno apropriado e as ordens de unidade militar correspondentes para o lado em que você luta.

O Scavenger Gold agora conta com equipamentos recebidos de outros jogadores. O equipamento adquirido através do leilão de outro jogador, um contrato ou um prêmio de torneio financiado por um jogador torna-se totalmente negociado e não pode ser convertido diretamente em ouro Scavenger. Isto inclui presentes e swaps através de contratos.

  • A fusão preserva a proporção. Uma mesclagem média a participação negociada de seus cinco inputs. Por exemplo, quatro peças de jogo e uma peça totalmente negociada produzem equipamentos elegíveis para 80% de sua cotação normal de Scavenger.

  • A sucata clássica também preserva essa partilha. Ambas as peças de baixa qualidade herdam. O equipamento, a fusão e a negociação de outros equipamentos elegíveis permanecem disponíveis.

  • O inventário existente não foi reclassificado retrospectivamente. Transferências posteriores seguem as novas regras. As bases normais de avaliação do Scavenger estão inalteradas, e a interface explica qualquer redução antes de você sucata.

Objectivos de guerra e liquidação

  • Vê do que se trata a batalha. O cabeçalho de batalha abre as reivindicações da guerra relevante, progresso de conquista e prazo para aliados e outros espectadores assinados também. Guerras declaradas estão marcadas na lista de guerra, e telas regionais identificam seus objetivos de guerra.

  • Capturas contam para a guerra correta. A tomada de terras ocupadas provisoriamente é creditada à declaração ativa do captor contra o seu proprietário legal, quando aplicável. Isto fixa os progressos objectivos em falta nessa situação.

  • Uma batalha em um gol já não bloqueia automaticamente uma declaração. Uma declaração de outra forma válida pode produzir efeitos enquanto uma batalha de terceiros está em curso em um de seus objetivos.

  • Batalhas de terceiros já não costumam atrasar o prazo de uma guerra. Uma declaração pode se estabelecer enquanto uma luta comum de terceiros continua em terra ocupada provisoriamente; que o campo de batalha pode permanecer ocupado até seu fim de batalha. Prêmios territoriais permanentes ainda esperam uma batalha na região afetada para terminar.

  • Os objectivos permanentemente perdidos são tratados explicitamente. Se um objectivo obrigatório se tornar propriedade permanente de um país terceiro, a declaração afectada é anulada sem prémios de combate ou um pacto de não agressão pós-guerra. O jogo anuncia o que aconteceu. Só a ocupação temporária não desencadeia esta regra.

  • Informações de combate mais claras. Modificadores de precisão usam um ícone de mira, e rankings de unidades militares em relatórios de batalha identificam unidades lutando sob ordens, com nomes de unidades clicáveis.

Torneios: Taças rotativas e Brackets mais rápidos

Tipos oficiais de copos agora giram semanalmente entre as slot machines de quarta-feira, sexta-feira e domingo. Os torneios já criados mantêm suas configurações publicadas, então verifique a programação e a lista de prêmios de cada torneio ao planejar sua participação.

Os torneios recém-iniciados usam um suporte fixo: uma partida pode começar assim que ambos os seus times são conhecidos, sem esperar por cada outro jogo na rodada. Torneios já em execução sob o sistema anterior terminar rodada por rodada. O braquete também tem uma ação de luta mais clara para jogos ativos.

Um começo mais claro para novos cidadãos

A viagem de abertura é mais curta e direta: Treinar, entrar na batalha iniciante, chegar ao nível 2, em seguida, Trabalhar. Atributos, energia e outras explicações seguem após essas primeiras ações.

  • Continue no seu próprio ritmo. O progresso inacabado do tutorial continua no mesmo navegador. Cada lição oferece Skip tutorial; pular não premia XP, altera seu nível ou marca o tutorial como concluído.

  • Orientação opcional do próximo passo. Um bar compacto Next-steps segue a campanha econômica em grupos de até três objetivos, com ações diárias de trem e trabalho disponíveis separadamente. Expanda-o para detalhes, esconda-o ou escolha Automático, Ligado ou Desligado nas configurações de Interface. As recompensas ainda precisam ser reclamadas.

  • Uma recepção mais útil. Onde uma conversa de boas-vindas da nacionalidade está disponível, os pontos de orientação recrutam para responder a ela. Abrir o chat sozinho não completa esse passo.

  • Tarefas de campanha mais claras. Objetivos de fabricação de equipamentos agora explicam que eles contam mesclas e levam você para a guia Merge.

Caixas e a Forja de Hefesto

Caixas de recompensa configuradas agora podem ser abertas da aba Outro Armazenamento. Inspecione seus possíveis conteúdos, chances, quantidades e recompensas antes da abertura. A revelação mostra o que você realmente recebeu, com opções para pular a animação ou abrir outra caixa quando disponível.

O conteúdo depende da caixa: recompensas podem incluir itens, ouro, gemas amarradas, equipamento temporário ou outra caixa fechada. O equipamento temporário exibe a sua validade e não pode ser fundido ou desmantelado. Marque a caixa individual para suas regras e recompensas.

As peças de forja agora podem ser removidas em qualquer nível enquanto o evento estiver aberto, incluindo peças expiradas, para libertar um slot de design. A confirmação lista o ouro, pedras preciosas, itens e materiais investidos. Remover uma peça é permanente e não reembolsa nada.

(Estas caixas ainda não estão disponíveis no jogo, primeira aparição "em breve")

Armazenamento, mercados e explorações

  • Sabe onde estão as tuas acções. Os detalhes do item mostram o total de propriedade ao lado de ações à venda, com listas de mercado discriminadas por país.

  • Os armazéns públicos certos. O seletor de armazém segue o país em que você está atualmente, em vez de sua nacionalidade.

  • Limites de venda de ações mais precisos. A venda em contas de oferta de compra de uma exploração para acções já autorizadas a abrir ofertas de venda.

  • A manter as notificações de venda. CEOs, vice-presidentes e contadores recebem avisos quando o item ou moeda de sua holding oferece comércio, com links para o registro de detenção correto.

Interface, Links e Atualizações

  • Melhor escala de ecrã grande. O Steam oferece escala automática ou ajustável em todo o jogo, enquanto os jogadores do navegador recebem orientação de zoom. Tamanhos de interface maiores melhoraram o espaçamento, e efeitos animados não fazem mais barras de recursos saltar.

  • Links compartilhados mantêm seu destino. Links de batalha abertos em outra aba podem reutilizar sua sessão de navegador existente e manter seu alvo através do login. Links diretos para painéis públicos também permanecem na página pretendida.

  • Guerras Activas mais úteis. O painel segue a elegibilidade do servidor, mantém as batalhas de nível bloqueadas visíveis e atualiza após a viagem.

  • Religações mais calmas. Conexões repetidamente instáveis agora retêm seu atraso de reconexão em vez de iniciar imediatamente o ciclo de repetição.

Atualizações da Web agora têm um aviso desdobrável que espera por ações pendentes e detectou edições não salvas antes de recarregar. Gravar ou descartar o trabalho inacabado primeiro; o updater não salva rascunhos. Atualizar ou reabrir o jogo uma vez para carregar este novo mecanismo de atualização. O Steam continua a receber as suas actualizações através do Steam.

Preferências de notícias e e-mails

O arquivo público de notícias e links de artigos legíveis tornam os artigos oficiais mais fáceis de navegar e compartilhar fora do jogo.

A não inscrição agora para consistentemente e-mails automáticos opcionais, incluindo boletins informativos, campanhas, lembretes e mensagens incorporadas já em fila para entrega. Registro solicitado, login, senha-reset e outros e-mails essenciais de conta permanecem disponíveis.

Obrigado pelos relatórios e sugestões que nos ajudam a melhorar o Eclesiar. Continue compartilhando o que funciona, o que não parece claro e onde você tem problemas. Vejo-te no jogo!