C'est reparti !

Cette édition couvre 19-27 octobre 2026, les deux inclusivement. La mise à jour de l'équilibre annoncée pour le 22 octobre est ici, avec des informations de guerre plus claires, des améliorations de tournoi, une introduction plus courte pour les nouveaux citoyens et une collection de correctifs quotidiens.

La mise à jour du solde du 22 octobre

L'équipe et les changements Scavenger prévus dans notre notes patch précédentes font maintenant partie de cette mise à jour.

  • Équipes désertiques : réduction des coûts énergétiques aux niveaux 1 à 5 10%, 20%, 30%, 40% et 50%. Les niveaux 1 et 2 sont inchangés; les niveaux 3 à 5 donnaient auparavant 35 %, 45 % et 60 %. Au niveau 5, un impact normal admissible sur le terrain désertique a un coût énergétique de base de 10, précédemment de 8, avant les études de combat et autres modificateurs applicables.

  • Équipes forestières : niveaux 1 à 5 ajouter 1%, 2%, 3%, 4% et 5% de la prime aux dommages. Il s'agit d'une prime additive; leurs primes de précision existantes demeurent inchangées. Ces effets d'équipe nécessitent le terrain approprié et des ordres d'unité militaire correspondants pour le côté où vous vous battez.

Scavenger Gold compte maintenant pour l'équipement reçu d'autres joueurs. L'équipement acquis par le biais d'une vente aux enchères, d'un contrat ou d'un prix de tournoi financé par un joueur devient entièrement échangé et ne peut être transformé directement en Gold Scavenger. Cela comprend les cadeaux et les échanges par le biais de contrats.

  • La fusion préserve la proportion. Une fusion représente en moyenne la part négociée de ses cinq intrants. Par exemple, quatre pièces gagnées par le jeu et une pièce entièrement échangée produisent de l'équipement admissible à 80% de sa soumission normale Scavenger.

  • Le grattage classique préserve aussi ce partage. Les deux pièces de qualité inférieure l'héritent. L'achat, la fusion et la négociation de matériel par ailleurs admissible demeurent disponibles.

  • L'inventaire actuel n'a pas été reclassifié rétroactivement. Les transferts ultérieurs suivent les nouvelles règles. Les bases d'évaluation de Scavenger normales sont inchangées, et l'interface explique toute réduction avant de la ferraille.

Objectifs de guerre et règlement

  • Voyez de quoi il s'agit. L'en-tête de la bataille ouvre les revendications pertinentes de la guerre, les progrès de la conquête et la date limite pour les alliés et autres téléspectateurs signés aussi. Les guerres déclarées sont marquées dans la liste de guerre, et les écrans régionaux identifient leurs objectifs de guerre.

  • Les captures comptent pour la bonne guerre. La prise de terres provisoirement occupées est portée au crédit de la déclaration active de l'auteur contre son propriétaire légal, le cas échéant. Cela corrige les progrès objectifs manquants dans cette situation.

  • Une bataille sur un but ne bloque plus automatiquement une déclaration. Une déclaration autrement valide peut prendre effet pendant qu'une bataille de tiers court sur l'un de ses objectifs.

  • Les batailles de tiers ne tiennent plus systématiquement la date limite d'une guerre. Une déclaration peut s'installer alors qu'un combat ordinaire de tiers se poursuit sur des terres provisoirement occupées; ce champ de bataille peut rester occupé jusqu'à la fin de sa bataille. Les prix territoriaux permanents attendent toujours la fin d'une bataille sur la région touchée.

  • Les objectifs définitivement perdus sont traités explicitement. Si un objectif obligatoire devient la propriété permanente d'un pays tiers, la déclaration touchée est annulée sans prix de règlement de guerre ni pacte de non-agression après la guerre. Le jeu annonce ce qui s'est passé. L'occupation temporaire à elle seule ne déclenche pas cette règle.

  • Des informations plus claires sur le combat. Les modificateurs de précision utilisent une icône de cheveux croisés, et les classements des unités militaires dans les rapports de bataille identifient les unités combattant sous des ordres, avec des noms d'unités cliquables.

Tournois : Coupes tournantes et supports plus rapides

Les types de tasses officielles tournent maintenant chaque semaine entre les machines à sous du mercredi, du vendredi et du dimanche. Les tournois déjà créés conservent leurs paramètres publiés, alors vérifiez le calendrier et la liste de prix de chaque tournoi lors de la planification de votre participation.

Les tournois qui commencent récemment utilisent un support fixe: un match peut commencer dès que les deux équipes sont connues, sans attendre tous les autres matchs de la ronde. Tournois déjà en cours sous le système précédent terminer tour par tour. Le support a également une action de combat plus claire pour les matches actifs.

Un début plus clair pour les nouveaux citoyens

Le voyage d'ouverture est plus court et plus direct: Train, entrez dans la bataille des débutants, atteignez le niveau 2, puis Travaillez. Les attributs, l'énergie et d'autres explications suivent après ces premières actions.

  • Continuez à votre rythme. La progression du tutoriel non fini reprend dans le même navigateur. Chaque leçon offre le tutoriel Sauter; sauter ne récompense pas XP, changer votre niveau ou marquer le tutoriel comme terminé.

  • Directives facultatives pour la prochaine étape. Une barre compacte Next-steps suit la campagne économique en groupes jusqu'à trois objectifs, avec des actions quotidiennes de train et de travail disponibles séparément. Expandez-le pour les détails, masquez-le ou choisissez Automatique, On ou Off dans les paramètres Interface. Des récompenses doivent encore être réclamées.

  • Un accueil plus utile. Lorsqu'une conversation de nationalité est disponible, les points d'orientation recrutent pour y répondre. L'ouverture du chat seul ne complète pas cette étape.

  • Des tâches de campagne plus claires. Les objectifs d'équipement expliquent maintenant qu'ils comptent fusions et vous emmènent à l'onglet Fusion.

Boîtes et la Forge Hephaestus

Les boîtes de récompense configurées peuvent maintenant être ouvertes à partir de l'onglet Autre stockage. Inspectez leur contenu possible, leurs chances, leurs quantités et leur durée de vie avant d'ouvrir. La révélation montre ce que vous avez effectivement reçu, avec des options pour sauter l'animation ou ouvrir une autre boîte lorsque disponible.

Le contenu dépend de la boîte : les récompenses peuvent comprendre des articles, de l'or, des gemmes liées, de l'équipement temporaire ou une autre boîte non ouverte. L'équipement temporaire affiche son expiration et ne peut être fusionné ou mis au rebut. Cochez la case individuelle pour connaître ses règles et ses récompenses.

Les pièces de forge peuvent maintenant être retirées à n'importe quel niveau pendant que l'événement est ouvert, y compris les pièces expirées, pour libérer une fente de conception. La confirmation énumère l'or, les pierres précieuses, les articles et les matériaux investis. L'enlèvement d'une pièce est permanent et ne rembourse rien.

(Ces boîtes ne sont toujours pas disponibles en jeu, première apparition "soon")

Stockage, marchés et exploitations

  • Savez où est votre stock. Les détails de l'article indiquent le total des actions détenues à côté du stock en vente, avec des listes de marché ventilées par pays.

  • Les bons entrepôts publics. Le sélecteur d'entrepôt suit le pays dans lequel vous êtes actuellement, plutôt que votre nationalité.

  • Limites de vente plus précises. La vente dans l'offre d'achat d'une holding représente des actions déjà engagées pour des offres de vente ouvertes.

  • Détention des notifications de vente. Les PDG, les vice-directeurs généraux et les comptables reçoivent des avis lorsque l'article ou la devise de leur détention offre des échanges, avec des liens vers le registre de détention correct.

Interface, liens et mises à jour

  • Meilleure échelle grand écran. Steam offre une échelle de jeu complète automatique ou réglable, tandis que les joueurs du navigateur obtiennent des conseils de zoom. Les tailles d'interface plus grandes ont amélioré l'espacement, et les effets animés ne font plus sauter les barres de ressources.

  • Les liens partagés gardent leur destination. Les liens de bataille ouverts dans un autre onglet peuvent réutiliser votre session de navigateur existante et conserver leur cible par connexion. Les liens directs vers les panneaux publics restent également sur la page prévue.

  • Plus utile Guerres actives. Le panneau suit l'admissibilité du serveur, maintient les batailles verrouillées au niveau visible et se rafraîchit après le voyage.

  • Reconnections plus calmes. Les connexions à répétition instables conservent maintenant leur retard de reconnect au lieu de démarrer immédiatement le cycle de réessayer.

Les mises à jour Web ont maintenant un avis pliable qui attend les actions en attente et détecte les modifications non enregistrées avant de recharger. Enregistrer ou supprimer les travaux inachevés d'abord; la mise à jour ne sauvegarde pas les ébauches. Rafraîchir ou rouvrir le jeu une fois pour charger ce nouveau mécanisme de mise à jour. Steam continue de recevoir ses mises à jour via Steam.

Nouvelles et préférences de courriel

Les archives d'actualités publiques et les liens d'articles lisibles rendent les articles officiels plus faciles à consulter et à partager en dehors du jeu.

Désabonnement arrête désormais systématiquement les courriels automatiques optionnels, y compris les bulletins d'information, les campagnes, les rappels et les messages d'embarquement déjà en attente de livraison. L'enregistrement demandé, l'ouverture de session, le réinitialisation de mot de passe et d'autres e-mails de compte essentiels restent disponibles.

Merci pour les rapports et suggestions qui nous aident à améliorer Eclesiar. Continuez à partager ce qui fonctionne, ce qui se sent flou et où vous rencontrez des problèmes. On se voit en jeu !