Lá vamos nós de novo!

Esta edição cobre 19–27 de outubro de 2026, ambos incluídos.A atualização de equilíbrio anunciada para 22 de outubro está aqui, ao lado de informações de guerra mais claras, melhorias de torneios, uma introdução mais curta para novos cidadãos e uma coleção de correções diárias.

A Atualização do Balanço de 22 de outubro

O esquadrão e o Scavenger mudaram de ideia. Notas anteriores são agora parte desta atualização.

  • Esquadrões do deserto: Reduções de custos de energia nos níveis 1-5 são agora 10%, 20%, 30%, 40% e 50%Os níveis 1 e 2 estão inalterados, os níveis 3-5 anteriores deram 35%, 45% e 60%. No nível 5, um sucesso comum elegível em terreno deserto tem um custo de energia base de 10, anteriormente 8, antes de estudos de combate e outros modificadores aplicáveis.

  • Esquadrões florestais: Nível 1-5 agora adicione 1%, 2%, 3%, 4% e 5% para o bônus de danos.Este é um bônus aditivo, seus bônus de precisão existentes permanecem inalterados. Esses efeitos do esquadrão requerem o terreno apropriado e as ordens das unidades militares correspondentes para o lado em que você luta.

Scavenger Gold agora conta com equipamentos recebidos de outros jogadores. Equipamento adquirido através do leilão de outro jogador, um contrato, ou um prêmio de torneio financiado por um jogador torna-se totalmente negociado e não pode ser convertido diretamente em ouro Scavenger. Isso inclui presentes e trocas através de contratos.

  • A fusão preserva a proporção. Uma fusão média a parte negociada de suas cinco entradas. Por exemplo, quatro peças de jogo e uma peça totalmente negociada produzem equipamentos elegíveis para 80% de sua cotação normal.

  • A sucata clássica preserva essa parte também. Ambas as peças de baixa qualidade herdam. Equipar, fundir e trocar equipamentos elegíveis permanecem disponíveis.

  • O inventário existente não foi reclassificado retrospectivamente. Transferências posteriores seguem as novas regras. As bases normais de avaliação de Scavenger estão inalteradas, e a interface explica qualquer redução antes de você se desfazer.

Objetivos de guerra e liquidação

  • Veja do que se trata a batalha. O cabeçalho da batalha abre as reivindicações da guerra relevante, progresso da conquista e prazo para aliados e outros espectadores assinados também. Guerras declaradas estão marcadas na lista de guerra, e telas regionais identificam seus objetivos de guerra.

  • Capturas contam para a guerra correta. Tomar terra ocupada provisoriamente é creditado à declaração ativa do capturador contra seu proprietário legal, quando aplicável. Isso corrige o progresso objetivo perdido nessa situação.

  • Uma batalha em um gol não mais bloqueia automaticamente uma declaração. Uma declaração válida pode fazer efeito enquanto uma batalha de terceiros está em um de seus objetivos.

  • Batalhas de terceiros já não atrasam o prazo de uma guerra. Uma declaração pode se resolver enquanto uma luta comum de terceiros continua em terra ocupada provisoriamente, que o campo de batalha pode permanecer ocupado até seu fim de batalha. Prêmios territoriais permanentes ainda esperam uma batalha na região afetada para terminar.

  • Objetivos permanentemente perdidos são tratados explicitamente. Se um objetivo obrigatório for de propriedade permanente de um país terceiro, a declaração afetada é anulada sem prêmios de guerra ou um pacto de não agressão pós-guerra. O jogo anuncia o que aconteceu. Só a ocupação temporária não desencadeia essa regra.

  • Informações de combate mais claras. Modificadores de precisão usam um ícone de mira, e rankings de unidades militares em relatórios de batalha identificam unidades lutando sob ordens, com nomes de unidades clicáveis.

Torneios: Copas rotativas e Brackets mais rápidos

Tipos oficiais de copos agora giram semanalmente entre as slots de quarta, sexta e domingo. Os torneios já criados mantêm suas configurações publicadas, então verifique a agenda de cada torneio e a lista de prêmios ao planejar sua participação.

Torneios recém-começados usam um suporte fixo: Uma partida pode começar assim que ambas as equipes forem conhecidas., sem esperar por cada outro jogo na rodada. Torneios já em andamento sob o sistema anterior terminam por rodada. O suporte também tem uma ação de luta mais clara para jogos ativos.

Um começo mais claro para novos cidadãos

A viagem de abertura é mais curta e direta. Trem, entre na batalha de principiantes, alcance o nível 2, depois trabalhe. Atributos, energia e outras explicações seguem após as primeiras ações.

  • Continue no seu próprio ritmo. O progresso inacabado do tutorial continua no mesmo navegador. Cada lição oferece Skip tutorial; pular não premia XP, muda seu nível ou marca o tutorial como concluído.

  • Orientação opcional do próximo passo. Um bar compacto segue a campanha econômica em grupos de até três objetivos, com ações diárias de Trem e Trabalho disponíveis separadamente. Expandir para detalhes, escondê-lo, ou escolher Automático, Ligar ou Desligar em configurações de Interface. Recompensas ainda precisam ser reclamadas.

  • Uma recepção mais útil. Onde uma conversa de boas-vindas está disponível, os pontos de orientação recrutam para responder. Abrir a conversa sozinho não completa esse passo.

  • Tarefas de campanha mais claras. Objetivos de fabricação de equipamentos agora explicam que eles contam mesclas e te levam para a conta da Fusão.

Caixas e a Forja Hefesto

Caixas de recompensa configuradas agora podem ser abertas da outra guia de armazenamento. Inspecione seus possíveis conteúdos, chances, quantidades e recompensas antes de abrir. A revelação mostra o que você realmente recebeu, com opções para pular a animação ou abrir outra caixa quando disponível.

O conteúdo depende da caixa: recompensas podem incluir itens, ouro, pedras preciosas, equipamento temporário ou outra caixa fechada. O equipamento temporário mostra sua validade e não pode ser fundido ou descartado. Verifique a caixa individual para suas regras e recompensas.

As peças podem ser removidas a qualquer nível enquanto o evento está aberto., incluindo peças expiradas, para liberar um slot de design. A confirmação lista o ouro, pedras preciosas, itens e materiais investidos. Remover uma peça é permanente e não devolve nada.

(Estas caixas ainda não estão disponíveis no jogo, primeira aparição "em breve")

Armazenagem, Mercados e Explorações

  • Saiba onde estão suas ações. Detalhes do item mostram o total de propriedade ao lado de ações à venda, com listas de mercado discriminadas por país.

  • Os armazéns públicos certos. O seletor do armazém segue o país em que você está, ao invés de sua nacionalidade.

  • Limites de venda mais precisos. Vender em uma holding contas de oferta de compra de ações já comprometidas a abrir ofertas de venda.

  • Mantendo notificações de venda. CEOs, vice-presidentes e contadores recebem avisos quando seu item ou moeda oferece comércio, com links para o registro correto.

Interface, Links e Atualizações

  • Melhor escala de tela grande. O Steam oferece escala automática ou ajustável, enquanto os jogadores do navegador recebem orientação de zoom. Tamanhos maiores de interface melhoraram o espaçamento, e efeitos animados não mais fazem as barras de recursos saltarem.

  • Links compartilhados mantêm seu destino. Links de batalha abertos em outra aba podem reutilizar sua sessão de navegador existente e manter seu alvo através do login. Links diretos para painéis públicos também ficam na página pretendida.

  • Guerras Ativas mais úteis. O painel segue a elegibilidade do servidor, mantém as batalhas visíveis e refresca após a viagem.

  • Reconecções mais calmas. Conexões repetidamente instáveis agora retêm seu atraso de reconexão ao invés de iniciar imediatamente o ciclo de repetição.

As atualizações da web agora têm um aviso descomprometido. que espera por ações pendentes e detectou edições não salvas antes de recarregar. Salve ou descarte trabalho inacabado primeiro, o atualizador não salva rascunhos. Atualizar ou reabrir o jogo uma vez para carregar este novo mecanismo de atualização. O Steam continua recebendo suas atualizações através do Steam.

Preferências de notícias e e-mails

O arquivo público de notícias e links de artigos legíveis tornam os artigos oficiais mais fáceis de navegar e compartilhar fora do jogo.

Descrevendo agora consistentemente pára de e-mails automáticos opcionais, incluindo boletins, campanhas, lembretes e mensagens já na fila para entrega. Registro solicitado, login, senha e outros e-mails de conta essenciais permanecem disponíveis.

Obrigado pelos relatórios e sugestões que nos ajudam a melhorar Eclesiar. Continuar compartilhando o que funciona, o que não parece claro e onde você tem problemas. Vejo você no jogo!