
又来了
此版覆盖 2026年10月19日至27日,均包括在内10月22日公布的平衡更新,连同更明确的战争信息、锦标赛的改进、对新公民的简短介绍和日常修复的收集,都在这里。
10月22日的余额最新情况
班长和扫荡者改变预览 上一个补丁笔记 现已成为这一更新的一部分。
沙漠小队: 在1至5级减少能源成本 10%、20%、30%、40%和50%第1级和第2级没有变化;第3至5级以前是35%、45%和60%。 5级,在作战研究和其他可适用的修饰剂之前,在沙漠地上符合资格的普通被击中者的基本能量成本为10,此前为8.
森林队: 1 - 5级 现在添加 损害奖金的1%、2%、3%、4%和5%。这是一个添加剂奖金;其现有的准确性奖金保持不变。 这些小队的特效需要适当的地形 和相应的军事单位命令 你战斗的一方。
寻宝金现记其他玩家接收的设备. 通过另一个玩家的拍卖,合同,或玩家出资的锦标赛奖项获得的装备成为了完全交易,不能被直接转换为"拾荒金". 这包括通过合同提供的礼品和互换。
合并保留了比例。 合并后,其5个投入的平均交易份额。 例如,有4个游戏所得的棋子和1个完全交易的棋子生产出符合其正常"拾荒者"报价80%条件的设备.
典型的废料也保留了这一份额。 两种质量较低的棋子都继承了它. 设备的安装、合并和交易仍然可用。
现有库存没有事后重新分类。 后来的调职遵循了新的规则. 通常的"拾荒者"估值基础没有变化,界面在您报废之前解释任何减少.
战争目标和解决
看战斗是什么。 战斗头条开启了相关战争的诉求,征服进步以及盟国和其他签约观众的最后期限. 已宣布的战争在战争列表中被标出,而地区屏幕则明确其战争目标.
俘虏数到对的战争。 取得暂时占用的土地,在适用的情况下,应记入扣押者对其合法所有人的积极声明。 这纠正了这种情况中缺乏的客观进展。
一个目标上的战斗不再自动地阻碍一个宣言. 如果第三方的战斗正在实现其目标之一,否则有效的声明可以生效。
第三方战役不再例行地拖延战争的最后期限. 宣布可以解决,而普通的第三方战斗则在暂时占领的土地上继续进行;战场可以一直被占领,直至战斗结束。 永久领土奖仍然等待受影响地区的战斗结束。
长期失去的目标得到明确处理。 如果强制性目标成为第三国的永久所有,则受影响的声明在无战争解决奖或战后互不侵犯条约的情况下无效。 游戏宣布出事. 仅靠临时占领并不能触发这一规则。
更清晰的战斗信息. 精确度修饰者使用十字花纹图标,战斗报告中的军队-单位排名确定在命令下作战的单位,并有可点击的单位名称.
巡回赛:旋转杯和快板
现在正式的杯子类型在周三,周五和周日档间每周轮换. 已经创建的锦标赛保持其公布的设置,所以在计划参加时检查每个锦标赛的日程和奖金列表.
新开始的锦标赛使用固定的括号: 一旦两支球队都得知 比赛就可以开始而不等待其他比赛 锦标赛已经在之前的系统下运行,然后逐个结束. 括号中还有更清晰的主动匹配战斗动作.
新公民更清晰的开始
开行时间更短更直接: 火车,进入初战阶段,达到2级,然后工作. 属性、能量和其他解释紧随其后。
继续按自己的速度前进。 未完成的教程进度在同一浏览器中恢复. 每个课都提供跳过教程;跳过不授予XP,更改您的关卡或将教程标记为已完成.
可选的下一步指导。 紧凑的 " 下一步行动 " 紧随经济运动,分为三个目标组,每天有不同的火车和工作行动。 扩展其细节, 隐藏它, 或在界面设置中选择自动、 打开或关闭 。 奖励仍需要要求。
更有用的欢迎。 在有受国籍欢迎的对话的情况下,指导说明应如何答复。 单独开放聊天并不能完成这一步.
更清晰的竞选任务. 设备设计目标现在解释,它们算上合并,然后带你去合并标签。
盒子和赫法斯图斯堡
配置的奖励框现在可以从存储的其他分页打开. 在开业前检查其可能的内容,机会,数量和奖励寿命. 显示显示您实际收到的东西, 并可以跳过动画或者在可用时打开另一个框 。
内容取决于盒子:奖励可以包括物品,黄金,捆绑宝石,临时设备或者另一个未打开的盒子. 临时设备显示过期,不能合并或报废. 检查每个盒子的规则和奖励
当事件打开时, 任何关卡都可以删除 Forge 块,包括已过期的棋子,以释放一个设计槽. 确认书列出了所投资的黄金、宝石、物品和材料。 删除一块是永久的,不退钱。
(这些框在游戏中仍然不可用,第一次出场是"son").
储存、市场和控股
知道你的股票在哪吗? 项目详情显示在出售时拥有的股票总数,并按国家分列市场清单。
正确的公共仓库。 仓库选择者遵循的是您目前所处的国家,而不是您的国籍。
更准确的股份-销售限制. 卖入控股收购报价账户 已经承诺公开出售报价的股票。
持有销售通知。 首席执行官,副首席执行官和会计师在持有的物品或货币提供交易时收到通知,并与正确的持有分类账相链接.
界面、链接和更新
更好的大屏幕缩放。 Steam提供自动或可调整的全游戏缩放,而浏览器玩家则获得缩放指导. 更大的接口尺寸改善了间隔,动画效果不再能使资源栏跳出.
共享链接保持他们的目的地。 在另一个标签中打开的战斗链接可以重新使用您现有的浏览器会话,并通过登录保留其目标. 与公共面板的直接链接也保留在预定网页上。
更有用的积极战争. 面板遵循服务器资格,保持平面锁定的战斗可见并更新出行后.
冷静点 反复不稳定的连接现在保留了它们的再连接延迟,而不是立即开始重试周期结束.
网络更新现在有一个折叠通知 以等待待决动作,在重新装入前检测未保存的编辑。 首先保存或丢弃未完成的工作;更新器不保存草稿. 刷新或重开游戏一次以加载此新更新机制 。 Steam继续通过Steam接收其更新.
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