
Pa smo spet tam!
Ta izdaja zajema 19.–27. oktober 2026, vključno z obema. Posodobitev bilance za 22. oktober je tukaj, poleg jasnejših vojnih informacij, izboljšave turnirja, krajši uvod za nove državljane in zbirka vsakodnevnih popravkov.
Posodobitev bilance 22. oktobra
Ekipa in Scavenger spremenita predogled v našem prejšnje opombe o obližih so zdaj del te posodobitve.
Puščavske enote: znižanje stroškov energije na ravni 1–5 10%, 20%, 30%, 40% in 50%Ravni 1 in 2 sta nespremenjeni; ravni 3–5 so prej dale 35 %, 45 % in 60 %. Na 5. ravni ima upravičen običajen zadetek na puščavskem terenu osnovno energijo 10, prej 8, pred borbenimi študijami in drugimi ustreznimi modifikatorji.
Gozdne enote: stopnje 1-5 zdaj dodajte 1 %, 2 %, 3 %, 4 % in 5 % bonusa škode. To je dodatek bonus; njihovi obstoječi bonusi natančnosti ostanejo nespremenjeni. Ti učinki zahtevajo ustrezen teren in ustrezne vojaške ukaze za stran, na kateri se boriš.
Scavenger Gold zdaj računa za opremo, ki jo prejmejo od drugih igralcev. Oprema, pridobljena z dražbo drugega igralca, pogodba ali nagrada za turnir, ki jo financira igralec, postane v celoti kupljena in je ni mogoče neposredno pretvoriti v Scavenger Gold. To vključuje darila in zamenjave prek pogodb.
Združitev ohranja delež. Združuje povprečje tržnega deleža petih vložkov. Na primer, štirje zasluženi deli in en kos, s katerim se v celoti trguje, proizvajajo opremo, ki je upravičena do 80 % običajne ponudbe za Scavenger.
Klasično razrezovanje ohranja tudi ta delež. Oba dela nižje kakovosti ga podedujeta. Opremljanje, združevanje in trgovanje drugače primerne opreme ostajajo na voljo.
Obstoječi inventar ni bil retrospektivno prerazvrščen. Kasnejši prenosi sledijo novim pravilom. Običajne osnove za vrednotenje Scavenger se ne spremenijo, vmesnik pa pojasni vsako zmanjšanje, preden se znebite.
Vojni cilji in poravnava
Poglej, za kaj gre v bitki. Bojna glava odpira ustrezne vojne trditve, napredek pri osvajanju in rok za zaveznike in tudi druge prijavljene gledalce. Razglašene vojne so označene na vojnem seznamu, pokrajinski ekrani pa prepoznavajo svoje vojne cilje.
Ujetniki štejejo za pravo vojno. Odvzem začasno zasedenega zemljišča se po potrebi knjiži v dobro aktivne izjave zajemnika proti njegovemu zakonitemu lastniku. To odpravlja neobstojen objektiven napredek v teh razmerah.
Boj na cilju ne blokira deklaracije. Drugače veljavna deklaracija lahko začne veljati, medtem ko tretja stranka teče na enem od svojih ciljev.
Boji tretjih oseb ne držijo več rutinskega roka vojne. Deklaracija se lahko poravna, medtem ko se na začasno zasedeni zemlji nadaljuje običajen boj tretje strani; da lahko bojišče ostane zasedeno, dokler se njegova bitka ne konča. Stalne ozemeljske nagrade še vedno čakajo, da se konča bitka na prizadeti regiji.
Trajno izgubljeni cilji se obravnavajo izrecno. Če postane obvezni cilj trajno v lasti tretje države, se prizadeta izjava razveljavi brez nagrad za poravnavo vojne ali pakta za nenapadanje po vojni. Igra naznanja, kaj se je zgodilo. Samo začasna zaposlitev ne sproži tega pravila.
Jasnejše bojne informacije. Spreminjevalci natančnosti uporabljajo ikono križca, vojaška enota pa v poročilih o bitki identificira enote, ki se borijo po ukazih, z imeni enot, ki jih je mogoče klikniti.
Turnirji: rotacijski pokali in hitrejši nosilci
Uradna vrste pokala se zdaj vrtijo tedensko med sredo, petek in nedeljo reže. Že ustvarjeni turnirji vodijo svoje objavljene nastavitve, tako da preverite urnik vsakega turnirja in seznam nagrad pri načrtovanju vaše udeležbe.
Novozačetni turnirji uporabljajo fiksni oklepaj: Tekma se lahko začne takoj, ko sta znani obe ekipi....brez čakanja na vse tekme v rundi. Turnirji že tečejo po prejšnjem sistemu končajo krog za krog. Nosilec ima tudi jasnejšo Bojno akcijo za aktivne tekme.
Jasnejši začetek za nove državljane
Otvoritvena pot je krajša in bolj neposredna: Vlak, vstopi v začetniško bitko, doseže raven 2, nato Delo. Atributi, energija in druge razlage sledijo po teh prvih ukrepih.
Nadaljujte s svojim tempom. Nedokončano tutorsko napredovanje se nadaljuje v istem brskalniku. Vsaka lekcija ponuja Skip tutorial; skipping ne nagradi XP, spremenite stopnjo ali označite tutorial kot zaključen.
Neobvezna navodila za naslednji korak. Kompakten bar za naslednje korake sledi ekonomski kampanji v skupinah z do tremi cilji, pri čemer so vsakodnevni ukrepi za vlak in delo na voljo ločeno. Razširite ga za podrobnosti, ga skrijte ali izberite Samodejno, vklop ali izklop v nastavitvah vmesnika. Še vedno je treba zahtevati nagrade.
Koristnejša dobrodošlica. Tam, kjer je na voljo dobrodošlo državljanstvo, se za to, da bi mu odgovorili, zaposlijo napotke. Odpiranje samega klepeta ne konča tega koraka.
Jasnejše naloge kampanje. Cilji izdelave opreme sedaj pojasnjujejo, da se šteje združijo in vas odpeljejo na zavihek Merge.
Škatle in Hefajst Forge
Nastavljena polja za nagrajevanje se lahko zdaj odprejo iz zavihka Storage Other. Pregleduje njihove možne vsebine, možnosti, količine in nagrade življenja pred odprtjem. Prikaz prikazuje, kaj ste dejansko prejeli, z možnostmi, da preskočite animacijo ali odprete drugo polje, ko je na voljo.
Vsebina je odvisna od škatle: nagrade lahko vključujejo predmete, zlato, vezane dragulje, začasno opremo ali drugo neodprto škatlo. Začasna oprema kaže svojo veljavnost in je ni mogoče združiti ali razkosati. Preverite posamezno polje za njegova pravila in nagrade.
Kovanci se lahko zdaj odstranijo na kateri koli ravni, medtem ko je dogodek odprt, vključno s poteklimi kosi, za sprostitev projektnega reža. V potrditvi so navedeni zlato, dragulji, predmeti in materiali. Odstranitev dela je trajna in ne vrača ničesar.
(Ta polja še vedno niso na voljo v igri, prvi videz "kmalu")
Skladiščenje, trgi in gospodarstva
Vem, kje imaš delnice. Podrobnosti o postavki prikazujejo skupno vrednost delnic ob prodaji, s seznami na trgu, razčlenjenimi po državah.
Prava javna skladišča. Selektor skladišča sledi državi, v kateri ste trenutno, ne pa vaši narodnosti.
Točnejše meje prodaje delnic. Prodaja delnic, ki so se že zavezale, da bodo odprle ponudbe za nakup.
Obvestila o prodaji. Direktorji, podpredsedniki in računovodje prejmejo obvestila, ko njihova postavka ali valuta ponuja trgovino, s povezavami do pravilnega holdinškega knjigovodstva.
Vmesnik, povezave in posodobitve
Bolje, da se raztegnemo. Para ponuja samodejno ali nastavljivo celo igro scaling, medtem ko brskalnik igralci dobijo vodenje povečave. Večje velikosti vmesnikov so izboljšali razmik, animirani učinki pa ne omogočajo več skoka v resource.
Skupne povezave ohranjajo svoj cilj. Bojne povezave, odprte v drugem zavihku, lahko ponovno uporabite svojo obstoječo sejo brskalnika in s prijavo obdržite svoj cilj. Neposredne povezave do javnih plošč ostanejo tudi na predvideni strani.
Bolj uporabne aktivne vojne. Plošča sledi server upravičenost, ohranja raven-zaklenjene bitke vidne in osveži po potovanju.
Mirnejše povezave. Ponavljajoče se nestabilne povezave zdaj ohranijo zamik pri ponovni povezavi, namesto da bi takoj začeli s ciklom ponovnega poskusa.
Spletne posodobitve imajo zdaj zloženo obvestilo ki čaka na nerešena dejanja in zazna neshranjene urejevalnike pred ponovnim nalaganjem. Najprej shranite ali zavrzite nedokončano delo; uplinjač ne shrani osnutkov. Enkrat osvežite ali ponovno odprite igro za nalaganje tega novega mehanizma za posodabljanje. Para še naprej prejema svoje posodobitve preko Steam.
Nastavitve novic in e-pošte
Arhiv javnih novic in berljive povezave iz članka omogočajo lažje brskanje po uradnih člankih in njihovo izmenjavo zunaj igre.
Unsubscribing zdaj dosledno ustavi neobvezno samodejno e-pošto, vključno z glasili, kampanje, opomniki in na krovu sporočila, ki so že v vrsti za dostavo. Zahtevana registracija, prijava, geslo-reset in druge bistvene račune e-pošte ostanejo na voljo.
Hvala za poročila in predloge, ki nam pomagajo izboljšati Eclesiar. Še naprej delite, kar deluje, kar se vam zdi nejasno in kje naletite na težave. Se vidiva v igri!
