Построить фабрику легко, но сделать её прибыльной — это искусство. Чтобы не слить золото впустую, следуй этим 5 простым шагам.

Шаг 1. Определись с целью: сырье или продукт?

В игре есть два типа предприятий:

  • Добывающие (Сырье): Зерно, железо, титан, нефть. Им не нужны ресурсы для работы, они просто добывают.

  • Производящие (Продукт): Еда, оружие, авиабилеты. Для их работы обязательно нужно сырье (например, для еды нужно зерно).

-

Шаг 2. Выбери правильный регион (Самый важный шаг!)

Твоя стратегия размещения зависит от того, как ты будешь работать на фабрике. Есть два пути:

🛤️ Путь А: Ты работаешь только как Менеджер (WAM)

  • Как это работает: Ты тратишь 10 энергии и получаешь базовую продукцию.

  • Где строить: Ищи регион с минимальным загрязнением.

  • Важно: Бонусы региона (+30%/+15%/+5%) при работе менеджером НЕ РАБОТАЮТ. Тебе важен только чистый воздух, иначе штраф за загрязнение съест всю прибыль.

🛤️ Путь Б: Ты нанимаешь работников или NPC

  • Как это работает: Работники получают бонусы от своих навыков и региона.

  • Где строить: Ищи регион с максимальным бонусом к нужному ресурсу (Высокий+30% или Средний +15%) и при этом с адекватным уровнем загрязнения.

  • Инфраструктура:   В регионе помимо бонусов на ресурсы и загрязнение, так же есть бонус от построенных зданий, нас интересует: производственные (влияет на добычу сырья) и промышленные (влияет на производство товара из сырья), каждый уровень здания даёт еще +5% к эффективности, максимум от всех зданий бонус может быть +25%.

-

Шаг 3. Золотое правило найма работников

Никогда не набивай одну фабрику десятком работников! В игре работает штраф за переполнение: чем больше людей отработало на заводе за день, тем меньше каждый из них произведет продукции.

  •   Лайфхак: Выгоднее иметь три маленькие фабрики (Q1), в каждой из которых работает по 2 человека, чем одну огромную, где 10-й работник будет производить всего 30% от нормы.

Чем выши у сотрудника экономический навык тем выше его продуктивность, каждый 1 навык даёт + 2% эффективности предприятию. Пример: экономический навык  40, даёт + эффективности производства 80% .

-

Шаг 4. Прокачка (Q1 → Q5)

Не трать все золото сразу на фабрику 5-го уровня (она стоит 370 золота!).

Начни с Q1 (10 золота) или Q2 (20 золота). Постепенно улучшай её за счет прибыли. Это безопаснее и позволяет гибко менять стратегию.

-

Шаг 5. Главная ошибка новичка (Лайфхак по переносу)

Ты построил фабрику Q1 за 10 золота не в том регионе, а разрешение на перенос стоит 43 золота?

НЕ ПЕРЕНОСИ ЕЁ

Это экономическое самоубийство. Проще и дешевле уволить работников, бросить старую фабрику и построить новую за 10 золота в правильном месте. Переносить имеет смысл только дорогие фабрики (Q4-Q5).

-

💡 Итог для запоминания:

Проверь карту → Оцени загрязнение → Реши, будешь ли нанимать людей → Строй с умом!