Gradnja tovarne je preprosta, vendar je to, da je dobičkonosna, umetnost. Da bi se izognili zapravljanju zlata, sledite tem 5 preprostim korakom.
Korak 1. Odločite se za cilj: surovina ali izdelek?
V igri sta dve vrsti podjetij:
Rudarstvo (raw material): Zrna, železo, titan, olje. Ne potrebujejo sredstev za delo, ampak samo moje.
Proizvajalci (proizvod): Hrana, orožje, zračni promet. Za njihovo delo. nujno Potrebujete surovine (na primer za hrano potrebujete žito).

-Kaj?
Korak 2. Izberite pravo regijo (Najpomembnejši korak!)
Vaša strategija umeščanja je odvisna od tega, kako delate v tovarni. Obstajata dva načina:
Pot A: Delate samo kot upravitelj (WAM)
Kako deluje: Zapraviš 10 energije in dobiš osnove.
Kje graditi: Poiščite regijo z minimalno onesnaževanje. .
Pomembno: Regionalni bonusi (+30%/+15%/+5%) pri delu kot upravitelj Ne delaj.Vse, kar vas zanima, je čist zrak, sicer bo onesnaževanje uničilo ves dobiček.
Pot B: Najemate delavce ali NPC.
Kako deluje: Zaposleni prejemajo bonuse iz svojih spretnosti in regije.
Kje graditi: Poiščite regijo z Najvišji bonus na zahtevana sredstva (Visoko +30 % ali povprečno +15 %) z ustrezno stopnjo onesnaženosti.)
Infrastruktura:V regiji, poleg bonusov na vire in onesnaževanje, je tudi bonus iz zgrajenih stavb, zanima nas: proizvodnja (vplivajo na pridobivanje surovin) in industrija (vplivajo na proizvodnjo blaga iz surovin), vsaka raven stavbe daje še +5 % učinkovitosti, največ bonus vseh stavb je lahko +25 %.

-Kaj?
Korak 3. Zlato pravilo zaposlovanja
Nikoli ne napolni tovarne z ducatom delavcev. Igra deluje. prelivVeč ljudi je delalo v tovarni v enem dnevu, manj bo vsak od njih proizvajal izdelke.
življenjehackBolje je imeti Tri majhne tovarne (Q1)), od katerih vsak zaposluje 2 osebi kot eno ogromno, kjer bo 10. zaposleni proizvedla le 30 % norme.

Višja kot je ekonomska spretnost zaposlenega, večja je njegova produktivnost, vsaka 1 spretnost daje podjetju + 2% učinkovitosti. Primer: ekonomska spretnost 40, daje + proizvodna učinkovitost 80%.

-Kaj?
Korak 4. Črpanje (Q1 → Q5)
Ne porabi vsega zlata v tovarni petega razreda (ta stane 370 zlata!).
Začni s tem. Q1 (10 zlato) ali Q2 (20 zlato). Postopoma ga izboljšati z dobičkom. To je varneje in vam omogoča, da spremenite svojo strategijo prožno.

-Kaj?
Korak 5. Glavna napaka začetnika (Lifehack transfer)
Zgradili ste tovarno Q1 za 10 zlata v napačni regiji, in dovoljenje za prenos stane 43 zlata?
Ne spreminjaj je.
To je ekonomski samomor. Lažje in ceneje je odpuščati delavce, opustiti staro tovarno in zgraditi novo za 10 zlatih na pravem mestu. Premikajo se lahko le drage tovarne (Q4-Q5).

-Kaj?
Bistvo za pomnjenje:
Preverite zemljevid → Ocenite onesnaženje → Odločite se, ali boste zaposlili ljudi → Pametno gradite!
