ジャカルタ - 自分自身の会社を持つことは、Eclesiarの経済の旅の興味深いステップの1つです。 しかし、所有している企業は、より豊かですか? 最高品質の工場は、常に最も収益性の高い選択ですか?

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企業を建てることは、会社を立ち上げるために金を稼ぐだけでなく、利益を待っています。 市場のニーズ、生産コスト、労働賃金、地域汚染、販売する可能性が高い企業の品質まで考慮すべき多くのことがあります。

この記事では、特に原材料の会社を通じて、Eclesiarの富を築くためのガイドとして使用する戦略を共有したいと思います(原料:)および処理植物()事実)。

もちろん、各プレイヤーは異なるゴールと異なるプレースタイルを持っています。 一部の人々は、格闘、政治、ビジネスビルディング、またはゲームの全体的な機能を楽しむことに重点を置いています。 誰もがフォローする義務があるという1つの戦略はありません。

これは、Eclesiarを再生する唯一の正しい方法ではありません。 先駆者達がゼロからビジネスを発展させたいという想いで、徐々に富を築き上げていくための個人戦略を共有したいと思っています。

始めましょう!

1.会社を造る前に、Certitude の場所を選んで下さい

新たなプレイヤーが見逃すのは、会社の位置を判断することが多いです。

Eclesiarでは、同社は品質だけでなく、その地域の状態にも影響を及ぼしています。 そのため、お住まいの地域で会社をすぐに設定しないでください。

注意が必要な要因があります。

A. 領事汚染(Territory Pollution)ポリリューション)

汚染は生産の効率に影響を与えます。 エリアの汚染が高いほど、それらの要因の低下の可能性が大きい。

地図を開き、経済表示をチェックしてみてください()経済ビュー) 州間汚染のレベルを比較するため。

低い汚染区域は生産の量を最大限に活用したいとき特に興味深い選択である場合もあります。 しかし、汚染を調べるだけではありません。 リソースやその他の要因のボーナスも考慮する必要があります。

Bカウンティリソースボーナス

特定の領域は、それに関連するリソースや業界の種類に応じて生産ボーナスを提供することができます。

原材料の会社を建設したい場合は、生産したい原材料の種類をサポートするボーナスがあるかどうかを確認してください。

加工工場では、関連する生産ボーナスをご覧ください。

すべての領域が同じ生産を提供すると仮定しないでください。 ゲームで利用可能な地図と情報を介して地域の状態を比較します。

C、最低の税および賃金。

従業員の採用前に、会社を運営する州庁のルールを確認してください。

区別する必要があるものがあります。

  • 最低賃金(最低賃金)最小賃金): 労働者に提供することができる総給与の最小限を決定します。

  • 税務業務仕事税): 汚い給与から人員が受け取る純給与を判断します。 しかし、会社の所有者として、あなたが提供しているように、あなたは汚れた給料を払っている。

  • 付加価値税: それは市場の商品の純利益に影響を与えます。 (国内で直接販売したい場合)

  • 輸入税(輸入税)輸入税): 目的の状態のルールによって、他の国から売り手に着用することができます。 (国内で直接販売したい場合)

企業が稼働する国で現在のレートを確認してください。 税務方針や賃金は、政府の決定に従って変更することができます。

覚えておいてください。人件費は、見ている給与番号だけでなく、適用される規則によって定義されるだけでなく、します。 一方、商品の販売や輸入税は、商品が売られているときに利益に影響を与えることができます。

インドネシアのD.ビル会社(あなたの国)

インドネシアの経済(またはあなたの国)をサポートし、ビジネスを展開し、サポートすることを目的としている場合、自分の国の企業は検討する価値があります。

国民の棺に入る税は、ゲームのメカニズムに応じて財務状態をサポートすることができます。 国内経済活動に貢献し、共有されるメリットを持つ全国の事業生態系の構築を支援しています。

しかし、もちろん、立地決定はまだビジネスの可能性を考慮する必要があります。 コストや生産条件がビジネスプランをサポートしていない場合は、特定の場所を課すことはありません。

良い戦略は、最も安い料金を作るだけでなく、場所、生産、市場の最も適した組み合わせを見つけるためにだけでなく、.

2. 認識 2種類の会社:既定の材料および加工工場

戦略化する前に、これらの2種類の企業との根本的な違いを理解する必要があります。

A. デフォルトの供給会社(お問い合わせ)

デフォルトの材料会社は、他のプレイヤーや加工会社で使用される原材料を生産する機能を備えています。

例えば:

  • 農場は小麦を生成します(ログイン)。

  • 鉄鉱山は鉄を生成しますアイロン)。

  • チタン鉱山はチタンを製造しています。

  • 油井戸は燃料を発生させます(燃料燃料)。

デフォルトの材料会社の主な利点は、追加の原材料を必要としないことです。 従業員として働くか、会社を管理するために使用されるエネルギーによって生産を単に動かして下さい。

しかし、その2つの方法の重要な違いがあります。

従業員として働くと、支払われ、原料を生産する会社がいます。 自分の会社を管理している場合は、エネルギーを使用して生産を実行し、結果を所有者として取得します。

注意:

自社の業務をマネジャーシステムとしてお楽しみください。 各アクション(WAMを含む)には10のエネルギーが必要です。 ゲーム要件を満たした場合、通常はWAMが実行/実行できます。ただし、次の管理料はゴールド+税で請求されます。 そのため、資本戦略のために、一日に一度会社を管理するのに十分お勧めします。

B. 加工工場(加工工場)工場紹介)

原材料メーカーとは異なり、加工工場は原料を原料に加工し、製品を製造しています。

例えば:

  • 食品工場は穀物を使用して食品を生産します。

  • 武器工場では、鉄を使用して地上の武器を生成します。

  • Aerial Weapon Factoryは、チタンを使用して空気兵器を生成します。

  • 航空会社は燃料を使用して飛行機のチケットを生成します。

つまり、生産のためのエネルギーに加えて、工場はまた原料の適した供給を必要とします。

ビジネス課題が立ち上がるところです。 生の可用性と生産コストを一度に2つ管理する必要があります。

原材料が高すぎると、工場利益が低くなります。 代わりに、効率的なコストで独自の原材料を生産できることができれば、より統合された生産チェーンを構築することができます。

3. 私の戦略:工場ではなくバク材から始まります

インドネシアの現在の経済条件で事業を通し、資産を築きたいと思っていたのであれば、すぐに加工工場を立ち上げません。

市場を観察し始めます。

オープン 市場一般市場 起源の国では、すべての商品をチェックして、そこで販売した(食品、軍隊の武器、飛行機、チケット)を確認してください。

在庫が同じ種類の製品と関連しているものを見る。 低在庫は必ずしも高需要を意味していないが、これは市場の機会についての早期の手掛かりかもしれません。

私は興味深いチェーン生産の1つを選び、それからセットアップします 資材会社が初めてお問い合わせ

なぜ?

既定の材料会社は付加的な生産材料を必要としないので。 Q1会社の初期費用は10金で、原材料にお金をかけずに自分の生産を実行できます。

そのため、引き続き資本金を徴収して事業を開始することができます。

原材料会社は、以前に市場で観察したものではなく、生の商品を製造しています。 将来的に構築したい生産のチェーンを決定するために、市場の観察が使用されました。

例えば、フードマーケットの機会を調べた後、ファームを最初に構築し、ビジネスファウンデーションの後にフードファクトリーを開発することを検討しました。

この戦略は、生産チェーン全体を一度に構築するために、必ずしも多くの金を払っていません。

4。 自社会社を運営し、日々結果を販売

会社の原材料が立ち並ぶと、次のステップはかなり簡単です。

まずは、毎日無料で制作できるWAMの機会を利用しましょう。 あなたの目標が資本を救うことであるならば、WAMを繰り返し支払うことを避けて下さい。

第二に、生産を販売 一般市場 あなたが販売している国(通常、初心者のみ国内販売)。

すぐに売られなかったら心配しないでください。 別のオファーの価格をチェックし、販売価格を評価し、市場在庫の変更を監視することができます。

商品がまだ売れていない場合は、ストレージ容量が十分である限り、その供給はまだ次の事業計画のために有用であることができます。

しかし、市場のニーズを点検することなく、物事を積み重ね続けることはない。 在庫容量は個人アカウントに限られているため、生産や他の活動を阻害する可能性が多すぎる。

この段階では、原材料の販売から大きな利益をあげたいという目標はなかった。 日々の生産習慣を築き、株式を収集し、増資する資本金を設定したい。

会社の運営中、デイリー・ミッションとゴールドを与えるその他の活動を維持します。 利用可能な無料のリソースを見逃すまで、ビジネス全体に注目を浴びないでください。

5. デフォルトのコンテンツ品質をQ3に高めて下さい

共有したいコア戦略です。

多くの企業に急いでいる代わりに、私はすでに所有している原材料会社の品質を向上させるために最初に金を収集するつもりです。

会社の品質はQ1、Q5、または5つの星によってマークされます。

会社の原料のために、より高い質、それらが1つの基本的な生産で作り出すことができるより多くの原料。

イラストとして、会社の品質に基づいて小麦の基本的な生産に従います。

よくある質問

シフトごとの基礎生産

Q1の特長

19単位

Q2の特長

39単位

Q3の特長

58単位。

Q4の特長

78戸

Q5の特長

97単位

その数は、ボーナス、汚染、労働力および他の生産要因の影響の前に基本的な生産です。

品質向上のコストも考慮する必要があります。 この記事がコンパイルされたときに利用可能な会社の基本的なコストテーブルによると、Q1からQ2には10ゴールドが必要です。Q2からQ3には40ゴールドが必要です。 特定の規則(例えば、大学やアイテムのバフなど)のためにアップグレードを実行する前に、ゲームによって示されている実際の費用はそれに影響を与えることができます。

Q3をオリジナルターゲットとして提案するのはなぜですか?

加工を加える前に、原料の生産の土台を十分に強固に構築したい。 Q3は、Q3が製品や市場条件で常に最も収益性の高いものではありません。

従業員を雇うときにQ3が面白いのはなぜですか?

従業員を雇用する際には、産品の量と比較して給与の費用がかかる。

たとえば、シングルワーカーの汚れた給与を仮定すると、下表のようにシフトと生産ごとに2 IDRです。

よくある質問

生産工程

単位ごとの支払

Q1の特長

19単位

.105 IDRの特長

Q2の特長

39単位

0.051 IDRの

Q3の特長

58単位。

0.034 の IDR

計算は式を使用します。

ユニットの給与 = 生産量に対する汚れた給与。

上記の例では、生産が増加するにつれて、単位当たりの給与が下がっているようですが、汚れた給与は固定されていると仮定しています。

これは、高品質のデフォルト企業が従業員ベースのビジネスにとって興味深い基盤になる可能性がある理由の1つです。

しかし、上記の2 IDRは、インドネシアの最低賃金が常に大きいという声明ではなく、計算の前提であるということに注意する価値があります。 効果の最小賃金は、ゲーム内の状態の規定に従い、多くの要因により実際の生産は異なる可能性があります。

また、これらの計算はペイロールのコンポーネントのみを示しています。 その他の費用、税金、販売価格は、純利益をカウントするときにまだ考慮する必要があります。

シックス Q3の後、従業員の採用を開始

原材料会社がQ3に達すると、入社を検討し始めます。

理由は簡単です:

従業員の適切な量で、企業は、毎回生産プロセスを実行するために、すべての時間とエネルギーを使用せずに原材料を生産することができます。

しかし、空室を投稿するだけではありません。

会社の現金または所有者の口座が給与を支払うのに十分であることを確認してください。 ストレージ容量が十分であり、他のニーズが満たされているかどうかもチェックしてください。

生産の従業員の使用 デフォルト材料 加工工場で働く場合。 原材料会社にとっては、供給する必要がある追加の生産材料はありませんが、 労働者の給与 支払わなければならない費用は残っています。

従業員の生産は、常にテーブルの基本的な生産番号と同じではありません。 その日、経済スキル、地域ボーナス、汚染、さまざまな修飾語を働いた労働者の数は、結果に影響を与える可能性があります。

したがって、実際の生産結果を確認し、追加の従業員がまだ利益を得るかどうかを評価します。

セブン バクー成分に合った加工工場を建設

開発した原材料の会社を経て、加工工場の設置を検討しました。

私の原則: あなたが開発した生産チェーンの原料を使用する工場を造って下さい。

たとえば、ファームをQ3に開発していたら、フードファクトリーが小麦を食に育てることを検討できます。

このようにして、市場から原材料を購入することに完全に頼りにはなりません。

しかし、原材料が従業員の作業からある場合、原材料そのものを自由に考慮しないでください。 市場に販売できるため、経済価値は依然としてあります。 商品を生産するために使うと、直接販売する機会を犠牲にすることができます。

従って、現実的な市場価格に基づいて原料の価値を計算し、そしてすべての費用がのために考慮されるようにプロダクト販売の収入にそれを比較して下さい。

ストレージ容量も注意してください。 原材料と詰め物は、それぞれ異なる製品を必要とする間、在庫スペースを使用します。

Q3やQ5を直接作成しない理由

加工工場は、デフォルトの材料会社の異なる特性を有するため。

会社の原料のために、良質は一般に原料のより大きい量を作り出します。

代わりに、加工工場では、高品質で高品質な製品を生産していますが、ベースシフトごとに生成されたユニットの数が少ない傾向にあります。 彼の材料は増加する必要があります。.

品質に基づいて工場の基本的な生産の映像はここにあります:

工場品質

フード

地上兵器

Q1の特長

60単位

197単位

Q2の特長

49単位

143単位

Q3の特長

38単位

105戸

Q4の特長

27単位

77単位

Q5の特長

16単位

56単位。

上記の数字は、他の修飾子の前に、標準的な設定のための基本的な生産のレシピです。 原料および最終的な結果の必要性は効果の工場および生産のメカニズムのタイプに従って点検されなければなりません。

より多くのユニットを意味していないため、品質が高まりません。 そのため、工場を最高品質に自動的に増加させません。

お問い合わせ ほとんどの品質マッチ市場を見つける

私の意見では、回避する必要がある間違いの1つは、Q5は常に最良の目標であることを仮定することです。

高品質の製品を生産するだけでなく、リーズナブルな経済で製品を販売するというビジネスの目的。

たとえば、Q5食品よりもQ3食品を購入するよりアクティブな市場があるかもしれません。

代わりに、Q5と販売価格の強い需要がある場合は、すべての余分なコストをカバーすることができます、高品質は正しい選択することができます。

工場を調達する前に、チェック:

  1. 現地市場における様々な資質の商品。

  2. 実際に販売された商品のオファーと可能性の価格。

  3. 各シフトに必要な原材料の量。

  4. 従業員の料金およびデフォルト材料(HPPの原料)。

  5. 販売税その他の費用は、販売対象市場において適用されます。

  6. すべての品質のための推定純利益。

単体当たりの市場価格を比較しないでください。 総費用と生成できる単位の量を比較します。

あなたのビジネスに最適な品質は、市場のニーズに合った品質であり、常に最高品質のものではありません。

外国販売を含むより深い販売戦略の配布, 私は自分の記事で議論します.

ナイン。 保持を開始するには?

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持株は、自社の事業体として事業を管理するのに役立ちます。 この機能は、在庫と現金自体を持ち、その供給と事業資本は、在庫と現金の個人アカウントから分離することができます。

Eclesiarシステムでは、在庫保持の初期容量は3,750単位です。 その容量は、条件に従って金のコストで増加させることができます。

それから、会社を最初に所有すればすぐに握りを置く必要がありますか。

私の意見では、急いでする必要はありません。

保持には50金が必要です。

原材料の会社を持っているだけで、追加のストレージを必要としていない場合は、既存の会社を開発する方が良いでしょう。

いつか保持を検討してみよう:

  • 企業や備品の数が成長し始めます。

  • 個人的なアカウントの在庫は、生産計画をサポートするのに十分ではありません。

  • 個人資産から事業資本を分離したい

  • より組織化された事業構造を通じて、一部の企業を管理したい。

  • 保有管理のメリットや追加費用を理解しました。

保管場所だけでなく、持ち続けることを念頭に置いてください。 理解する必要がある特定の管理があり、プライベートWAMの機会は保有している企業には適用されません。

小規模なビジネスを立ち上げるという目標が、基本的な制作を勉強するのに十分なプライベート企業です。 業務の進捗や管理ニーズが高まると、検討する価値だけを保持している。

10. カウントコストと分析ビジネスを忘れないでください

最後に、紙の見栄えの良い戦略は、実際の結果を評価することに興味を失うことはありません。

生産記録、給与計算、原材料、税金、販売 原材料を販売する利益を製品に加工するメリットに比較します。

原材料を売ることが特定の市場条件でより有益であることが判明した場合、すべての原料を工場に強制しないでください。

代わりに、処理がより高いクリーンな利益を与える場合、生産ニーズに応じて原材料を割り当てることができます。

定期的な価格変更、供給、およびエリア条件をチェックしてください。 今日の有利事業は、市場が変化したときに必ずしも同じ結果をもたらすものではありません。

覚えておいてください。会社を建てることは、学習プロセスです。 以前の方法が有効でないとデータが示したときに、戦略を変更することを恐れないでください。

Perinisからのメッセージ:単に野心ではなく、計算でビジネスを構築

私にとって、Eclesiarの富を築くことは、最速の企業を所有している人ではありません。 利益がどこから来るか、そしてどのように資本を効果的に使用できるか、各会社がどのように機能するかを理解することが重要です。

この記事で共有した戦略は、市場監視を開始しました, デフォルトの材料会社を構築しました, Q3に品質を高めました, その後、そのニーズに加工工場を開発しました.

繰り返しますが、これはただ一つのアプローチです。 異なる戦略を持ち、成長を続けることができます。

このステップ全体に従う義務はありません。 プレイ、資本金、市場条件、およびあなたが持っている機会の目的に合わせて調整します。

Eclesiarで経済を築くためのビジネス、デフォルト素材、または戦略について議論したい場合は、お気軽にご相談ください。 アルカディアン、ゲームで。

一緒に勉強してみましょう, スマートなビジネスを構築, エクシアーでインドネシアの経済を強化!

サンタラ・コンマンド・ボイス

インドネシアのPerinticコミュニティ強化