จาคาร์ต้า การมีบริษัทเป็นของตัวเอง เป็นหนึ่งในขั้นตอนที่น่าสนใจ ในการเดินทางทางเศรษฐกิจใน Ecleiar อย่าง ไร ก็ ตาม ยิ่ง มี บริษัท มาก เท่า ไร บริษัท ก็ ยิ่ง ร่ํารวย ขึ้น เท่า นั้น ไหม? โรง งาน ที่ มี คุณภาพ สูง ที่ สุด มี ทาง เลือก ที่ เป็น ประโยชน์ ที่ สุด เสมอ ไป ไหม?
ไม่ เสมอ ไป!
การสร้างธุรกิจไม่ได้แค่ทําให้โกลด์ออกไปตั้งบริษัท แล้วรอให้กําไรมา มี หลาย สิ่ง ที่ ต้อง พิจารณา จาก ความ ต้องการ ของ ตลาด, ค่า ใช้ จ่าย ใน การ ผลิต, ค่า จ้าง แรงงาน, ภาวะ มลพิษ ใน ระดับ ภูมิภาค, ต่อ คุณภาพ ของ บริษัท ซึ่ง มัก จะ ถูก ขาย มาก ที่ สุด.
ใน บทความ นี้ ดิฉัน ต้องการ แบ่ง ปัน กลยุทธ์ ที่ ดิฉัน ใช้ เป็น เครื่อง นํา ทาง ใน การ สร้าง ความ มั่งคั่ง ใน เมือง เอ คลี เซียร์ โดย เฉพาะ อย่าง ยิ่ง โดย อาศัย การ ติด ต่อ กับ วัสดุ ดิบ ๆ (ค.ศ.ดิบและโรงงานประมวลผลความจริง)
แน่นอน ผู้ เล่น แต่ ละ คน มี เป้า หมาย ที่ ต่าง กัน และ มี การ เล่น อีก แบบ หนึ่ง. บาง คน เพ่ง เล็ง ที่ การ ต่อ สู้, การ เมือง, การ สร้าง ธุรกิจ, หรือ การ เพลิดเพลิน กับ ลักษณะ ทั้ง หมด ของ เกม. ไม่ มี กล อุบาย อย่าง ใด ที่ ทุก คน ต้อง ปฏิบัติ ตาม.
นี่ไม่ใช่วิธีเดียว ที่จะเล่น Ecleiar ผม เพียง แต่ ต้องการ แบ่ง ปัน กลยุทธ์ ของ ตัว เอง ใน การ สร้าง ความ มั่งคั่ง อย่าง ค่อย เป็น ค่อย ไป โดย หวัง ว่า จะ ช่วย ไพ โอ เนียร์ ที่ ต้องการ พัฒนา ธุรกิจ ตั้ง แต่ ต้น.
มาเริ่มกันเลย!
1. ก่อนจะสร้างบริษัท ให้เลือกที่ตั้งของเซอร์ทิจูด
สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นใหม่มักพลาด คือการกําหนดตําแหน่งของบริษัท
ในอีคลีเซียร์ บริษัทไม่เพียงได้รับอิทธิพลจากคุณภาพของมัน แต่ยังได้รับอิทธิพลจากสภาพพื้นที่ด้วย ฉะนั้น อย่า ตั้ง บริษัท ใน บริเวณ ที่ คุณ อยู่.
มี บาง ปัจจัย ที่ ต้อง สังเกต.
มลพิษ ใน เขต ร้อน (พ.ศ.มลพิษ)
มลพิษ ส่ง ผล ต่อ ประสิทธิภาพ ใน การ ผลิต. ยิ่ง มลพิษ ใน พื้น ที่ มี สูง เท่า ไร ก็ ยิ่ง มี โอกาส ลด ลง เท่า นั้น.
ลอง เปิด แผนที่ และ ตรวจ ดู การ แสดง ทาง เศรษฐกิจ (ค.ศ.มุมมองทางเศรษฐกิจเพื่อเปรียบเทียบระดับมลพิษทางหลวง
พื้นที่มลพิษต่ําสามารถเป็นตัวเลือกที่น่าสนใจ โดยเฉพาะเมื่อคุณต้องการที่จะเพิ่มปริมาณการผลิต อย่างไรก็ตาม อย่ามองแค่มลพิษ จําเป็น ต้อง คํานึง ถึง ทรัพยากร และ ปัจจัย อื่น ๆ ด้วย.
โบนัส
บาง พื้น ที่ อาจ ให้ โบนัส ใน การ ผลิต ตาม ชนิด ของ ทรัพยากร หรือ อุตสาหกรรม ที่ เกี่ยว ข้อง กับ การ ผลิต.
ถ้า คุณ ต้องการ สร้าง วัสดุ ดิบ ๆ หลาย ๆ ชนิด ให้ ตรวจ สอบ ดู ว่า มี โบนัส ที่ สนับสนุน วัสดุ ดิบ ที่ ต้องการ ผลิต หรือ ไม่.
สําหรับ โรงงาน แปรรูป ระวัง การ ผลิต โบนัส ที่ เกี่ยว ข้อง.
อย่าคิดว่าทุกๆพื้นที่ จะผลิตผลแบบเดียวกัน เปรียบเทียบสถานะของภูมิภาค ผ่านแผนที่และข้อมูลที่มีในเกม
ซี ภาษีขั้นต่ํา และค่าจ้างขั้นต่ํา
ก่อน จะ เกณฑ์ ลูกจ้าง ให้ ตรวจ สอบ กฎ ของ รัฐ ที่ ดําเนิน งาน ใน บริษัท ของ คุณ.
มีอะไรบางอย่างที่ต้องโดดเด่น
ค่าจ้างต่ําสุด (แฟ้มภาพขนาดเล็กจ๊ะเอ๋ กําหนด ปริมาณ เงิน เดือน ต่ํา สุด ที่ สามารถ เสนอ ให้ คน งาน ได้.
ทําภาษี (ภาษี งานจ๊ะเอ๋ มันถูกตัดจากเงินเดือนสกปรก เพื่อตัดสินเงินเดือนลัพธ์ที่คนงานได้รับ อย่างไรก็ตาม ในฐานะเจ้าของบริษัท คุณยังคงจ่ายเงินเดือนสกปรก ในขณะที่คุณเสนอ
ภาษียอดขาย VAT: มันมีผลกระทบต่อรายได้รวมของสินค้าตลาด (ถ้าคุณต้องการจะขายมันโดยตรงในประเทศ)
นําเข้ารายการภาษี (นําเข้าค่าภาษีจ๊ะเอ๋ การ ขาย แบบ นี้ อาจ ใช้ เพื่อ ขาย จาก ประเทศ อื่น โดย อาศัย กฎ แห่ง จุด มุ่ง หมาย. (ถ้าคุณต้องการจะขายมันโดยตรงในประเทศ)
ตรวจสอบอัตราปัจจุบันของประเทศ ที่บริษัทดําเนินงาน นโยบายภาษีและค่าจ้างสามารถเปลี่ยนตามการตัดสินใจของรัฐบาลได้
จําไว้ ค่าใช้จ่ายแรงงานไม่ได้นิยามไว้ ด้วยจํานวนเงินเดือนที่คุณเห็น แต่ยังใช้กฏเกณฑ์เดิมอีกด้วย ใน ขณะ เดียว กัน ภาษี ขาย และ นํา เข้า อาจ มี ผล กําไร ได้ เมื่อ ขาย สินค้า.
พิจารณา บริษัท ก่อ สร้าง ใน อินโดนีเซีย (ประเทศ ของ คุณ)
ถ้า คุณ มี เป้า หมาย จะ พัฒนา ธุรกิจ และ สนับสนุน เศรษฐกิจ อินโดนีเซีย (หรือ ประเทศ ของ คุณ) การ สร้าง บริษัท ใน ประเทศ ของ คุณ ก็ คุ้ม ค่า กับ การ พิจารณา.
ภาษีที่เข้าไปในกองทุนของชาติ สามารถรองรับรัฐการเงินตามกลไกของเกม โดย การ บริจาค เพื่อ กิจกรรม ทาง เศรษฐกิจ ใน ครอบครัว เรา กําลัง ช่วย สร้าง ระบบ นิเวศ ทาง ธุรกิจ แห่ง ชาติ ซึ่ง มี ประโยชน์ ต่อ การ มี ส่วน ร่วม.
อย่าง ไร ก็ ตาม แน่นอน การ ตัดสิน เรื่อง สถาน ที่ ต้อง คํานึง ถึง ความ น่า พอ ใจ ของ ธุรกิจ. อย่า ยัดเยียด สถาน ที่ โดย เฉพาะ ถ้า ไม่ มี ค่า ใช้ จ่าย และ สภาพ การ ผลิต.
กลยุทธ์ ที่ ดี ไม่ เพียง แต่ เพื่อ ทํา ค่า ใช้ จ่าย ที่ ถูก ที่ สุด แต่ เพื่อ หา วิธี ที่ เหมาะ สม ที่ สุด ใน การ จัด ที่ อยู่, การ ผลิต และ ตลาด.
2. ยอม รับ บริษัท สอง ประเภท: วัสดุและโรงงาน
ก่อนที่จะวางแผน เราต้องเข้าใจความแตกต่างพื้นฐาน ระหว่างบริษัททั้งสองนี้
บริษัทจัดจําหน่ายปริยาย (A. default Planguage)Raw@ info)
บริษัทวัสดุโดยปริยาย มีหน้าที่ผลิตวัสดุดิบ ที่ผู้เล่นคนอื่นใช้ หรือบริษัทประมวลผล
ตัว อย่าง เช่น:
ฟาร์ม ผลิต ข้าว สาลี (พ.ศ.เมล็ด)
เหมือง เหล็ก ผลิต เหล็กเหล็ก)
เหมืองไททาเนียมผลิตไทเทเนียม
บ่อ น้ํามัน ผลิต เชื้อ เพลิง (พ.ศ.เชื้อเพลิง)
ข้อได้เปรียบหลักของบริษัทวัสดุโดยปริยาย คือมันไม่ต้องการวัสดุดิบเพิ่มเติม คุณ เพียง แต่ บริหาร การ ผลิต ผ่าน ทาง พลัง งาน ที่ เคย ทํา งาน เป็น ลูกจ้าง หรือ บริหาร บริษัท ของ คุณ เอง.
อย่าง ไร ก็ ตาม มี ความ แตก ต่าง ที่ สําคัญ ระหว่าง สอง วิธี นี้.
ถ้า คุณ ทํา งาน เป็น ลูกจ้าง คุณ จะ ได้ เงิน และ บริษัท ที่ คุณ ทํา งาน เพื่อ ผลิต วัสดุ ดิบ. ถ้าคุณจัดการบริษัทของคุณเอง คุณจะใช้พลังงานในการดําเนินงาน และได้รับผลจากการเป็นเจ้าของ
หมายเหตุ:
สนุกกับงานส่วนตัวของบริษัท แต่ละการกระทํา (รวมทั้ง WAM) ต้องการพลังงาน 10 โดย ทั่ว ไป แล้ว WAM ใน แต่ ละ วัน สามารถ ทํา / ทํา ได้ โดย ไม่ ต้อง เสีย ค่า ใช้ จ่าย ใด ๆ ถ้า เกม นั้น บรรลุ ข้อ เรียก ร้อง ใน ขณะ ที่ ข้อ กล่าว หา ต่อ ไป เกี่ยว กับ การ จัด การ กับ ภาษี ทองคํา +. ดังนั้น สําหรับกลยุทธ์การประหยัดเงินทุน ผมแนะนํามากพอ ที่จะบริหารบริษัทวันละครั้ง
โรง งาน ประมวล ผล บี (พ.ศ.องค์ประกอบ)
ไม่ เหมือน กับ บริษัท วัสดุ ดิบ โรง งาน แปรรูป ต้องการ วัสดุ ดิบ เพื่อ ผลิต สินค้า.
ตัว อย่าง เช่น:
โรงงาน อาหาร ใช้ ข้าว ผลิต อาหาร.
โรงงาน อาวุธ ใช้ เหล็ก เพื่อ ผลิต อาวุธ ดิน.
โครงสร้างอาวุธภายนอก ใช้ไทเทเนียมในการสร้างอาวุธอากาศ
บริษัทแอร์ไลน์ใช้เชื้อเพลิงผลิตตั๋วเครื่องบิน
นั่น หมาย ความ ว่า นอก เหนือ จาก พลัง งาน ใน การ ผลิต แล้ว โรง งาน ยัง ต้อง มี วัสดุ ดิบ ที่ เหมาะ สม อีก ด้วย.
นี่คือจุดที่ความท้าทายทางธุรกิจเริ่มเพิ่มขึ้น คุณ ต้อง จัด การ กับ สอง สิ่ง ใน เวลา เดียว กัน คือ ค่า ใช้ จ่าย สด และ ค่า ผลิต.
ถ้า วัสดุ ดิบ มี ราคา แพง เกิน ไป กําไร ของ โรง งาน ก็ อาจ ต่ํา. แต่ ถ้าคุณสามารถผลิตวัสดุดิบได้ด้วยตัวเอง ด้วยต้นทุนที่มีประสิทธิภาพ คุณมีโอกาสที่จะสร้างห่วงโซ่การผลิตที่รวมเข้าด้วยกันมากขึ้น
3. กลยุทธ์ของฉัน: เริ่มต้นจากวัสดุบากู ไม่ใช่โรงงาน
ถ้า ผม เริ่ม ทํา บัญชี จาก ไม่ มี อะไร เลย และ ต้องการ สร้าง ความ มั่งคั่ง โดย อาศัย ธุรกิจ ที่ มี สภาพ เศรษฐกิจ ปัจจุบัน ของ อินโดนีเซีย ผม จะ ไม่ เริ่ม ต้น โรง งาน แปรรูป ทันที.
ผมจะเริ่มจากการสังเกตตลาด
เปิด ตลาดทั่วไป จาก นั้น ใน ประเทศ ที่ มี ต้น กําเนิด ก็ ตรวจ สอบ สินค้า ทั้ง หมด (อาหาร, อาวุธ, เครื่อง บิน, ตั๋ว) ขาย ที่ นั่น.
ดูสิว่าหุ้นคืออะไร เมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์ชนิดเดียวกัน นี่อาจเป็นเบาะแสแรกๆ เกี่ยวกับโอกาสทางการตลาด แม้ว่าเงินต่ํา ไม่ได้หมายถึงความต้องการสูง
ฉันจะเลือกหนึ่งในการผลิตลูกโซ่ที่น่าสนใจ แล้วตั้ง บริษัทวัสดุก่อน.
ทําไม?
เพราะบริษัทวัสดุทั่วไปไม่ต้องการ วัสดุการผลิตเพิ่มเติม ค่าใช้จ่ายเริ่มต้นของ บริษัท Q1 คือ 10 โกลด์ และผมสามารถดําเนินการผลิตของตัวเอง โดยไม่ต้องใช้เงินไปกับวัสดุดิบ
ด้วย เหตุ นี้ ผม สามารถ เริ่ม ธุรกิจ ขณะ ที่ ยัง คง สะสม เงิน ทุน.
โปรด จํา ไว้ ว่า บริษัท วัสดุ ดิบ ผลิต สินค้า ดิบ ไม่ ใช่ สินค้า ที่ ผม เคย เห็น ใน ตลาด. การสังเกตของตลาดถูกใช้เพื่อกําหนดสายโซ่ ของการผลิตที่ผมอยากสร้างในอนาคต
ตัว อย่าง เช่น หลัง จาก ที่ ได้ ดู โอกาส ใน ตลาด อาหาร ผม อาจ คิด ถึง การ สร้าง ฟาร์ม ก่อน แล้ว ก็ พัฒนา โรงงาน อาหาร หลัง จาก ที่ รากฐาน ทาง ธุรกิจ มั่นคง ขึ้น.
กลยุทธ์นี้ทําให้ฉันไม่จําเป็นต้องออกทองมาก เพื่อสร้างห่วงโซ่การผลิตทั้งหมดในครั้งเดียว
สี่ ดําเนินการบริษัทของคุณเอง และขายผลการทํางานทุกวัน
เมื่อสิ่งอํานวยความสะดวกดิบของ บริษัท ขั้นต่อไปค่อนข้างง่าย
ประการ แรก จง ใช้ โอกาส ว่าง ใน การ ผลิต WAM ทุก วัน. หลีก เลี่ยง การ จ่าย เงิน ให้ WAM ซ้ํา อีก หาก เป้า หมาย ของ คุณ คือ เพื่อ รักษา เมือง หลวง ไว้.
ข้อสอง ขายการผลิต ตลาดทั่วไป ประเทศที่คุณขายอยู่ (ปกติน้องใหม่จะขายแค่ในประเทศ)
ไม่ต้องห่วงถ้าทุกอย่างไม่ขายหมด คุณ สามารถ ตรวจ สอบ ราคา ของ อีก ข้อ หนึ่ง, ประเมิน ราคา ของ การ ขาย, และ ตรวจ สอบ การ เปลี่ยน แปลง ของ หุ้น.
ถ้า สินค้า ยัง ไม่ ได้ รับ เชิญ การ จัด หา นั้น ยัง คง เป็น ประโยชน์ ต่อ แผนการ ธุรกิจ ต่อ ไป ตราบ เท่า ที่ ความ สามารถ ใน การ เก็บ ของ คุณ ยัง พอ.
อย่างไรก็ตาม อย่าเก็บของไว้โดยไม่เช็คความต้องการของตลาด ความ สามารถ ใน การ สืบ พันธุ์ จํากัด อยู่ แค่ เรื่อง ส่วน ตัว เพื่อ ว่า จะ มี มาก เกิน ไป ที่ จะ ยับยั้ง การ ผลิต และ กิจกรรม อื่น ๆ ได้.
ในขั้นตอนนี้ เป้าหมายของผมไม่ใช่ว่าผมต้องการที่จะสร้างกําไรมหาศาล จากการขายวัตถุดิบ ผมต้องการสร้างนิสัยการผลิตประจําวัน สะสมหุ้น และสร้างเงินทุนสําหรับบริษัทที่เพิ่มขึ้น
ระหว่างดําเนินงาน ให้รักษาภารกิจเดลิชั่น และกิจกรรมอื่น ๆ ที่ให้โกลด์ อย่าปล่อยให้ความสนใจทั้งหมดของคุณ ทํางานธุรกิจ จนกว่าคุณจะพลาดทรัพยากรที่มีอยู่
5. เพิ่มคุณภาพเนื้อหาปริยายเป็น Q3
นี่คือกลยุทธ์หลักที่ผมอยากแบ่งปัน
แทนที่จะรีบเข้าบริษัทต่างๆ ผมจะรวบรวมทองก่อน เพื่อปรับปรุงคุณภาพของบริษัทวัตถุดิบ
คุณภาพของบริษัทมีเครื่องหมาย Q1 ถึง Q5 หรือ 1-5 ดาว
สําหรับวัตถุดิบดิบๆของบริษัท ยิ่งมีคุณภาพสูงเท่าไร ก็ยิ่งผลิตได้มากขึ้นเท่านั้น
เพื่อ เป็น ตัว อย่าง หลัง จาก การ ผลิต ข้าว สาลี ขั้น พื้น ฐาน ซึ่ง อาศัย คุณภาพ ของ บริษัท:
คุณภาพ | การผลิตพื้นฐานต่อกะ |
|---|---|
Q1 | 19 หน่วย |
Q2 | 39 หน่วย |
Q3 | 58 หน่วย |
Q4 | 78 หน่วย |
Q5 | 97 หน่วย |
จํานวน ดัง กล่าว เป็น การ ผลิต ขั้น พื้น ฐาน ก่อน จะ มี อิทธิพล ต่อ โบนัส, มลพิษ, ทักษะ ใน การ ทํา งาน และ ปัจจัย อื่น ๆ.
จําเป็น ต้อง คิด ราคา ที่ ดี ขึ้น ด้วย. ตามตารางค่าใช้จ่ายพื้นฐานของ บริษัท ที่มีอยู่เมื่อบทความนี้ได้รับการคอมไพล์ Q1 ถึง Q2 ต้องการ 10 ทอง ในขณะที่ Q2 ถึง Q3 ต้องการ 40 ทอง ตรวจ ดู ค่า ใช้ จ่าย จริง ๆ ที่ เกม นี้ แสดง ให้ เห็น ก่อน ที่ จะ ทํา การอัพเกรด เพราะ กฎ บาง ข้อ (เช่น ความ นิยม ใน มหาวิทยาลัย หรือ สิ่ง ของ) อาจ มี ผล กระทบ ต่อ เรื่อง นี้.
ทําไมผมต้องแนะนําให้ Q3 เป็นเป้าหมายเดิมด้วย
เพราะผมต้องการที่จะสร้างรากฐาน ของการผลิตวัสดุดิบที่แข็งแรงพอ ก่อนที่จะเพิ่มกระบวนการ Q3 เป็นจุดเริ่มต้นที่สมเหตุสมผลสําหรับกลยุทธ์นี้ ไม่ใช่ว่า Q3 จะมีประโยชน์มากที่สุดสําหรับสินค้าและตลาดใด ๆ เสมอ
ทําไม Q3 จึงน่าสนใจเวลาจ้างพนักงาน?
เมื่อ คุณ หา ลูกจ้าง มา ทํา งาน ค่า จ้าง ก็ ต้อง เทียบ กับ ปริมาณ สินค้า ที่ ผลิต ขึ้น.
ตัวอย่างเช่น สมมุติว่าเงินเดือนที่สกปรกของคนงานเดี่ยว คือ 2 IDR ต่อกะ และการผลิตต่อโต๊ะล่าง:
คุณภาพ | ผลิต | จ่ายต่อหน่วย |
|---|---|---|
Q1 | 19 หน่วย | .105 IDR |
Q2 | 39 หน่วย | 0.051 IDR |
Q3 | 58 หน่วย | 0.034 IDR |
การคํานวณที่ใช้สูตร:
เงินเดือนหน่วย =เงินเดือนสกปรก เทียบกับปริมาณการผลิต
จาก ตัว อย่าง ข้าง ต้น ดู เหมือน ว่า ค่า เงิน เดือน ต่อ หน่วย จะ ต่ํา ลง เมื่อ การ ผลิต เพิ่ม ขึ้น ขณะ ที่ มี การ คิด เอา เอง ว่า เงิน เดือน ที่ สกปรก นั้น คง อยู่.
นี่เป็นเหตุผลหนึ่งที่บริษัทโดยปริยายที่มีคุณภาพสูง สามารถเป็นรากฐานที่น่าสนใจของธุรกิจของพนักงาน
อย่างไรก็ตาม มันคุ้มที่จะสังเกตว่า 2 IDR ข้างต้นนี้ เป็นแค่ข้อสมมุติสําหรับการคํานวณ ไม่ใช่ข้อคิดเห็นที่ว่าค่าจ้างขั้นต่ําของอินโดนีเซีย ค่า จ้าง ที่ มี ผล น้อย ที่ สุด ตาม การ จัด เตรียม ของ รัฐ ใน เกม นี้ และ การ ผลิต จริง ๆ อาจ ต่าง กัน เนื่อง จาก ปัจจัย หลาย อย่าง.
นอก จาก นั้น การ คํานวณ เหล่า นี้ แสดง ให้ เห็น เฉพาะ ส่วน ประกอบ ของ เงิน เดือน เท่า นั้น. ค่า ใช้ จ่าย อื่น ๆ, ภาษี, และ ราคา ขาย ยัง คง ต้อง นับ จาก การ นับ ผล กําไร ลัพธ์.
หก หลัง Q3, เริ่มการเปลี่ยนชื่อพนักงานใหม่
เมื่อบริษัทวัสดุดิบถึงคิว 3 ฉันจะเริ่มพิจารณาเปิดงาน
เหตุผลง่ายๆก็คือ
ด้วยจํานวนที่เหมาะสมของพนักงาน บริษัท สามารถผลิตวัสดุดิบได้โดยไม่ต้องฉัน ต้องใช้เวลาและพลังงานทั้งหมด
แต่อย่าโพสต์แค่ตําแหน่งว่างล่ะ
ทําให้แน่ใจว่าเงินสดของบริษัท หรือบัญชีของเจ้าของร้านนั้น มากพอที่จะจ่ายเงิน ตรวจ ดู ด้วย ว่า ความ สามารถ ใน การ เก็บ ของ นั้น พอ หรือ ไม่ และ ควร สนอง ความ ต้องการ อื่น ใด.
ใช้พนักงานผลิต ชุดตกแต่งปริยาย ถ้ามันทํางานในโรงประมวลผล สําหรับบริษัทวัสดุดิบ ไม่มีวัสดุผลิตเพิ่มเติมที่ต้องการ แต่ เงินเดือนแรงงาน มันยังคงเป็นค่าใช้จ่ายที่ต้องชําระ
อีกอย่างหนึ่ง การผลิตของพนักงานมักจะ ไม่เหมือนกับจํานวนการผลิตพื้นฐานบนโต๊ะ คน งาน จํานวน มาก ที่ ทํา งาน ใน วัน นั้น, ทักษะ ทาง เศรษฐกิจ, โบนัส ประจํา ภูมิภาค, มลพิษ, และ การ กําหนด ล่วง หน้า หลาย อย่าง อาจ มี ผล กระทบ ต่อ ผล งาน นั้น.
ดัง นั้น จง ตรวจ สอบ ผล ผลิต ที่ แท้ จริง และ ประเมิน ดู ว่า ลูกจ้าง ที่ เพิ่ม ขึ้น นั้น ยัง คง เป็น ประโยชน์ หรือ ไม่.
เจ็ด ที่อยู่ติดต่อใหม่... @ info: whatsthis
หลัง จาก มี การ พัฒนา วัสดุ ดิบ หลาย ชนิด แล้ว ผม ก็ คิด จะ ตั้ง โรง งาน แปรรูป.
หลักการของผม: สร้างโรงงานที่ใช้วัสดุดิบ ในห่วงโซ่การผลิตที่คุณพัฒนา
ตัว อย่าง เช่น ถ้า คุณ พัฒนา ฟาร์ม ให้ เป็น Q3 คุณ อาจ คิด ว่า โรง งาน อาหาร เพื่อ ปลูก ข้าว สาลี เป็น อาหาร.
วิธีนี้ คุณไม่ต้องพึ่ง การซื้อวัตถุดิบจากตลาด
อย่างไรก็ตาม อย่าพิจารณาวัสดุดิบที่ตัวเองเป็นฟรี (โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าวัสดุดิบมาจากงานของพนักงาน) พวก เขา ยัง คง มี คุณค่า ทาง เศรษฐกิจ เพราะ สามารถ ขาย ให้ กับ ตลาด ได้. เมื่อคุณใช้มันเพื่อผลิตสินค้า คุณสละโอกาสที่จะขายมันโดยตรง
ดัง นั้น จง คํานวณ ค่า ของ วัตถุ ดิบ ที่ อาศัย ราคา ที่ ตรง กับ ความ เป็น จริง ของ ตลาด แล้ว เทียบ กับ ราย ได้ ของ การ ขาย สินค้า เพื่อ ว่า หลัง จาก ใช้ จ่าย แล้ว จะ มี การ คิด ราคา.
จง สังเกต ความ สามารถ ใน การ เก็บ ของ ด้วย. วัสดุดิบและของทั้งใช้พื้นที่คลัง ในขณะที่อวกาศต้องการผลิตภัณฑ์แต่ละชนิดที่แตกต่างกัน
ทําไมไม่สร้าง Q3 หรือ Q5 โดยตรงล่ะ?
เพราะโรงงานประมวลผลมีลักษณะที่แตกต่างกัน ของบริษัทวัสดุโดยปริยาย
สําหรับวัตถุดิบดิบๆของบริษัท คุณภาพสูง มักจะผลิตวัสดุดิบปริมาณมาก
แทน ที่ จะ เป็น เช่น นั้น สําหรับ โรง งาน แปรรูป คุณภาพ ที่ สูง กว่า ก่อ ให้ เกิด ผลิตภัณฑ์ ที่ มี คุณภาพ สูง แต่ จํานวน หน่วย ต่าง ๆ ที่ ผลิต ต่อ การ เปลี่ยน แปลง แบบ พื้น ฐาน มัก จะ น้อย กว่า. วัสดุของเขาจําเป็นต้องเพิ่มขึ้น
นี่เป็นภาพของการผลิตพื้นฐานของโรงงาน ที่ขึ้นอยู่กับคุณภาพ
คุณภาพขององค์ประกอบ | อาหาร | อาวุธภาคพื้นดิน |
|---|---|---|
Q1 | 60 หน่วย | 197 หน่วย |
Q2 | 49 หน่วย | 143 หน่วย |
Q3 | 38 หน่วย | 105 หน่วย |
Q4 | 27 หน่วย | 77 หน่วย |
Q5 | 16 หน่วย | 56 หน่วย |
ตัว เลข ข้าง บน เป็น สูตร การ ผลิต พื้น ฐาน สําหรับ การ ตั้ง มาตรฐาน ก่อน ที่ จะ มี การ เปลี่ยน แปลง อื่น ๆ. จําเป็น ต้อง ตรวจ สอบ วัสดุ ดิบ และ ผล ขั้น สุด ท้าย ตาม ชนิด ของ โรง งาน และ กลไก การ ผลิต ที่ มี ผล.
สังเกตว่าคุณภาพที่สูงขึ้น ไม่ได้มีความหมายมากกว่าหน่วย ดังนั้น อย่าเพิ่มโรงงานให้คุณภาพสูงสุด
แปด ค้นหาตลาดที่มีคุณภาพมากที่สุด
ในความคิดของผม ความผิดพลาดอย่างหนึ่งที่จําเป็นต้องหลีกเลี่ยง คือการสันนิษฐานว่า Q5 เป็นเป้าหมายที่ดีที่สุดมาโดยตลอด
จุดประสงค์ของธุรกิจไม่เพียงแต่เพื่อผลิตสินค้าที่มีคุณภาพสูง แต่เพื่อขายสินค้าที่มีประสิทธิภาพทางเศรษฐกิจ
ตัว อย่าง เช่น อาจ มี ตลาด ที่ กระฉับกระเฉง ซื้อ อาหาร Q3 มาก กว่า อาหาร Q5.
แต่หากมีความต้องการสูงสําหรับ Q5 และราคาของการขายสามารถครอบคลุมค่าใช้จ่ายพิเศษทั้งหมด
ก่อน จะ สร้าง โรง งาน ให้ ตรวจ สอบ:
ผลิตภัณฑ์ หุ้น ของ คุณลักษณะ ต่าง ๆ ที่ ตลาด ใน ท้อง ถิ่น.
ราคาของข้อเสนอ และความเป็นไปได้ของสินค้าที่ขายจริง
ปริมาณวัสดุดิบที่ต้องใช้ในแต่ละกะ
ค่าธรรมเนียมพนักงานและวัสดุปริยาย (วัสดุ HPP)
การ ขาย ภาษี และ ค่า ใช้ จ่าย อื่น ๆ ใช้ ได้ ใน ตลาด ที่ มี เป้า หมาย จะ ขาย.
เป็นข้อได้เปรียบที่ประมาณได้ สําหรับทุกคุณภาพ
อย่าเปรียบเทียบราคาตลาดต่อหน่วย. เปรียบเทียบค่าใช้จ่ายรวม กับปริมาณของหน่วยที่สามารถสร้างได้
คุณภาพที่ดีที่สุดสําหรับธุรกิจของคุณ คือคุณภาพที่ตรงกับความต้องการของตลาด และผลิตการคํานวณทางเศรษฐกิจที่ดี
การ จําหน่าย กลยุทธ์ การ ขาย ที่ ลึก ซึ้ง กว่า รวม ถึง การ ขาย ใน ต่าง ประเทศ ผม จะ พิจารณา ใน บทความ ของ ผม เอง.
เก้า เราจะเริ่มกันเมื่อไหร่ดี?
หลังจากมีเพื่อน, บางทีคุณเริ่มตัดสินใจตั้ง บริษัทถือครอง.
การ จับ กุม สามารถ ช่วย จัด การ เรื่อง ราว ต่าง ๆ ได้. คุณสมบัตินี้มีคลังสินค้าและเงินสดเอง เพื่อให้อุปทานและเงินทุนทางธุรกิจ สามารถแยกออกจากคลังสินค้าและบัญชีส่วนตัวเงินสด
ในระบบเอเคลเซียร์ ความจุแรกเริ่มของคลังสินค้า มี 3,750 หน่วย ความ สามารถ ดัง กล่าว อาจ เพิ่ม ขึ้น ได้ ด้วย ราคา ทองคํา ใน แต่ ละ เงื่อนไข.
งั้น คุณต้องตั้งบริษัทขึ้นก่อน ทันทีที่คุณเป็นเจ้าของบริษัทก่อนไหม
ในความคิดผม ไม่ต้องรีบร้อน
ถือทอง 50 เหรียญทอง
ถ้าคุณมีวัสดุดิบเป็นบริษัท และคุณไม่มีของใช้เพิ่ม คงดีกว่าที่จะพัฒนาบริษัทที่มีอยู่
ฉันจะเริ่มพิจารณาว่าเมื่อไหร่
จํานวน บริษัท และ สิ่ง ของ ต่าง ๆ เริ่ม เพิ่ม ขึ้น.
รายการ บัญชี ส่วน ตัว ไม่ เพียง พอ ต่อ การ สนับสนุน แผนการ ผลิต.
ผมต้องการแยกเมืองหลวงของธุรกิจ จากทรัพย์สินส่วนบุคคล
ผมอยากจัดการบางบริษัท ผ่านโครงสร้างธุรกิจที่เป็นระเบียบมากขึ้น
ฉันเข้าใจถึงผลประโยชน์ และค่าใช้จ่ายในการจัดการ
จํา ไว้ ว่า การ เก็บ รักษา ไม่ ใช่ แค่ บริเวณ ที่ มี การ เก็บ รักษา. มีการจัดการบางอย่าง ที่จําเป็นต้องเข้าใจ และโอกาสส่วนตัวของ WAM ไม่ใช้กับบริษัทที่มี
ถ้า คุณ มี เป้า หมาย จะ เริ่ม ทํา ธุรกิจ เล็ก ๆ บริษัท ส่วน ตัว ก็ เพียง พอ ที่ จะ ศึกษา การ ผลิต ขั้น พื้น ฐาน. เมื่อธุรกิจและการจัดการต้องการการเพิ่ม มันถือเพียงแค่มูลค่าพิจารณา
10 อย่าลืมค่าใช้จ่ายนับและการวิเคราะห์ธุรกิจ
สุดท้าย อย่าปล่อยให้กลยุทธ์ที่ดีบนกระดาษ ทําให้คุณสูญเสียความสนใจในการไม่ประเมินผลลัพธ์จริง
บันทึก การ ผลิต, ค่า จ้าง, การ ใช้ วัสดุ ดิบ, ภาษี, และ การ ขาย. จง เปรียบ เทียบ ผล กําไร ของ การ ขาย วัตถุ ดิบ เป็น ประโยชน์ ใน การ ประมวล ผล ผลิต.
ถ้าปรากฏว่าการขายวัตถุดิบ มีกําไรมากกว่า ในบางสภาวะของตลาด คุณไม่ควรจะบังคับให้วัสดุดิบทั้งหมดเข้าไปในโรงงาน
แทน ที่ จะ เป็น อย่าง นั้น ถ้า การ แปรรูป ทํา ให้ คุณ ได้ กําไร ที่ สะอาด สูง ขึ้น คุณ สามารถ ลด ปริมาณ วัสดุ ดิบ ตาม ความ ต้องการ ของ การ ผลิต.
ตรวจ ดู ความ เปลี่ยน แปลง ของ ราคา, เสบียง, และ สภาพ แวด ล้อม เป็น ระยะ ๆ. ธุรกิจที่ร่ํารวยในปัจจุบัน ไม่จําเป็นต้องมีผลเหมือนกัน เมื่อตลาดมีการเปลี่ยนแปลง
จําไว้ การสร้างบริษัทเป็นกระบวนการเรียนรู้ อย่ากลัวที่จะเปลี่ยนกลยุทธ์ เมื่อข้อมูลแสดงให้เห็นว่าวิธีก่อนหน้านี้ ไม่มีประสิทธิภาพอีกต่อไป
ข้อความจาก Perinis: สร้างธุรกิจด้วยการคํานวณ ไม่ใช่แค่ความทะเยอทะยาน
สําหรับผมแล้ว การสร้างความมั่งคั่งในอีคลีเซียร์ ไม่ได้เกี่ยวกับว่าใครเป็นเจ้าของบริษัทที่เร็วที่สุด ที่ สําคัญ ยิ่ง กว่า นั้น คือ การ เข้าใจ ว่า แต่ ละ บริษัท ทํา งาน อย่าง ไร, ได้ กําไร มา จาก ที่ ไหน, และ จะ ใช้ เงิน ทุน ได้ อย่าง ไร.
กลยุทธ์ ที่ ผม มี ใน บทความ นี้ เริ่ม ด้วย การ เฝ้า ดู ตลาด สร้าง บริษัท วัสดุ ที่ ไม่ มี ใด เหมือน เพิ่ม คุณภาพ เป็น Q3 แล้ว พัฒนา โรง งาน แปรรูป เพื่อ สนอง ความ ต้องการ ของ โรง งาน.
อีก ครั้ง หนึ่ง นี่ เป็น เพียง วิธี เดียว. คุณสามารถมีกลยุทธ์ที่แตกต่าง และเติบโตได้ดี
ไม่มีข้อผูกมัดที่จะปฏิบัติตามขั้นตอนทั้งหมดนี้ ปรับ ให้ เข้า กับ วัตถุ ประสงค์ ของ การ เล่น, การ เมือง, สภาพ การ ตลาด, และ โอกาส ที่ คุณ มี.
ถ้าคุณอยากคุยเรื่องธุรกิจ วัสดุโดยปริยาย หรือกลยุทธ์ที่จะสร้างเศรษฐกิจในอีคลีเซียร์ เชิญทักทายผมได้ตามสบาย ภาษาอัลคาเดียนNameในเกม
มาศึกษาด้วยกัน สร้างธุรกิจที่ฉลาดกว่า และเสริมสร้างเศรษฐกิจอินโดนีเซียในเอเคลเซียร์
สหรัฐอเมริกา
การ บังคับ ให้ ชุมชน อินโดนีเซีย
