Jacarta - Att ha ett eget företag är ett av de intressanta stegen i Eclesiars ekonomiska resa. Men desto fler företag som ägs betyder de rikare? Är en fabrik av högsta kvalitet alltid det mest lönsamma valet?

Inte nödvändigtvis!

Att bygga ett företag är inte bara att få Gold ut för att starta ett företag, sedan väntar på att vinsten ska komma. Det finns många saker att tänka på, från marknadsbehov, produktionskostnader, arbetslöner, regionala föroreningar, till kvaliteten på företag som sannolikt kommer att säljas.

I den här artikeln vill jag dela den strategi som jag använder som guide för att bygga rikedom i Eclesiar, särskilt genom råvaruföretaget.Rå) och bearbetningsanläggningen (Fakta).

Naturligtvis har varje spelare ett annat mål och en annan spelstil. Vissa människor fokuserar på att slåss, politisk, affärsbyggande eller njuta av hela funktionen i spelet. Det finns inte en strategi som alla är skyldiga att följa.

Detta är inte det enda rätta sättet att spela Eclesiar. Jag vill bara dela en personlig strategi för att bygga rikedom gradvis, i hopp om att hjälpa pionjärer som vill utveckla affärer från början.

Låt oss börja!

Innan du bygger företaget, välj en plats med Certitude

En av de saker som nya spelare missar ofta är att bestämma platsen för företaget.

I Eclesiar påverkas företaget inte bara av sin kvalitet, utan också tillståndet i det område där det är. Gör därför inte omedelbart ett företag i det område du råkar vara i.

Det finns några faktorer som måste märkas.

Territoriell förorening (Föroreningar) )

Föroreningar påverkar produktionseffektiviteten. Ju högre förorening av ett område, desto större är potentialen för nedgången av dessa faktorer.

Försök att öppna en karta och kontrollera den ekonomiska displayen (Ekonomisk syn) jämföra nivåer av interstate föroreningar.

Låga föroreningsområden kan vara ett intressant val, särskilt när du vill maximera produktionsmängden. Men titta inte bara på föroreningar. Bonusar av resurser och andra faktorer måste också beaktas.

B County Resource Bonus

Vissa områden kan ge en produktionsbonus enligt vilken typ av resurser eller branscher som rör den.

Om du vill bygga ett företag av råvaror, kontrollera om det har bonusar som stöder den typ av råvaror som vill produceras.

För bearbetningsanläggningen, se upp för relevanta produktionsbonusar.

Anta inte att alla områden ger samma produktion. Jämför regionens tillstånd genom kartan och informationen som finns i spelet.

C, minimiskatt och lön.

Innan du rekryterar anställda, kontrollera reglerna för statligt kontor som driver ditt företag.

Det finns vissa saker som måste skiljas:

  • Minimilön (minimilön)Minsta lön): Bestämmer den minsta gränsen för en bruttolön som kan erbjudas arbetstagare.

  • Skattearbete (Arbetsskatt): Det skärs från smutsiga löner för att bestämma den nettolön som arbetarna får. Men som ägare av företaget, du fortsätter att betala en smutsig lön som du erbjuder.

  • momsförsäljningsskatt: Det påverkar nettoinkomsten av marknadsvaror. (Om du vill sälja den direkt i landet)

  • Importera skatt (Importera skatten): Det kan bäras till säljare från andra länder genom reglerna för syfte. (Om du vill sälja den direkt i landet)

Kontrollera nuvarande ränta i det land där företagen är verksamma. Skattepolitik och löner kan ändras efter regeringens beslut.

Kom ihåg att arbetskostnader inte bara definieras av de lönenummer du ser, utan också de regler som gäller. Samtidigt kan försäljning och importskatt påverka vinster när produkter säljs.

D. Överväga byggföretag i Indonesien (Ert land)

Om ditt mål är att utveckla affärer och stödja den indonesiska ekonomin (eller ditt land), är byggföretag i ditt eget land värt att överväga.

Skatter som kommer in i landets kistor kan stödja de finansiella staterna enligt spelets mekanism. Genom att bidra till den inhemska ekonomiska verksamheten bidrar vi till att bygga ett nationellt affärsekosystem som har nytta av att delas.

Men naturligtvis måste platsbeslutet fortfarande överväga affärsmöjligheter. Inte införa specifika platser om kostnader och produktionsförhållanden inte stöder affärsplaner.

En bra strategi är inte bara att göra de billigaste avgifterna, utan att hitta den mest lämpliga kombinationen av platser, produktion och marknader.

2. erkänna Två typer av företag: Standardmaterial och Processing Factory

Innan vi strategiserar måste vi förstå den grundläggande skillnaden mellan dessa två typer av företag.

A. Default Supply CompanyRaw) )

Standardmaterialföretaget fungerar för att producera råvaror som används av andra aktörer eller bearbetningsföretag.

Till exempel:

  • Farm producerar vete (spannmål).

  • Iron Mine producerar järnjärn).

  • Titanium Mine producerar titan.

  • Oil Well producerar bränsle (bränsle bränsle).

Den största fördelen med standardmaterialföretaget är att det inte kräver ytterligare råvaror. Du kör helt enkelt produktion genom den energi som används för att arbeta som anställd eller hantera ditt eget företag.

Men det finns en viktig skillnad mellan dessa två sätt.

Om du arbetar som anställd får du betalt och det företag du arbetar för producerar råvaror. Om du hanterar ditt eget företag använder du energi för att driva produktionen och få resultaten som ägare.

Obs:

Njut av ditt företags eget arbete som chefssystem. Varje handling (inklusive WAM) kräver 10 energier. Den första dagliga WAM kan i allmänhet köras / utföras gratis om det uppfyller spelkraven, medan nästa förvaltningsavgift laddas med guld + skatt. För en kapitalbesparande strategi rekommenderar jag därför tillräckligt för att hantera företaget en gång om dagen.

B. Bearbetning av fabrik (Fabriker) )

Till skillnad från råvaruföretagen behöver bearbetningsanläggningen råvaror för att producera varor.

Till exempel:

  • Food Factory använder spannmål för att producera mat.

  • Vapen Factory använder järn för att generera markvapen.

  • Aerial Weapon Factory använder titan för att generera luftvapen.

  • Airlines Company använder bränsle för att generera flygbiljetter.

Utöver energi för produktion behöver fabriker också en lämplig råvaruförsörjning.

Det är här affärsutmaningarna börjar stiga. Du måste hantera två saker samtidigt: rå tillgänglighet och produktionskostnader.

Om råvarorna är för dyra kan fabriksvinsten vara låg. Istället, om du kan producera dina egna råvaror till en effektiv kostnad, har du en chans att bygga en mer integrerad produktionskedja.

Min strategi: Börja från Baku-material, inte Factory

Om jag startade ett konto från ingenting och ville bygga rikedom genom affärer med de nuvarande ekonomiska förhållandena i Indonesien skulle jag inte omedelbart starta en bearbetningsanläggning.

Jag börjar med att observera marknaden.

Öppet Öppet Öppet Marknadsgeneralmarknaden I ursprungslandet, kolla in alla varor, så (Food, Army Weapons, Plane, Biljetter) sålda där.

Titta på vad beståndet är i förhållande till samma typ av produkt. Detta kan vara en tidig ledtråd om marknadsmöjligheter, även om låga lager inte alltid betyder hög efterfrågan.

Jag ska plocka en av den intressanta kedjeproduktionen, sedan ställa in Materialföretaget är först.

Varför?

Eftersom standardmaterialföretagen inte behöver ytterligare produktionsmaterial. Den första kostnaden för Q1-företaget är 10 Gold, och jag kan driva min egen produktion utan att spendera pengar på råvaror.

Därför kan jag starta ett företag när jag fortsätter att samla kapital.

Tänk på att råvaruföretaget producerar råvaror, inte de som jag tidigare observerat på marknaden. Marknadens observation användes för att bestämma den produktionskedja jag ville bygga i framtiden.

Till exempel, efter att ha tittat på möjligheter på livsmedelsmarknaden, kunde jag överväga att bygga gården först och sedan utveckla Food Factory efter att företagsstiftelsen är starkare.

Denna strategi fick mig inte nödvändigtvis att lägga ut mycket guld för att bygga hela produktionskedjan samtidigt.

Fyra. Kör ditt eget företag och sälj resultaten varje dag

När företagets råvaror står är nästa steg ganska enkelt.

Använd först gratis WAM-möjligheter för att driva produktion varje dag. Undvik att betala WAM upprepade gånger om ditt mål är att spara kapital.

För det andra säljer produktionen i Allmän marknad Det land du säljer (vanligtvis nybörjare säljer bara inhemska).

Oroa dig inte om saker inte säljs direkt. Du kan kontrollera priset på ett annat erbjudande, utvärdera försäljningspriset och övervaka marknadsaktieförändringar.

Om varorna fortfarande är osålda kan leveransen fortfarande vara användbar för nästa affärsplan, så länge din lagringskapacitet är tillräcklig.

Men håll inte stapla saker utan att kontrollera marknadens behov. Lagerkapaciteten är begränsad till personliga konton, så att utbudet för mycket kan hämma produktionen och andra aktiviteter.

I detta skede är mitt mål inte att jag vill göra en stor vinst från att sälja råvaror. Jag vill bygga dagliga produktionsvanor, samla aktier och skapa kapital för att öka företagen.

Medan du kör företaget, hålla Daily Mission och någon annan aktivitet som ger Gold. Låt inte hela din uppmärksamhet gå till affärer tills du missar de tillgängliga fria resurserna.

Öka standardinnehållskvaliteten till Q3

Detta är kärnstrategin jag vill dela.

Istället för att rusa in i många företag, kommer jag att samla Gold först för att förbättra kvaliteten på råvaruföretaget redan ägt.

Företagets kvalitet är märkt med Q1 genom Q5, eller en till fem stjärnor.

För företagets råvaror, ju högre kvalitet, ju mer råa de kan producera i en grundläggande produktion.

Som en illustration, efter den grundläggande produktionen av vete baserat på företagets kvalitet:

Kvalitet kvalitet

Grundproduktion per skift

Q1

19 enheter

Q2

39 enheter

Q3

58 enheter.

Q4

78 enheter

Q5

97 enheter

Detta antal är grundläggande produktion innan påverkan av bonusar, föroreningar, arbetsförmåga och andra produktionsfaktorer.

Kostnaden för att förbättra kvaliteten måste också redovisas. Enligt den grundläggande kostnadstabellen för företaget som finns när denna artikel sammanställs kräver Q1 till Q2 10 Gold, medan Q2 till Q3 kräver 40 Gold. Kontrollera de faktiska kostnaderna som visas av spelet innan du utför uppgraderingen på grund av vissa regler (t.ex. buff av universitet eller objekt) kan påverka det.

Varför skulle jag föreslå Q3 som det ursprungliga målet?

Eftersom jag vill bygga grunden för produktionen av råvaror tillräckligt starka innan jag lägger till bearbetning. Q3 är en rimlig utgångspunkt för denna strategi, inte att Q3 alltid är den mest lönsamma för alla produkt- och marknadsförhållanden.

Varför är Q3 intressant när du anställer anställda?

När du rekryterar en anställd måste lönekostnaderna jämföras med mängden producerade varor.

Till exempel, förutsatt att en enskild arbetares smutsiga lön är 2 IDR per skift och produktion enligt bottenbordet:

Kvalitet kvalitet

Produktion

Betala per enhet

Q1

19 enheter

.105 IDR

Q2

39 enheter

0,051 IDR

Q3

58 enheter.

0,034 IDR

Denna beräkning använder en formel:

En enhets lön = smutsig lön mot mängden produktion.

Från ovanstående exempel verkar löneavgiften per enhet bli lägre när produktionen ökar, medan den smutsiga lönen antas vara fast.

Detta är en av anledningarna till att ett högre kvalitetsstandardföretag kan vara en intressant grund för anställda-baserade företag.

Men det är värt att notera att 2 IDR ovan är bara ett antagande för beräkning, inte ett uttalande om att Indonesiens minimilön alltid har varit så stor. Minimilönen följer statliga bestämmelser i spelet, och faktisk produktion kan vara annorlunda på grund av många faktorer.

Dessutom visar dessa beräkningar endast komponenter av löneräkning. Andra kostnader, skatter och försäljningspriser måste fortfarande redovisas när man räknar nettovinster.

Sex. Efter Q3, starta anställda rekrytering

När råvaruföretaget når Q3 börjar jag överväga att öppna ett jobb.

Anledningen är enkel:

Med rätt mängd anställda kan företag producera råvaror utan att behöva använda all tid och energi för att driva varje produktionsprocess.

Men posta inte bara ledigheten.

Se till att företagets kontanter eller ägarens konto är tillräckligt för att betala lönen. Kontrollera även om lagringskapaciteten är tillräcklig och om andra behov ska uppfyllas.

Produktionsmedarbetare använder Standardmaterial Om det fungerar på en bearbetningsanläggning. För råvaruföretaget finns det inga ytterligare produktionsmaterial som måste tillhandahållas, men Arbetarlön Det är fortfarande en kostnad som måste betalas.

En sak: Anställd produktion är inte alltid densamma som grundläggande produktionsnummer på bordet. Antalet arbetstagare som arbetade den dagen, ekonomiska färdigheter, regionala bonusar, föroreningar och olika modifierare kan påverka resultatet.

Kontrollera därför de faktiska produktionsresultaten och utvärdera om de ytterligare medarbetarna fortfarande är lönsamma.

Sju. Bygg en bearbetningsfabrik som matchar dina Baku ingredienser

Efter att ett företag av råvaror utvecklats, ansåg jag sedan att inrätta en bearbetningsanläggning.

Min princip: Bygg en fabrik som använder råvarorna i produktionskedjan som du har utvecklat.

Om du till exempel hade utvecklat Farm till Q3 kan du överväga att odla vete i mat.

På så sätt är du inte helt beroende av att köpa råvaror från marknaden.

Tänk dock inte på att råvarorna själva är fria (särskilt om råvarorna är från anställdas arbete). De har fortfarande ekonomiskt värde eftersom de kan säljas till marknaden. När du använder den för att producera varor så offrar du möjligheten att sälja dem direkt.

Därför beräkna värdet av råvaror baserat på ett realistiskt marknadspris, jämför det sedan med inkomsten av produktförsäljningen så att efter all kostnad redovisas.

Notera lagringskapaciteten också. Råvaror och saker använder både lagerutrymme, medan utrymmet behöver varje produkt annorlunda.

Varför inte skapa Q3 eller Q5 direkt?

Eftersom bearbetningsanläggningen har olika egenskaper hos standardmaterialföretaget.

För företagets råvaror producerar högre kvalitet i allmänhet en större mängd råvaror.

Istället för bearbetning av fabriker producerar högre kvalitet produkter av högre kvalitet, men antalet enheter som produceras per basskift tenderar att vara mindre. Hans material behöver öka.

Här är en bild av den grundläggande produktionen av fabriker baserade på kvalitet:

Fabrikskvalitet

Matlagning

Ground vapen

Q1

60 enheter

197 enheter

Q2

49 enheter

143 enheter

Q3

38 enheter

105 enheter

Q4

27 enheter

77 enheter

Q5

16 enheter

56 enheter.

Numret ovan är ett grundläggande produktionsrecept för standardinställningar, före andra modifierare. Behovet av råvaror och slutresultat måste kontrolleras enligt den typ av fabriker och produktionsmekanismer.

Lägg märke till att högre kvalitet inte betyder fler enheter. Därför ökar inte fabriken automatiskt till högsta kvalitet.

Åtta. Hitta mest kvalitet Match Market

En av de misstag som måste undvikas är enligt min mening att Q5 alltid har varit det bästa målet.

Syftet med verksamheten är inte bara att producera högkvalitativa produkter, det är att sälja produkter med en rimlig ekonomi.

Det kan till exempel finnas mer aktiva marknader som köper Q3-mat än Q5-mat.

Istället, om det finns en stark efterfrågan på Q5 och försäljningspriset kan täcka alla extra kostnader, kan högre kvalitet vara rätt val.

Innan du höjer fabriken, kontrollera:

  1. Aktieprodukterna av olika kvaliteter på den lokala marknaden.

  2. Priset på erbjudandet och möjligheten för varor som faktiskt säljs.

  3. Mängden råvaror som krävs för varje skift.

  4. Anställd avgift och standardmaterial (HPP-råvaror).

  5. Försäljningsskatter och andra kostnader gäller på marknader som är riktade till försäljning.

  6. En uppskattad nettofördel för varje kvalitet.

Jämför inte bara marknadspriset per enhet. Jämför den totala kostnaden och mängden enheter som kan genereras.

Den bästa kvaliteten för ditt företag är kvaliteten som passar marknadens behov och producerar sunda ekonomiska beräkningar, inte alltid högsta kvalitet.

Fördelningen av mer djupgående försäljningsstrategier, inklusive utländsk försäljning, kommer jag att diskutera i min egen artikel.

Nio. När ska vi börja hålla?

Efter att ha något företag, kanske du börjar överväga att ställa in holdingbolag.

Innehav kan hjälpa till att hantera affärer som sin egen enhet. Denna funktion har lager och kontanter själv, så att utbud och affärskapital kan separeras från lager och kontanter personliga konton.

I Eclesiar-systemet är den ursprungliga kapaciteten för lagerhållning 3 750 enheter. Denna kapacitet kan ökas till priset av guld enligt villkoren.

Då måste du ställa in ett innehav så snart du äger företaget först?

Enligt min mening behöver inte rusa.

Innehav kräver 50 guld.

Om du bara har ett företag av råvaror och du inte har ett extra lagringsbehov, är det förmodligen bättre att utveckla ett befintligt företag.

Jag börjar överväga att hålla när:

  • Antalet företag och förnödenheter börjar växa.

  • Personlig kontoinventering räcker inte längre för att stödja produktionsplanen.

  • Jag vill separera affärsverksamhetens kapital från privata tillgångar.

  • Jag vill hantera vissa företag genom mer organiserade affärsstrukturer.

  • Jag har förstått fördelarna och de extra kostnaderna för att hålla förvaltningen.

Tänk på att hålla är inte bara ett lagringsområde. Det finns en viss förvaltning som måste förstås, och privata WAM-möjligheter gäller inte företag som har innehav.

Om ditt mål är att starta ett litet företag är ett privat företag tillräckligt för att studera basproduktion. När företagen fortskrider och förvaltningsbehoven ökar är det bara värt att överväga.

Glöm inte grevekostnad och analysera affärer

Slutligen, låt inte en snygg strategi på papper gör att du förlorar intresset för att inte utvärdera de faktiska resultaten.

Produktionsposter, löneavgifter, använt råvaror, skatter och försäljning. Jämför vinsten med att sälja råvaror till förmån för att bearbeta den till en produkt så.

Om det visar sig att försäljning av råvaror är mer lönsamt på vissa marknadsförhållanden, bör du inte tvinga alla råvaror i fabriken.

Istället, om bearbetningen ger dig högre rena vinster, kan du fördela råvarorna enligt produktionsbehoven.

Kontrollera prisändringar, förnödenheter och områdesförhållanden periodiskt. Dagens lukrativa verksamhet ger inte nödvändigtvis samma resultat när marknaden förändras.

Kom ihåg att bygga ett företag är en lärandeprocess. Var inte rädd för att ändra strategin när data visar att föregående sätt inte längre är effektivt.

Meddelande från Perinis: Bygg affärer med beräkningar, inte bara ambition

Att bygga rikedom i Eclesiar handlar inte om vem som äger de snabbaste företagen. Viktigare är att förstå hur varje företag fungerar, där vinsten kommer från och hur kapitalet kan användas effektivt.

Den strategi jag delade i denna artikel började med marknadskontroll, byggde standardmaterialföretaget, ökade sin kvalitet till Q3, sedan utvecklade en bearbetningsanläggning till sina behov.

Återigen är detta bara ett tillvägagångssätt. Du kan ha en annan strategi och fortsätta växa bra.

Det finns ingen skyldighet att följa hela detta steg. Justera i syfte att spela, kapital, marknadsvillkor och möjligheter du har.

Om du vill diskutera affärer, standardmaterial eller en strategi för att bygga en ekonomi i Eclesiar, vänligen känn dig fri att hälsa på mig. AlcadianI spelet.

Låt oss studera tillsammans, bygga en smartare verksamhet och stärka den indonesiska ekonomin i Eclesiar!

USANTARA KOMMAND VOICE

Indonesiska Perintic Community Enforcement