Буут Спря ли да се бие?
Досега се научихме да работим, да управляваме парите си, да се движим из пазара и дори да създадем първата си компания.
Но Екълсиар има друга много важна част:
Битката..
И ако някога влезете на бойното поле и видите много числа, енергия, оръжия и играчи, правещи милиони щети...
Сигурно си мислиш:
Какво правя тук?
Леко.
В това ръководство ще научим основите на борбатаНяма нужда да си ветеран или да имаш най-добрия отбор в играта.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Каква е борбата?
Борбата е една от основните военни дейности на Екълсиар.
По време на битка можем да атакуваме бандата, която избираме и нанасяме щети.
Тези щети не са само за да ни помогнат.
Тя също ни помага да напредваме военно, да придобиваме опит и да напредваме през интервалите.
Освен това участието в битка може да ни позволи да получим награди и дори оборудване.
Така че, да...
Мат се успокоява, но на бойното поле се слива.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Преди да се биете, влезте!
Едно от най-важните неща за всеки играч, който иска да се подобри в битка е тренировка.
Можем да тренираме всеки ден след:
Моите места → Обучение
Първото обучение за деня увеличава нашата сила и нашата Повреда в базата.
Допълнително обучение може да служи за придобиване на опит, но само първият ден увеличава силата ни по този начин.
Така:
Златно правило:
Той влиза всеки ден.
Въпреки че този ден не мисля да участва в голяма битка.
С течение на времето, това малко дневно подобрение се натрупва.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Какво общо има енергията?
За да се бием, ни трябва сила.
Всяка основна атака консумира 10 от енергията, въпреки че някои земи могат да променят това потребление.
Така че преди да влезеш в битка и да започнеш да щракваш като луд:
Става дума за това колко енергия имаш.
Имах свободна храна.
И най-вече си мислиш колко си готов да похарчиш.
Защото...
Борбата също струва ресурси.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Какво ще стане, когато атакувам?
Когато атакуваме, героят ни се опитва да удари врага.
Но не всички атаки са нападнати.
Основната точност на характера е 80%, въпреки че тя може да бъде променена от оборудване и други фактори.
Ако сме прави:
Ние сме лоши.
Ако се провалим:
Появява се г-ца.
И има нещо важно:
Категория: Роден Ако използвате оръжие, аз консумирам оръжие, въпреки че атаката излиза.
Затова трябва да помислим малко преди да си похарчим оръжията.
-------------------------------------------------------------------------------------------
За какво са оръжията?
Става интересно тук.
Оръжията увеличават щетите.
Има два страхотни типа:
Наземни оръжия
Възможна въздушна помощ
И всеки има различни нива на качество.
Колкото по-високо е нивото на оръжията, толкова по-голям е множителът на щетите.
Например, Наземно оръжие Q1 умножава основната повреда с 2,5, докато Q5 може да се умножи по 6.1.
Но...
Това не означава, че трябва да си купиш Q5.
Ако си нов, вероятно е много по-важно. Научете се да управлявате ресурсите си които харчат всичките ти пари за висококачествени оръжия.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Наземни оръжия и въздушни оръжия
Земята оръжия са по-икономични за производство и могат да осигурят голямо увеличение на щетите.
Но те имат едно важно условие:
Не винаги са на разположение на нападателя.
Използването му зависи от географското положение на борбата и дали има граница между участващите държави.
Въздушното оръжие, вместо това, може да се използва дори когато няма сухопътна граница между вашата страна и атакувания регион.
Точно така.
Те са по-скъпи.
Както винаги в Екълсиар:
Трябва да погледнеш кое е точно преди да ги похарчиш.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Разпределение Какви са основните щети?
Ти... Базова повреда Това е една от най-важните статистически данни за борбата.
Можем да мислим по прост начин:
Това е основата, на която голяма част от щетите можете да направите се изчислява.
И тази основа може да бъде променена от различни фактори:
Обучение
Оборудване
Военен Ранго
Строителна земя
Други бонуси
Значи двама играчи могат да атакуват и да направят съвсем различни щети.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Какви са военните групи?
Докато нанасяме големи щети в битките си, продължаваме напред през военни интервали.
Започваме като:
Новобранец
И можем да се изкачим още по-високо.
Всяка песен осигурява допълнителен множител на щетите.
Например:
Новобранец → x1
Частен → x1, 1
Тяло → x1,2
Сержант → x1,3
И така нататък.
Затова борбата не само служи за спечелване на битка.
Това също ни помага Напредък като военен играч.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Ами оборудването?
Освен оръжията, има и друга система:
Военно оборудване.
Оборудването може да предоставя различни ползи като:
Допълнително даньо
Вероятност за критичност
Dño критично
Вероятност за получаване на обекти
Съществуват различни комплекти оборудване, свързани с различни терени като:
Пустиня
Планина
Също така и нормални комплекти.
Но ако започваш...
Не се отчайвай от перфектното оборудване.
Това е нещо, което се изгражда с времето.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Мога ли да получа оборудване бой?
Да.
Борбата може да ви даде възможност да получите оборудване като награда.
Уикито показва, че има основна възможност за получаване на оборудване с всяка атака, извършена във война.
Така че, докато си ангажиран и прогресивен...
Можете също така да имате късмет и да получите някои обект.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Какво трябва да направи един нов играч?
Ако започваш, не трябва да правиш милиони щети веднага.
Можете да следвате проста рутина:
Верига 1. Влезте всеки ден
Това ще подобри базата за щети.
Работа всеки ден
Трябват ти ресурси, за да запазиш характера си.
Гледай битките.
Осъзнах как работят преди да похарча твърде много.
Когато можеш, участвай.
Всяка битка ти помага да разбереш по-добре системата.
Използвайте интелигентни оръжия.
Не харчи скъпи оръжия без нужда.
6. Грижа за оборудването
След време ще получиш парчета и ще разбереш кои са подходящи.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Категория: Роден Грешки, които трябва да избягваш
Кожа без да гледаш енергията си.
Похарчи всичките си оръжия.
Купуваш скъпи оръжия като начинаещ.
Забравяш да тренираш.
Трябва да си силен, за да започнеш.
В сравнение с ветерани играчи, които имат много време играе.
Да вярваш, че да правиш повече щети винаги означава да харчиш повече пари.
-------------------------------------------------------------------------------------------
Съвет за новото
Когато видите играч да прави абсурдно количество щети, лесно може да се мисли:
Никога няма да стигна до това.
Но запомни нещо:
Този играч също започна от нула.
Вероятно този герой е влязъл в битка без да разбере какво се случва.
Разликата е, Той тренираше, учеше и се подобряваше с времето.
И ти можеш да го направиш.
-------------------------------------------------------------------------------------------
СЪВЕТ ЗА МАТ
Не е нужно да си силен, за да започнеш да се биеш. Трябва да започнеш да се бориш, за да се научиш да бъдеш силен.
Не се тревожи, ако в началото не пострадаш.
Влез.
Ще се науча.
Той е участник.
И малко по малко ще забележите как тези числа започват да растат. Устойчивост
-------------------------------------------------------------------------------------------
Следващият път
Вече знаем какво е битка, как да тренираме, какво правят оръжията и защо нашите щети може да са различни от тези на другите играчи.
Но все още нещо важно липсва:
сграда Къде ще се бием?
Защо битката в гората не е като битката в планината?
Какви промени в пустинята?
Какво става в равнините?
В следващия пътеводител ще знаем бойните полета и как те могат да повлияят на нашето представяне.
-------------------------------------------------------------------------------------------
МОДЕЛЪТ
Дневник направен от играчи, за играчи.
Учим се заедно и им казваме какво става.
