Boost Is hij gestopt met vechten?

Tot nu toe hebben we geleerd om te werken, ons geld te beheren, te bewegen rond de markt en zelfs ons eerste bedrijf te creëren.

Maar Ecclesiar heeft nog een heel belangrijk deel:

Het gevecht.

En als je ooit het slagveld inging en veel cijfers, energie, wapens en spelers zag die miljoenen schade aanrichtten...

Je dacht waarschijnlijk:

Wat doe ik hier?

Rustig.

In deze gids zullen we leren de basis om te beginnen met vechtenJe hoeft geen veteraan te zijn of het beste team in het spel te hebben.

-----------------------------------------------------------------

Wat is het gevecht?

Gevecht is een van de belangrijkste militaire activiteiten van Ecclesiar.

Tijdens een gevecht kunnen we de bende aanvallen en schade aanrichten.

Deze schade is niet alleen om onze kant te helpen.

Het helpt ons ook militair vooruit te komen, ervaring op te doen en in onze intervallen vooruit te komen.

Bovendien kan deelname aan de strijd ons in staat stellen beloningen en zelfs uitrusting te verkrijgen.

Dus ja...

Matt doet het rustig aan, maar op het slagveld komt het samen.

-----------------------------------------------------------------

Voor je vecht: kom binnen!

Een van de belangrijkste dingen voor elke speler die wil verbeteren in de strijd is training.

We kunnen elke dag trainen sinds:

Mijn plaatsen → Training

De eerste training van de dag verhoogt onze kracht en de onze. Basisschade.

Aanvullende training kan dienen om ervaring op te doen, maar alleen de eerste van de dag verhoogt onze kracht op deze manier.

Dus:

Gouden regel:

Hij gaat elke dag naar binnen.

Hoewel die dag niet dacht om deel te nemen aan een grote strijd.

Na verloop van tijd hoopt deze kleine dagelijkse verbetering zich op.

-----------------------------------------------------------------

Wat heeft energie ermee te maken?

Om te vechten hebben we macht nodig.

Elke basis aanval verbruikt Energie 10, hoewel bepaalde gronden dat verbruik kunnen veranderen.

Dus voordat je gaat vechten en begint te klikken als een gek:

Het gaat over hoeveel energie je hebt.

Ik had eten beschikbaar.

En vooral, je denkt hoeveel je bereid bent uit te geven.

Omdat...

Vechten kost ook middelen.

-----------------------------------------------------------------

Wat gebeurt er als ik aanval?

Als we aanvallen, probeert ons personage de vijand te raken.

Maar niet alle aanvallen hoeven getroffen te worden.

De basisnauwkeurigheid van het karakter is 80%, hoewel het kan worden gewijzigd door apparatuur en andere factoren.

Als we gelijk hebben:

We zijn slecht.

Als we falen:

Een Miss verschijnt.

En er is iets belangrijks:

Categorie: Geboren Als je een wapen gebruikt, gebruik ik een wapeneenheid, hoewel de aanval uitkomt.

Daarom moeten we nadenken voordat we onze wapens uitgeven.

-----------------------------------------------------------------

Waar zijn wapens voor?

Het wordt interessant hier.

Wapens verhogen de schade die we kunnen aanrichten.

Er zijn twee grote types:

Grondwapens

Mogelijke luchtwapens

En elk heeft verschillende kwaliteitsniveaus.

Hoe hoger het wapenniveau, hoe groter de schade vermenigvuldiger.

Bijvoorbeeld, a Grondwapen Q1 vermenigvuldigt de basisschade met 2,5, terwijl een Q5 kan vermenigvuldigen met 6.1.

Maar...

Dat betekent niet dat je een Q5 moet kopen.

Als je nieuw bent, is het waarschijnlijk veel belangrijker. leren om uw middelen te beheren Die al je geld uitgeven aan hoogwaardige wapens.

-----------------------------------------------------------------

Grondwapens en luchtwapens

Landwapens zijn zuiniger te produceren en kunnen een grote toename van schade veroorzaken.

Maar ze hebben één belangrijke voorwaarde:

Ze zijn niet altijd beschikbaar voor de aanvaller.

Het gebruik ervan hangt af van de geografische situatie van de strijd en of er een grens is tussen de betrokken landen.

Luchtwapens kunnen worden gebruikt, zelfs als er geen landgrens is tussen uw land en de aangevallen regio.

Dat klopt.

Ze zijn duurder.

Dus, zoals altijd in Ecclesiar:

Je moet kijken naar wat goed is voordat je het uitgeeft.

-----------------------------------------------------------------

Toewijzing Wat is de basisschade?

Jij Basisschade Het is een van de belangrijkste statistieken om gevecht te begrijpen.

We kunnen op een eenvoudige manier denken:

Het is de basis waarop een groot deel van de schade die u kunt doen wordt berekend.

En deze basis kan door verschillende factoren worden veranderd:

Opleiding

Uitrusting

Militaire Rango

Bouwgrond

Andere bonussen

Dus twee spelers kunnen aanvallen en totaal verschillende hoeveelheden schade doen.

-----------------------------------------------------------------

Wat zijn de militaire bands?

Terwijl we totale schade aanrichten in onze gevechten, gaan we verder met militaire tussenpozen.

We beginnen als:

Groentje

En we kunnen nog hoger klimmen.

Elke track biedt een extra multiplier aan de schade.

Bijvoorbeeld:

Groentje → x1

Privé → x1, 1

Lichaam → x1,2

Sergeant → x1,3

En zo verder.

Dat is waarom vechten niet alleen dient om een strijd te winnen.

Het helpt ons ook om vooruitgang als militair speler.

-----------------------------------------------------------------

En de apparatuur?

Naast wapens is er nog een ander systeem:

Militaire uitrusting.

De apparatuur kan verschillende voordelen bieden, zoals:

Extra daaño

Waarschijnlijkheid van kritiek

Daño kritiek

Mogelijkheid om objecten te verkrijgen

Er zijn verschillende uitrustingen voor verschillende terreinen, zoals:

Woestijn

Berg

En ook normale sets.

Maar als je begint...

Wanhoop niet over de perfecte apparatuur.

Dat is iets wat je in de loop der tijd opbouwt.

-----------------------------------------------------------------

Kan ik materiaalgevechten krijgen?

Ja.

Vechten kan je de kans geven om apparatuur te krijgen als beloning.

De wiki geeft aan dat er een basismogelijkheid is om een stuk apparatuur te verkrijgen bij elke aanval uitgevoerd in een oorlog.

Dus terwijl je toegewijd en progressief bent...

Je kunt ook geluk hebben en wat object krijgen.

-----------------------------------------------------------------

Wat moet een nieuwe speler doen?

Als je begint, hoef je niet meteen miljoenen schade aan te richten.

U kunt een eenvoudige routine volgen:

Ketting 1. Binnengaan elke dag

Het zal je Damage Base verbeteren.

Werk elke dag

Je hebt middelen nodig om je karakter te behouden.

Kijk naar de gevechten.

Ik realiseerde me hoe ze werken voordat ze teveel uitgeven.

Als je kunt, neem dan deel

Elk gevecht helpt je het systeem beter te begrijpen.

Gebruik slimme wapens

Geef geen dure wapens uit zonder nodig te zijn.

6. Zorg voor apparatuur

Na verloop van tijd krijg je stukken en je zult beter begrijpen welke het past.

-----------------------------------------------------------------

Categorie: Geboren Fouten die u moet vermijden

Huid zonder naar je energie te kijken.

Geef al je oplichters uit.

Ik koop dure wapens als beginner.

Je vergeet te oefenen.

Om te denken dat je sterk moet zijn om te beginnen.

Vergelijk met veteranen die veel tijd hebben om te spelen.

Om te geloven dat meer schade altijd betekent meer geld uitgeven.

-----------------------------------------------------------------

Advies voor het nieuwe

Wanneer je een speler een absurde hoeveelheid schade ziet doen, kan het makkelijk zijn om te denken:

Daar kom ik nooit bij.

Maar onthoud iets:

Deze speler begon ook vanaf nul.

Het was waarschijnlijk een personage die de strijd aanging zonder te begrijpen wat er gaande was.

Het verschil is, Hij was aan het trainen, leren en verbeteren na verloop van tijd.

En jij kunt het ook.

-----------------------------------------------------------------

MAT RAAD

Je hoeft niet sterk te zijn om te gaan vechten. Je moet beginnen te vechten om te leren sterk te zijn.

Maak je geen zorgen als je eerst niet gewond raakt.

Binnen.

Ik zal het leren.

Hij is een deelnemer.

En beetje bij beetje zul je merken hoe deze aantallen beginnen te groeien. Duurzaamheid

-----------------------------------------------------------------

VOLGENDE GIDS

We weten al wat gevecht is, hoe we moeten trainen, wat wapens doen en waarom onze schade anders kan zijn dan die van andere spelers.

Maar er ontbreekt nog iets belangrijks:

gebouw Waar vechten we?

Waarom is een gevecht in een bos niet als een gevecht op een berg?

Welke veranderingen in de woestijn?

Wat gebeurt er op de vlaktes?

In de volgende gids zullen we weten de slagvelden en hoe ze onze prestaties kunnen beïnvloeden.

-----------------------------------------------------------------

DE DIARAIRE VRAAGSTUKKEN

Een dagboek gemaakt door spelers, voor spelers.

We leren samen wat er gebeurt.