Boost Savaşmayı bıraktı mı?
Şimdiye kadar paramızı yönetmek, pazar etrafında hareket etmek ve hatta ilk şirketimizi yaratmak için öğrendik.
Fakat Ecclesiar'ın başka bir çok önemli kısmı vardır:
Savaş.
Ve hiç savaş alanına girdiyseniz ve çok sayıda sayı, enerji, silah ve oyuncu milyonlarca zarar veriyor...
Muhtemelen düşündün:
“Burada ne yapıyorum?”
Kolay.
Bu kılavuzda öğreneceğiz Savaşmaya başlamak için temellerBir gazabı olmak veya oyunda en iyi takıma sahip olmak gerekmez.
►
Savaş nedir?
Mücadele Ecclesiar'ın ana askeri faaliyetlerinden biridir.
Bir savaş sırasında, seçtiğiniz çeteye saldırabiliriz ve hasar yapabiliriz.
Bu hasar sadece bizim tarafımıza yardım etmek değildir.
Ayrıca askeri olarak ilerlememize yardımcı oluyor, deneyim kazanmak ve aralıklarımızda ilerlememize yardımcı oluyor.
Buna ek olarak, mücadeleye katılmak, ödüller ve hatta ekipman elde etmemize izin verebilir.
Yani evet...
Matt onu kolay alır, ancak savaş alanında birlikte geliyor.
►
Savaşmadan önce: girin!
Savaşta geliştirmek isteyen herhangi bir oyuncu için en önemli şeylerden biri eğitimdir.
O günden beri her gün tren yapabiliriz:
My Places → Eğitim
Günün ilk eğitimi, gücümüzü ve halkımızı artırır Base Hasarı.
Ek eğitim deneyim kazanmak için hizmet edebilir, ancak günün ilki bu şekilde gücümüzü artırır.
Yani:
Altın kural:
Her gün gider.
O gün büyük bir savaşa katılmayı düşünmedi.
Zamanla, bu küçük günlük gelişme bir araya gelir.
►
Enerji her şeyle ne yapmalı?
Savaşmak için, güce ihtiyacımız var.
Her temel saldırı tüketmektedir 10 enerji enerjisiAncak bazı arazi bu tüketimi değiştirebilir.
Bu yüzden savaşa girmeden önce ve deli gibi okumaya başlayın:
Sahip olduğunuz çok enerji hakkında.
Mevcut yiyecekler vardı.
Ve çoğu, ne kadar harcamaya istekli olduğunuzu düşünüyorsunuz.
Çünkü...
Mücadele aynı zamanda kaynaklar gerektirir.
►
Saldırıya uğradığımda ne olur?
Bir saldırı yaptığımızda, karakterimiz düşmanı vurmaya çalışır.
Ama tüm saldırılar mutlaka vurmuyor.
Karakterin temel doğruluğu% 80, ancak ekipman ve diğer faktörler tarafından değiştirilebilir.
Eğer haklıysak:
Biz kötüyiz.
Eğer başarısız olursak:
“Bayanlar” görünür.
Ve önemli bir şey var:
Kategori: Born Bir silah kullanıyorsanız, bir silah ünitesi tüketiyorum, ancak saldırı ortaya çıkıyor.
Bu yüzden silahlarımızı harcamadan biraz daha düşünmemiz gerekiyor.
►
Silahlar ne için?
Burada ilginçleşiyor.
Silahlar yapabileceğimiz zararı arttırır.
İki harika türü vardır:
Toprak silahları
olası Airarms
Ve her biri farklı kalite seviyelerine sahiptir.
Daha yüksek silah seviyesi, hasar multiplier daha büyük.
Örneğin, bir Ground Weapon Q1 2.5'in temel hasarlarını çok fazla tutarken, Q5 6.1 tarafından çoğaltılabilir.
Ama...
Q5 satın almanız gerektiği anlamına gelmiyor.
Yeniyseniz, muhtemelen çok daha önemli. Kaynaklarınızı yönetmeyi öğrenin Bu, tüm paranızı yüksek kaliteli silahlarla geçirir.
►
Toprak silahları ve hava silahları
Arazi silahları üretmek için daha ekonomiktir ve hasarda büyük bir artış sağlayabilir.
Ama önemli bir koşulu var:
Her zaman saldırgan için mevcut değiller.
Kullanımı, savaşın coğrafi durumuna ve ilgili ülkeler arasında bir sınır olup olmadığına bağlıdır.
Bunun yerine, hava silahları, ülkeniz ve saldırı bölgeniz arasında toprak sınırı olmadığı zaman bile kullanılabilir.
Bu doğru.
Daha pahalılar.
Yani, her zaman Ecclesiar'da olduğu gibi:
Bunu yapmadan önce neyin doğru olduğuna bakmak zorundasınız.
►
Allocation Temel hasar nedir?
You You You You You Temel Hasar Savaş anlamak için en önemli istatistiklerden biridir.
Basit bir şekilde düşünebiliriz:
Yapabileceğiniz hasarın çoğu hesaplanır.
Ve bu temel farklı faktörler tarafından değiştirilebilir:
Eğitim Eğitimi
Ekipman
Askeri Rango
Bina Land
Diğer bonuslar
Bu yüzden iki oyuncu saldırıya girebilir ve tamamen farklı miktarda zarar verebilir.
►
Askeri gruplar nelerdir?
Savaşlarımızda toplam hasar yaptığımız gibi, askeri aralıklarla ilerliyoruz.
Biz başlıyoruz:
Rookie
Ve daha da yükseğe tırmanabiliriz.
Her iz hasara ek çokplier sağlar.
Örneğin:
Rookie
Özel → x1, 1
Body → x1,2
Sergeant
Ve işte.
Bu yüzden savaş sadece bir savaş kazanmak için hizmet etmiyor.
Ayrıca bize yardımcı oluyor Askeri bir oyuncu olarak ilerleme.
►
Ekipman hakkında ne?
Silahlara ek olarak, başka bir sistem var:
Askeri ekipman.
Ekipmanlar gibi farklı faydalar sağlayabilir:
Ek daño
eleştirellik
Daño kritik
nesneler elde etmek için kullanılabilirlik
Farklı arazilerle ilgili farklı ekipman setleri vardır:
Çöl Çöl Çölü
Dağ Dağı
Ayrıca normal setler.
Ama başlıyorsan...
Mükemmel ekipman almak için umutsuzluk yapmayın.
Bu zamanla inşa ettiğiniz bir şey.
►
Ekipman dövüşebilir miyim?
Evet.
Mücadele size bir ödül olarak ekipman alma şansı verebilir.
wiki, bir savaşta yapılan her saldırı ile bir parça ekipman elde etmenin temel bir olasılığı olduğunu gösteriyor.
Bu yüzden kararlı ve ilericiyken...
Ayrıca şanslı olabilirsiniz ve bazı nesne alabilirsiniz.
►
Peki... Yeni bir oyuncu ne yapmalı?
Eğer başlıyorsanız, hemen milyonlarca hasar yapmaya çalışmanız gerekmez.
Basit bir rutini takip edebilirsiniz:
Zincir 1. Her gün girin
Hasar Üssünüzü geliştirecektir.
Her gün çalışın
Karakterinizi korumak için kaynaklara ihtiyacınız var.
Savaşları izleyin
Çok fazla harcamadan önce nasıl çalıştıklarını fark ettim.
Ne zaman yapabilirsin, bir parçası alın
Her savaş, sistemi daha iyi anlamanıza yardımcı olur.
Akıllı silahlar kullanın
İhtiyacı olmayan pahalı silahları harcama.
6. Ekipman için bakım
Zaman içinde parçalar alacak ve hangi takımlara uygun olduğunu daha iyi anlayacaksınız.
►
Kategori: Born Hatalardan kaçınmalısınız
Skin enerjinize bakmadan.
Bütün silahlarınızı geçirin.
Bir başlangıç olarak pahalı silahlar satın alın.
Uygulamayı unutursunuz.
Başlamak için güçlü olmanız gerektiğini düşünmek için.
Çok fazla zaman oynayan gaz oyuncularıyla karşılaştırın.
Daha fazla hasar yaptığına inanmak her zaman daha fazla para harcamak anlamına gelir.
►
Yeni öneriler için yeni öneriler
Bir oyuncunun saçma miktarda hasar yaptığını gördüğünüzde, düşünmek kolay olabilir:
“Bunu asla almayacağım.”
Ama bir şey hatırlayın:
Bu oyuncu da sıfırdan başladı.
Muhtemelen ne olduğunu anlamadan savaşa giren bu karakterdi.
Fark, O eğitimdi, zamanla öğreniyor ve geliştiriyordu.
Ve bunu da yapabilirsin.
►
MAT COUNCIL
“Savaşa başlamak için güçlü olmak zorunda değilsiniz. Güçlü olmayı öğrenmek için savaşmak zorundasınız.”
İlk başta zarar vermezseniz endişelenmeyin.
girin.
Öğreneceğim.
O bir katılımcı.
Ve küçük tarafından bu sayıların nasıl büyümeye başladığını fark edeceksiniz. Sürdürülebilirlik
►
NEXT
Savaşın ne olduğunu zaten biliyoruz, nasıl trene, hangi silahların yaptığını ve zararlarımızın diğer oyunculardan farklı olabileceğini biliyoruz.
Ama hala önemli bir eksik olan bir şey var:
Bina binası inşa binası inşa binası Nerede savaşıyoruz?
Neden bir ormanda bir savaş dağda bir savaş gibi değil?
Çölde hangi değişiklikler?
Düzlerde ne olur?
Bir sonraki rehberde bileceğiz Savaşlar ve performanslarımızı nasıl etkileyebilirler.
►
DIARY MATTER
Oyuncular tarafından yapılan bir gün, oyuncular için.
Birlikte öğreniriz, onlara ne olduğunu söyleyin.
