Boost Ele parou de lutar?

Até agora aprendemos a trabalhar, gerenciar nosso dinheiro, mover o mercado e até mesmo criar nossa primeira empresa.

Mas Ecclesiar tem outra parte muito importante:

A luta..

E se você entrasse no campo de batalha e visse muitos números, energia, armas e jogadores fazendo milhões de danos...

Provavelmente pensou:

O que estou fazendo aqui?

Calma.

Neste guia aprenderemos O básico para começar a lutarNão precisa ser um veterano ou ter o melhor time do jogo.

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Qual é a luta?

O combate é uma das principais atividades militares de Ecclesiar.

Durante uma batalha podemos atacar a gangue que escolhemos e causar danos.

Este dano não é só para ajudar nosso lado.

Também nos ajuda a progredir militarmente, ganhar experiência e avançar em nossos intervalos.

Além disso, participar de combate pode nos permitir obter recompensas e até mesmo equipamentos.

Então, sim...

O Matt pega leve, mas no campo de batalha está se juntando.

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Antes de lutar, entre!

Uma das coisas mais importantes para qualquer jogador que quer melhorar em combate é o treinamento.

Podemos treinar todos os dias desde:

Meus Lugares → Treino

O primeiro treinamento do dia aumenta nosso poder e o nosso. Danos na base.

Treinamento adicional pode servir para ganhar experiência, mas só o primeiro dia aumenta nossa força desta forma.

Então...

Regra de ouro:

Ele entra todos os dias.

Embora aquele dia não tenha pensado em participar de uma grande batalha.

Com o tempo, essa pequena melhora diária se acumula.

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O que a energia tem a ver com alguma coisa?

Para lutar, precisamos de poder.

Cada ataque básico consome 10 de energia.Embora certas terras possam mudar esse consumo.

Então, antes de ir para a batalha e começar a clicar como louco:

É sobre quanta energia você tem.

Eu tinha comida disponível.

E acima de tudo, você pensa o quanto está disposto a gastar.

Porque...

Lutar também custa recursos.

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O que acontece quando eu atacar?

Quando fazemos um ataque, nosso personagem tenta atingir o inimigo.

Mas nem todos os ataques necessariamente atingiram.

A precisão básica do personagem é de 80%, embora possa ser modificada por equipamentos e outros fatores.

Se estivermos certos.

Somos maus.

Se falharmos.

Uma "senhorita" aparece.

E há algo importante:

Categoria: Nascido Se você usar uma arma, eu consumo uma unidade de armas, embora o ataque saia.

Por isso precisamos pensar um pouco antes de gastar nossas armas.

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Para que servem as armas?

Está ficando interessante aqui.

Armas aumentam o dano que podemos causar.

Há dois grandes tipos:

Armas terrestres.

Possíveis Armas Aéreas

E cada um tem diferentes níveis de qualidade.

Quanto maior o nível da arma, maior o multiplicador de danos.

Por exemplo, Arma Terrestre Q1 multiplica o dano base em 2,5, enquanto um Q5 pode multiplicar por 6,1.

Mas...

Não significa que você tem que comprar um Q5.

Se você é novo, é muito mais importante. Aprenda a gerenciar seus recursos. que gasta todo o seu dinheiro em armas de alta qualidade.

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Armas terrestres e aéreas

As armas terrestres são mais econômicas para fabricar e podem fornecer um grande aumento de danos.

Mas eles têm uma condição importante:

Nem sempre estão disponíveis para o agressor.

Seu uso depende da situação geográfica da luta e se há uma fronteira entre os países envolvidos.

Armas aéreas, em vez disso, podem ser usadas mesmo quando não há fronteira terrestre entre seu país e a região atacada.

Isso mesmo.

São mais caros.

Então, como sempre em Ecclesiar:

Você tem que olhar para o que é certo antes de gastá-lo.

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Alocação Qual é o dano básico?

Você. Dano Base É uma das estatísticas mais importantes para entender o combate.

Podemos pensar de uma forma simples:

É a base em que muito do dano que você pode fazer é calculado.

E esta base pode ser alterada por diferentes fatores:

Treino

Equipamento

Rango Militar

Terreno de construção

Outros bônus

Dois jogadores podem atacar e fazer danos completamente diferentes.

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Quais são as bandas militares?

Como fazemos dano total em nossas batalhas, avançamos em intervalos militares.

Começamos como:

Rookie

E podemos subir ainda mais.

Cada faixa fornece um multiplicador adicional para o dano.

Por exemplo:

Rookie → x1

Soldado → x1, 1

Corpo → x1,2

Sargento → x1,3

E assim por diante.

Por isso lutar não só serve para vencer uma batalha.

Isso também nos ajuda a progresso como um jogador militar.

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E o equipamento?

Além de armas, há outro sistema:

Equipamento militar.

O equipamento pode proporcionar diferentes benefícios, como:

Daño adicional.

Probabilidade de crítica

Daño crítico.

Probabilidade de obter objetos

Existem diferentes conjuntos de equipamentos relacionados a diferentes terrenos, como:

Deserto

Montanha

E também conjuntos normais.

Mas se você está começando...

Não se desespere em conseguir o equipamento perfeito.

Isso é algo que se constrói com o tempo.

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Posso ter equipamentos lutando?

Sim.

Lutar pode te dar a chance de conseguir equipamento como recompensa.

A wiki indica que há uma possibilidade básica de obter um equipamento com cada ataque realizado em uma guerra.

Então, enquanto você está comprometido e progressista...

Você também pode ter sorte e conseguir algum objeto.

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Então... o que um novo jogador deve fazer?

Se você está começando, você não tem que tentar fazer milhões de danos imediatamente.

Você pode seguir uma simples rotina:

Corrente 1. Entre todos os dias

Vai melhorar sua base de danos.

Trabalho todos os dias

Precisa de recursos para manter seu caráter.

Veja as batalhas.

Percebi como funcionam antes de gastar muito.

Quando puder, participe.

Cada combate ajuda a entender melhor o sistema.

Use armas inteligentes.

Não gaste armas caras sem necessidade.

Seis. Cuidado com o equipamento

Com o tempo você terá peças e entenderá melhor quais elas servem.

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Categoria: Nascido Erros que você deve evitar

Pele sem olhar para sua energia.

Gaste todas as suas armas.

Comprando armas caras como iniciante.

Você esqueceu de praticar.

Pensar que precisa ser forte para começar.

Compare com jogadores veteranos que têm muito tempo jogando.

Acreditar que causar mais danos sempre significa gastar mais dinheiro.

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Conselho para o novo

Quando você vê um jogador fazendo uma quantidade absurda de danos, pode ser fácil pensar:

"Nunca chegarei a isso."

Mas lembre-se de uma coisa:

Este jogador também começou do zero.

Provavelmente foi esse personagem que entrou em batalha sem entender o que estava acontecendo.

A diferença é, Ele estava treinando, aprendendo e melhorando com o tempo.

E você pode fazer isso também.

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CONSELHO DE MAT

Não precisa ser forte para começar a lutar. Tem que começar a lutar para aprender a ser forte. ”

Não se preocupe se não se machucar.

Entre.

Vou aprender.

Ele é um participante.

E pouco a pouco você vai notar como esses números começam a crescer. Sustentabilidade

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PRÓXIMA GUIA

Já sabemos o que é o combate, como treinar, o que as armas fazem e por que nossos danos podem ser diferentes dos de outros jogadores.

Mas ainda há algo importante faltando:

construção Onde estamos lutando?

Por que uma batalha em uma floresta não é como uma batalha em uma montanha?

O que muda no deserto?

O que acontece nas planícies?

No próximo guia saberemos Os campos de batalha e como eles podem afetar nossa performance.

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A QUESTÃO DIÁRIA

Um diário feito por jogadores, para jogadores.

Aprendemos juntos, contamos o que acontece.