ブースト 戦闘を中止しましたか?
これまでのところ、私たちは仕事に学んだこと, 私たちのお金の管理, 市場を移動し、さらには最初の会社を作成.
しかし、Ecclesiarは別の非常に重要な部分を持っています:
戦いお問い合わせ
バトルフィールドに入ったら、たくさんの数字、エネルギー、銃、プレイヤーが何千ものダメージをやっているのを見たら...
あなたはおそらく考えました:
「ここは何をしているのか」
簡単。
このガイドでは、 闘い始める基礎ベテラン、またはゲームで最高のチームを持っている必要はありません。
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戦いとは?
戦闘は、Ecclesiarの主な軍事活動の一つです。
戦闘中は、私たちが選択したギャングを攻撃し、ダメージをすることができます。
このダメージは、私たちの側面を助けるだけでなく、
また、マイリトリーを進行させ、経験を得て、当社のインターバルを進展させることもできます。
また、戦闘に参加すると、報酬や機器の入手ができます。
え、ええ...
マットは簡単に取れますが、戦場では一緒にやってきます。
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戦う前に: 入る!
戦闘で改善したいプレーヤーにとって最も重要なことは訓練です。
日々の訓練をしています。
私の場所 → トレーニング
一日の最初のトレーニングは、私たちの力と私たちの力を増加させます 基礎損傷。
追加のトレーニングは経験を得るために役立つかもしれませんが、その日の最初だけがこの方法で私たちの強みを増加させます。
だから:
ゴールデンルール:
日頃に行きます。
その日は素晴らしい戦いに参加していなかった。
時間が経つにつれて、日々の改良が蓄積されます。
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エネルギーは何が必要?
戦うために、私達は力を必要とします。
各基本的な攻撃は消費します エネルギーの10, 特定の土地は、その消費を変更することがありますが、.
戦いに行く前に、クレイジーのようにクリックし始める:
どれだけのエネルギーを消費しているか。
食べ物はありました。
そして、ほとんどは、あなたが費やすのはどのくらいだと思います。
・・・
また、リソースのコストを削減します。.
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攻撃時にどうなりますか?
攻撃をすると、キャラクターが敵に当たる。
しかし、すべての攻撃は必ずしもヒットしません。
キャラクターの基本的な精度は80%ですが、機器や他の要因によって変更できます。
正しい場合:
お問い合わせ
失敗した場合:
「ミス」が表示されます。
そして重要な何かがあります:
カテゴリー: 生まれ 武器を使うと、攻撃が出てきますが、武器ユニットを消費します。
だからこそ、武器を費やす前に少し考える必要があります。
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武器とは?
ここは面白いです。
私たちができるダメージを増加させます。
2つの大きなタイプがあります。
地上兵器
可能なエアアーム
そしてそれぞれに質の異なったレベルがあります。
武器レベルが高いほど、ダメージの乗合が大きい。
例えば、 グラウンド・武器Q1 ベースダメージを2.5倍増し、Q5は6.1倍増します。
しかし...
Q5を購入する必要はありません。
新しくなったら、おそらくもっと大切です。 リソースの管理を学ぶ 高品質の武器にすべてのお金を使う。
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地上兵器と空兵器
土地の武器は製造し、損傷の大きい増加を提供できるより経済的です。
しかし、彼らは一つの重要な条件を持っています:
攻撃者には必ずしも利用できません。
その使用は、戦いの地理的な状況と関係する国の間の境界があるかどうかによって異なります。
空気兵器は、代わりに、あなたの国と攻撃された地域の間の土地の境界がない場合でも、使用することができます。
です。
より高価です。
ですから、Ecclesiarに常に:
あなたがそれを費やす前に、正しいものを見る必要があります。
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アクセス ベースダメージとは?
お問い合わせ 基礎損傷 戦闘を理解するために最も重要な統計の一つです。
簡単な方法で考えることができます。
できるダメージの多くが計算される基礎です。
そしてこの基礎は異なった要因によって変えることができます:
トレーニング
ソリューション
軍事ランゴ
建物の土地
その他のボーナス
そのため、2人のプレイヤーは攻撃し、ダメージを全く異なるものにすることができます。
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軍バンドとは?
わたしたちが戦いにダメージを与え、軍の間隔で前進します。
次のようにします。
ルーキー
登りも高まります。
各トラックは、ダメージに対して追加のマルチプライヤーを提供します。
例えば:
ルーキー → x1
プライベート → x1, 1
ボディ → x1,2
警戒 → x1,3
お問い合わせ
戦闘だけでなく、戦いに勝つために役立っている理由です。
それはまた私達を助けます 軍事的な選手としての進歩。
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装置はどうですか。
武器に加えて、別のシステムがあります。
軍装置。
装置はのような異なった利点を提供できます:
追加 daño
重要な確率
Daño 重大な
オブジェクトを取得する確率
次のような異なる地形に関連する機器の異なるセットがあります。
デザート
ログイン
また正常なセット。
しかし、始めたら...
完璧な機器を取得することについて絶望しないでください。
それは、時間をかけて構築するものです。
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機器の戦闘はできますか?
お問い合わせ
戦闘はあなたに報酬として装置を得るチャンスを与えることができます。.
ウィキは、戦争で行われた各攻撃で機器のピースを取得する基本的な可能性があることを示しています。
だから、あなたがコミットし、進行中...
また、ラッキーになり、いくつかのオブジェクトを得ることができます。
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つまり、新しいプレイヤーは何をすべきか?
まずは、何千ものダメージをすぐにやらないようにしましょう。
簡単なルーチンに従うことができます。
チェーン 1. 日々の出会い
ダメージベースが向上します。
日々の仕事
キャラクターを維持するためのリソースが必要です。
戦いを見る
あまりにも多くの時間を費やす前に、どのように働くかに気付きました。
できる限り、
各戦闘は、システムをよりよく理解するのに役立ちます。
スマート武器を使用する
高価な武器を必要とせずに使用しないでください。
6。 装置のための心配
あなたが作品を得ると、それがどのものに合うか理解を深めるでしょう。
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カテゴリー: 生まれ 避けるべき間違い
あなたのエネルギーを見ないで皮。
あなたのコンガンをすべてのものにしましょう。
高価な武器を初心者に買います。
練習を忘れて。
始めるのが強いと思う。
たくさんのタイムプレイをしているベテランの選手と比較して下さい。
より多くの損害を犯すことは、常により多くのお金を使うことを意味します。
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新規のアドバイス
万が一のダメージを受けたプレイヤーが考えるのは簡単です。
「私は決してそれを得ることができません。」
しかし、何かを覚えている:
このプレイヤーもゼロから始まりました。
何が起こっていたか理解せずに戦いに行ってきたのは、おそらくこのキャラクターでした。
違いは、 研修・学習・改善を経た。
そして、それもできる。
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マット・カウンシル
「戦闘を開始するのに強い必要はありません。 強いことを学ぶために闘い始める必要があります。」
最初は痛いなら心配しないでください。
お問い合わせ
お問い合わせ
彼は参加者です。
これらの数字が成長し始めると、少しずつ気づくでしょう。 サステナビリティ
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NEXTガイド
私たちは、すでに戦闘が何であるか、訓練する方法、武器は何をするか、そして私たちのダメージが他のプレイヤーとは異なるかもしれない理由を知っています。
しかし、まだ重要な欠落があります。
マンション どこで戦うか?
なぜ、山の戦いではなく森の中の戦いですか?
砂漠の変化は?
平野はどうなりますか?
次のガイドでは、我々は知っている バトルフィールドとパフォーマンスに影響を与える方法。
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ディアリー・マッタ
プレイヤーが作った日記
一緒に学び、何が起こるか教えてください。
