В предишния пътеводител научихме основите на битката: влак, грижа за енергията ни, използване на оръжия и разбиране на първите ни стъпки като войници.

Но има нещо, което много нови играчи могат да игнорират:

Не всички битки се бият на едно място.

В Еклесиар има различни видове терен и всеки може да промени начина, по който се развива битката.

Днес ще се срещнем на бойното поле.

Какво е Земята?

Всеки регион на картата на Еклесиар има един вид терен.

В момента има четири вида:

Планина

Пустиня

И те не са просто декоративни: всеки терен има различен ефект по време на войните.

ЛЛАНОРА

Нападателят е в услуга.

Това означава, че ако атакувате обикновен регион, вашите атаки получават бонус щети.

постепенно За защитника, следователно, може да бъде сложен терен.

Гората има различен ефект.

И двете страни имат -10% точност.

С други думи, както нападателите, така и защитниците са по-вероятно да се провалят на атаките си.

Това прави гората земя, където прецизността става особено важна.

Това напълно променя ситуацията тук.

Ако защитаваш планински район, имам бонус за щетите.

Така че планините могат да бъдат особено полезни за тези, които се опитват да държат региона под контрол.

5.

Пустинята има много важна черта:

Всяка атака консумира двойно повече енергия.

Обикновено основната атака консумира 10 от енергията, но в пустинята консумира 20.

Тук трябва да сте много по-внимателни с нашата енергия.

Ако ще се биете в пустинята, не влизайте там губейки атаки без да мислите.

6. КВАТИВНА ТАБЛИЦА

Земя

Ефект

+20% щети на нападателя

-10% точност и за двете

Планина

+20% щети на защитника

Пустиня

Атаките консумират 20 енергия

Можем да се консултираме с картата на света, за да опознаем терена на всеки регион.

Освен това по време на битка може да се потърси информация за земята от броя на кръглата информация.

Преди да започнем, сякаш няма утре...

8. Ужасната сила!

И идва нещо много любопитно.

Земята не е непременно равна завинаги.

Всеки ден един регион може да преживее естествено събитие, което променя своя терен.

Например:

Изграждане на земетресение →

Вулканично изригване →

Залез → Не променя терена

Освен това един регион не може да бъде засегнат отново, докато другите не са имали възможност.

9. Защо всичко това има значение?

Защото терена може напълно да промени стратегията ни.

Например:

Завършен атака равнина: тя има +20% щети.

Защитете планина: имате +20% щети.

Завършени горски кожи: И двете страни имат по-малко прецизност.

Завършени Desert кожи: имате нужда от два пъти енергията на атака.

Така че преди да се бием, не трябва просто да се питаме:

Колко щети да направя?

Също така:

Къде се бия?

10. СЪВЕТ ЗА ПУБЛИЧНИТЕ ДЖУГАТОРИ

Ако започваш, няма нужда да украсяваш абсолютно всичко.

Запомняйки това, вече имате добра основа:

Llanura → предпочита нападателя.

Гората → по-малко прецизно.

И когато имаш съмнения...

Приключих със земята преди да атакувам.

СЪВЕТ ЗА МАТ

Преди да го вземете, вижте къде е спрян.

В Екълсиар дори земята може да е срещу него.

Ами следващият?

В Ръководство No7 можем да се намесим в друга важна тема на битката:

Как действат военните следи, какво означават и как натрупаните щети ни позволяват да напредваме.

Защото вече се научихме да влизаме в битка...

Сега да започнем да ставаме истински войници.

МОДЕЛЪТ

Не е нужно да знаеш всичко, за да започнеш да свириш.

Учим се заедно и им казваме какво става.