Приветствую, уважаемый.

В основе статьи информация с официальной вики, объединенная с данными по ценам внутриигрового рынка с помощью сервиса ECLtools. Всё это приправлено моими личными размышлениями на тему того, как эффективно сочетать собственное развитие с развитием страны.

Основное, что двигает стройку - удар молотком - за 10 энергии ты можешь добавить 20 прогресса к стройке (здесь и далее я не учитываю бонусы). При этом удар молотком, в отличии от сражения, можно делать с любой точки мира, нет нужды летать в страну на стройку чтобы внести свой вклад. Так что строительство вполне можно сочетать с работой в шахте.

Каждый удар в стройке по сути дела мы размениваем на 2 очка опыта, которые могли бы получить на тренировке. За 100 ударов молотком приходится "платить" 1 уровень. 1 уровень - это ~1,5% к базовому урону или 0,3% к объему производства.

Стройка нужна и важна, без хорошей инфраструктуры не будет сильной и крепкой страны.
В конце статьи выводы - смело мотай вниз, а потом можешь вернуться и изучить как я пришел к таким выводам.

Анализ цен и рассуждения

В более ранних статьях (в частности про быструю прокачку до 50 уровня) я также приводил, что перед нами стоит выбор - быстро прокачиваться и тратить почти весь свой доход на еду Q5, или же откладывать существенную часть золота в накопления, слегка замедляя достижение уровней, используя еду Q4 (а может и Q3, если очень нужны деньги).

Так и тут перед нами выбор.
Давайте попробуем сделать его шире, не ограничиваясь базовым выбором - тренировка или стройка?
Ответ на базовый выбор каждый сам волен найти тот, который ему ближе.
И каждый по-своему прав, единственно верного ответа в этом нет, поищем его в другом месте.

Итак, в прежних статьях мы говорили о том, что вполне можем вкладывать примерно 1 золотой в день на покупку еды для ускорения прокачки. При больших вложениях в прокачку на ранних этапах мы замедляем развитие производства. Допустим ещё 1 золотой мы готовы направить на ускорение стройки. На мой взгляд справедливо - 1 золотой на себя любимого, 1 золотой на общее дело, а что осталось - на развитие производства. Это не стандарт, это просто мои мысли. Возьмем их за базу рассуждений.

Что же мы можем сделать на 1 золотой в стройке?

Например, если ранее мы покупали только еду 4 уровня, то мы могли бы добавить 1 золотой и покупать еду 5 уровня. Это даст нам дополнительно 100 энергии, или 10 ударов молотком, или 200 прогресса к стройке (напомню, это без учета бонусов). Уже что-то. Если каждый гражданин в день сделает по 10 ударов молотком, то мы продвинем стройку на 10 тысяч. И это всего за 1 золотой. Неплохо.

Что может быть выгоднее, чем более дорогая еда?

Я посмотрел на цены и составил таблицу.
Материалы отсортированы в порядке убывания пригодности к строительству от лучшего к худшему.
Стоимость приведена из расчета необходимого количества для достижения 200 единиц прогресса в стройке в ценах, актуальных на момент написания статьи. Со временем цены изменятся, но базовый принцип, уверен, сохранится.

Группа

Материал

Вклад

Цена в золоте

Стоимость

1

Оружие Q1

2

0,0090

0,90

1

Оружие Q2

4

0,0185

0,93

1

Оружие Q3

6

0,0300

1,00

1

Самолеты Q1

4

0,0200

1,00

1

Оружие Q4

8

0,0440

1,10

2

Еда Q3

9

0,0500

1,11

2

Еда Q1

3

0,0175

1,17

2

Еда Q2

6

0,0350

1,17

2

Самолеты Q3

12

0,0700

1,17

2

Самолеты Q2

8

0,0500

1,25

2

Самолеты Q4

16

0,1000

1,25

2

Самолеты Q5

20

0,1250

1,25

3

Еда Q4

12

0,0850

1,42

3

Билет Q3

12

0,1000

1,67

3

Оружие Q5

10

0,0850

1,70

3

Билет Q1

4

0,0350

1,75

3

Билет Q2

8

0,0750

1,88

3

Билет Q4

16

0,1500

1,88

3

Билет Q5

20

0,2100

2,10

3

Еда Q5

15

0,1900

2,53

4

Зерно

0,5

0,0125

5,00

4

Железо

0,5

0,0175

7,00

4

Титан

0,5

0,0175

7,00

4

Топливо

0,5

0,0175

7,00

//если кто знает как можно оформить таблицу компактнее или спрятать под спойлер - напишите, пожалуйста...

Много цифр, прям как я люблю. Давайте расшифрую.

1 группа. Использование оружия 1-4 уровня, а также самолетов 1 уровня, особенно если вы сами их производите, будет более эффективным, чем потребление более дорогой еды. При наличии таких товаров, если у вас есть сложности с их сбытом или вам просто не жалко - смело пускайте их на стройку. По крайней мере в пределах той суммы, что вам не жалко.

Далее идет 2 группа - это еда 1-3 уровня, а также все остальные уровни самолетов, включая Q5. По самолетам Q5 для меня это странно, ведь самолеты Q5 дают самый большой урон в игре, но почему то не пользуются особым спросом… видимо мне надо будет изучить экономику боя чтобы понять это. Если вы знаете почему самолеты Q5 не популярны - напишите, пожалуйста. Буду очень признателен.

Далее 3 группа, которую не стоит пускать на строительство от слова совсем: Еда 4-5 уровня, Оружие 5 уровня, любые билеты. Единственное исключение - когда у вас забит склад и девать продукцию просто некуда - вот тогда можно её закинуть в стройку, но по хорошему товары этой группы надо выставлять на рынок и не раскидываться золотом.

Ну и в завершении 4 группа - группа сырьевых материалов. Ни зерно, ни железо, ни титан, ни топливо не используйте для стройки! Продавайте их. Эффект в стройке от них настолько мизерный, что лучше продать их с дисконтом в 50% и купить на них оружие и уже оружие пустить в стройку.

Про молоток

Да, стоит отдельно отметить, что если ты планируешь ударно трудиться и потратить на стройку всю энергию одного дня - стоит купить молоток. Обычно он стоит около 3 золота в аукционном доме.

За 1 день в России реально сделать 186 ударов используя еду 5 уровня, а в других странах - благодаря больницам - ещё больше. 186 ударов дают 3720 базового вклада в стройку. С молотком ты получишь дополнительные 30%... а это ещё 1 116 прогресса строительства, что равносильно пожертвованиям оружия примерно на 5 золотых. Так что если планируешь строить круглые сутки - смело бери молоток. Но не дороже 5.

Ключевые выводы

Участвуй в строке - за счет энергии, или пожертвований.
Если планируешь за день сделать более 120 ударов - покупай молоток в аукционном доме.
Если жаль тратить много энергии - жертвуй оружие 1-4 уровня или самолеты Q1.
На ту сумму, которую готов.
При наличии собственного производства - можешь жертвовать еду 1-3 уровня и любые самолеты, вместо их продажи.
Остальное лучше продать на рынке (а зерно, железо, титан и топливо даже с дисконтом 50%), купить на вырученные деньги оружие и жертвовать на стройку уже его.

Боб-строитель

Да, кто больше всех сделает вклад в стройку, тот получит медаль "Боб-строитель" и 6 золотых.
Есть шанс отбить затраты на молоток даже при ударной стройке в течение 2 дней.
Жаль я это только сейчас узнал... был бы у меня Боб-строитель ;)


Следующая статья про снижение себестоимости производства.
Подкиньте идей, о чем бы вы хотели чтобы я ещё написал?