Приветствую, уважаемый.
В основе статьи информация с официальной вики, объединенная с данными по ценам внутриигрового рынка с помощью сервиса ECLtools. Всё это приправлено моими личными размышлениями на тему того, как эффективно сочетать собственное развитие с развитием страны.
Основное, что двигает стройку - удар молотком - за 10 энергии ты можешь добавить 20 прогресса к стройке (здесь и далее я не учитываю бонусы). При этом удар молотком, в отличии от сражения, можно делать с любой точки мира, нет нужды летать в страну на стройку чтобы внести свой вклад. Так что строительство вполне можно сочетать с работой в шахте.
Каждый удар в стройке по сути дела мы размениваем на 2 очка опыта, которые могли бы получить на тренировке. За 100 ударов молотком приходится "платить" 1 уровень. 1 уровень - это ~1,5% к базовому урону или 0,3% к объему производства.
Стройка нужна и важна, без хорошей инфраструктуры не будет сильной и крепкой страны.
В конце статьи выводы - смело мотай вниз, а потом можешь вернуться и изучить как я пришел к таким выводам.
Анализ цен и рассуждения
В более ранних статьях (в частности про быструю прокачку до 50 уровня) я также приводил, что перед нами стоит выбор - быстро прокачиваться и тратить почти весь свой доход на еду Q5, или же откладывать существенную часть золота в накопления, слегка замедляя достижение уровней, используя еду Q4 (а может и Q3, если очень нужны деньги).
Так и тут перед нами выбор.
Давайте попробуем сделать его шире, не ограничиваясь базовым выбором - тренировка или стройка?
Ответ на базовый выбор каждый сам волен найти тот, который ему ближе.
И каждый по-своему прав, единственно верного ответа в этом нет, поищем его в другом месте.
Итак, в прежних статьях мы говорили о том, что вполне можем вкладывать примерно 1 золотой в день на покупку еды для ускорения прокачки. При больших вложениях в прокачку на ранних этапах мы замедляем развитие производства. Допустим ещё 1 золотой мы готовы направить на ускорение стройки. На мой взгляд справедливо - 1 золотой на себя любимого, 1 золотой на общее дело, а что осталось - на развитие производства. Это не стандарт, это просто мои мысли. Возьмем их за базу рассуждений.
Что же мы можем сделать на 1 золотой в стройке?
Например, если ранее мы покупали только еду 4 уровня, то мы могли бы добавить 1 золотой и покупать еду 5 уровня. Это даст нам дополнительно 100 энергии, или 10 ударов молотком, или 200 прогресса к стройке (напомню, это без учета бонусов). Уже что-то. Если каждый гражданин в день сделает по 10 ударов молотком, то мы продвинем стройку на 10 тысяч. И это всего за 1 золотой. Неплохо.
Что может быть выгоднее, чем более дорогая еда?
Я посмотрел на цены и составил таблицу.
Материалы отсортированы в порядке убывания пригодности к строительству от лучшего к худшему.
Стоимость приведена из расчета необходимого количества для достижения 200 единиц прогресса в стройке в ценах, актуальных на момент написания статьи. Со временем цены изменятся, но базовый принцип, уверен, сохранится.
Группа | Материал | Вклад | Цена в золоте | Стоимость |
1 | Оружие Q1 | 2 | 0,0090 | 0,90 |
1 | Оружие Q2 | 4 | 0,0185 | 0,93 |
1 | Оружие Q3 | 6 | 0,0300 | 1,00 |
1 | Самолеты Q1 | 4 | 0,0200 | 1,00 |
1 | Оружие Q4 | 8 | 0,0440 | 1,10 |
2 | Еда Q3 | 9 | 0,0500 | 1,11 |
2 | Еда Q1 | 3 | 0,0175 | 1,17 |
2 | Еда Q2 | 6 | 0,0350 | 1,17 |
2 | Самолеты Q3 | 12 | 0,0700 | 1,17 |
2 | Самолеты Q2 | 8 | 0,0500 | 1,25 |
2 | Самолеты Q4 | 16 | 0,1000 | 1,25 |
2 | Самолеты Q5 | 20 | 0,1250 | 1,25 |
3 | Еда Q4 | 12 | 0,0850 | 1,42 |
3 | Билет Q3 | 12 | 0,1000 | 1,67 |
3 | Оружие Q5 | 10 | 0,0850 | 1,70 |
3 | Билет Q1 | 4 | 0,0350 | 1,75 |
3 | Билет Q2 | 8 | 0,0750 | 1,88 |
3 | Билет Q4 | 16 | 0,1500 | 1,88 |
3 | Билет Q5 | 20 | 0,2100 | 2,10 |
3 | Еда Q5 | 15 | 0,1900 | 2,53 |
4 | Зерно | 0,5 | 0,0125 | 5,00 |
4 | Железо | 0,5 | 0,0175 | 7,00 |
4 | Титан | 0,5 | 0,0175 | 7,00 |
4 | Топливо | 0,5 | 0,0175 | 7,00 |
//если кто знает как можно оформить таблицу компактнее или спрятать под спойлер - напишите, пожалуйста...
Много цифр, прям как я люблю. Давайте расшифрую.
1 группа. Использование оружия 1-4 уровня, а также самолетов 1 уровня, особенно если вы сами их производите, будет более эффективным, чем потребление более дорогой еды. При наличии таких товаров, если у вас есть сложности с их сбытом или вам просто не жалко - смело пускайте их на стройку. По крайней мере в пределах той суммы, что вам не жалко.
Далее идет 2 группа - это еда 1-3 уровня, а также все остальные уровни самолетов, включая Q5. По самолетам Q5 для меня это странно, ведь самолеты Q5 дают самый большой урон в игре, но почему то не пользуются особым спросом… видимо мне надо будет изучить экономику боя чтобы понять это. Если вы знаете почему самолеты Q5 не популярны - напишите, пожалуйста. Буду очень признателен.
Далее 3 группа, которую не стоит пускать на строительство от слова совсем: Еда 4-5 уровня, Оружие 5 уровня, любые билеты. Единственное исключение - когда у вас забит склад и девать продукцию просто некуда - вот тогда можно её закинуть в стройку, но по хорошему товары этой группы надо выставлять на рынок и не раскидываться золотом.
Ну и в завершении 4 группа - группа сырьевых материалов. Ни зерно, ни железо, ни титан, ни топливо не используйте для стройки! Продавайте их. Эффект в стройке от них настолько мизерный, что лучше продать их с дисконтом в 50% и купить на них оружие и уже оружие пустить в стройку.
Про молоток
Да, стоит отдельно отметить, что если ты планируешь ударно трудиться и потратить на стройку всю энергию одного дня - стоит купить молоток. Обычно он стоит около 3 золота в аукционном доме.
За 1 день в России реально сделать 186 ударов используя еду 5 уровня, а в других странах - благодаря больницам - ещё больше. 186 ударов дают 3720 базового вклада в стройку. С молотком ты получишь дополнительные 30%... а это ещё 1 116 прогресса строительства, что равносильно пожертвованиям оружия примерно на 5 золотых. Так что если планируешь строить круглые сутки - смело бери молоток. Но не дороже 5.
Ключевые выводы
Участвуй в строке - за счет энергии, или пожертвований.
Если планируешь за день сделать более 120 ударов - покупай молоток в аукционном доме.
Если жаль тратить много энергии - жертвуй оружие 1-4 уровня или самолеты Q1.
На ту сумму, которую готов.
При наличии собственного производства - можешь жертвовать еду 1-3 уровня и любые самолеты, вместо их продажи.
Остальное лучше продать на рынке (а зерно, железо, титан и топливо даже с дисконтом 50%), купить на вырученные деньги оружие и жертвовать на стройку уже его.
Боб-строитель
Да, кто больше всех сделает вклад в стройку, тот получит медаль "Боб-строитель" и 6 золотых.
Есть шанс отбить затраты на молоток даже при ударной стройке в течение 2 дней.
Жаль я это только сейчас узнал... был бы у меня Боб-строитель ;)
Следующая статья про снижение себестоимости производства.
Подкиньте идей, о чем бы вы хотели чтобы я ещё написал?
